Мир
Шрифт:
Вы движетесь быстрее и устаете намного медленнее
Ранг: новичок
Прогресс: 13%'
'Навык использование веревок
Навык (пассивный)
Класс: некачественный
Вы умеете вязать узлы, которые не развязываются, петли и взбираться по веревке
Ранг: новичок
Прогресс: 0%'
Награда духов — путь домой (1 раз в сутки)
Награда духов — скрыто
Награда духов — скрыто
Квесты:
'Сложный квест: основать поселение
Выберите место для поселения и активируйте этот квест
Награда — поселение, владение, налоги'
'Многоэтапный квест: Восстановление былого могущества
Общая награда: мир духов, предназначение, опыт, деньги, уникальные предметы, навыки
Штраф в случае провала: смерть, стирание ваших данных из системы
Задача 6: найдите кольцо теней
Награда: опыт'
Деньги: 8 золотых 955 серебряных 141 медяков
Инвентарь:
'Сердце города.
Класс: эпический
Материал: жемчуг
Дает возможность в любом месте построить город и стать его основателем и владельцем.
Бонусы для города:
Защита (зависит от места основания города)
Чутье города (вы всегда знаете, если в ваш город проникнет чужак)
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрыто'
'Каст сердца города.
Класс: эпический
Материал: золото
Место для установки сердца города. Усиливает эффекты идущие от сердца города'
'Опора сердца города.
Класс: эпический
Материал: серебро
Подставка для каста и сердца города. Усиливает эффект усиления от каста и добавляет 2 бонуса сердцу города'
'Алтарь клана крови
Класс: эпический
Материал: камень, кровь трех рас
Установите алтарь в основание вашего кланового замка.
Бонус:
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Бонусы будут начислены при создании кланового замка'
'Филактерий.
Класс: божественный
Материал: кристалл души
Дает возможность высшему существу воплотиться в этом мире'
'Великая кость
Класс: эпический
Материал: кость
Тип: материал для развития питомца.
Скормите эту кость питомцу и она сама встроится в его организм.
Бонусы:
+30% к силе навыков и заклинаний
+50% к запасу здоровья, выносливости и манны
+30% ко всем характеристикам
Навык «Я так где и он» (Вы в любой момент можете переместиться к питомцу, или питомец может переместиться к вам. Откат: 7 дней)'
'Молот опытного кузнеца
Класс: редкий
Материал: дерево, металл, медь
Тип: ремесленный инструмент
+20 к силе, +5% к скорости ковки, +5% к качеству изделия'
'Сфера отрицания.
Класс: героический
Тип: аксессуар
Запрещает подслушивать, подглядывать, находиться в невидимости в радиусе 10 метров'
Клан «Тень земли»
Клан крови
Глава Максим
Заместители — Михаил, Алина, Алена
Состав:
8 человек (группа Максима)
13 друзей Леса — глава Старейшина
6 черных скиурусов — предводитель Чири
Глава 16
Последняя осада (1 часть)
Глава 16
Последняя осада
И мы продолжили искать кольцо. Но оно пряталось как будто заколдованное. А время терять нельзя. Пока ты спишь — враг качается. Значит и нам нужно качаться как можно быстрее. Михаил проанализировал квесты. Как самые простые, так и чуть посложнее. И пока не было идей, где нам искать кольцо мы отправились их выполнять.
А все время убивали и убивали. Через какое- то время это все превратилось в рутину. Мало того что мы не могли к ним относиться как к живым существам, так как знали, что они сгенерированы системой. Так теперь еще это и вошло в ежедневную рутину. Сотни зверей, нежити и инопланетян гибли только потому что нам нужно было их уничтожить. Мы собирали хвосты, глаза, уши, головы, все, что необходимо было собрать по квесту. И не испытывали никаких угрызений совести. И возможно где — то там мы и потеряли остатки нашей человечности.
А потом снова настал день когда к нам пришла волна. В этот раз она оказалась проще чем когда либо. А значит или следующая волна будет очень сильной, или система нам готовит очередной сюрприз. Скорее всего неприятный. А может быть и смертельный. Основные вилы нашего соперника представляли големы. Обычные из железа. И они были ничем не вооружены, кроме своих собственных кулаков. Мини — боссами послужили гаргульи. Они были двух цветов, серые и черные. Вот только чем они отличаются я так и не понял. Одни были быстрее, а вторые чуть медленнее, но все ли это различие не знаю. Возможно было что — то еще, о чем я и не догадывался. А вот боссов снова было три. Один маг, одна змееподобная женщина с шестью руками, и огромный человек, с мечом в руке. Система их обозначила, как мага, нагу и титана. И единственную опасность представляли гаргульи, так как прекрасно могли летать. Как им это удавалось, при том, что они были каменные? Загадка. Но их хотя бы было немного, всего 20 — 30 штук. А в остальном просто армия болванчиков. Один с Рагнаром усиленно гоняли жителей на выполнение квестов. Мы скатились на четвертое место в рейтинге. И даже когда Один использовал все усиления, то смогли подняться только до третье строчки. А это было недопустимо.
Боссов разобрал я, причем начал с наги. В ее шести руках, в каждой было по клинку и мне она показалась самой опасной. Возможно так и было, узнать я не успел, так как ее просто развоплотило. Второй жертвой стал маг, так как просто стоял ближе всех ко мне, когда я из скрыта убил нагу. А на закуску остался титан. И с ним я тоже справился без проблем. Вообще волна была больше похожа на попытку дать нам передышку. После того как я убил боссов, а гаргулий расстреляли со стен, мы выяснили, что големы имунны к магии, или получают совсем маленький урон от нее. Но и преодолеть стену он были не в силах. Поэтому мы просто расстреливали их с безопасного расстояния. В итоге мы даже не знали, насколько они сильны и вообще стоит их удар кулаком, хоть чего — то. А последних вообще добивали устроив соревнование. Кто попадет в голову, тому кружка пива. В итоге битва плавно перекатилась в пьянку. Ну а мы и не против.
За неделю я набрал всего один уровень, а вот на второй не хватило. Даже с учетом волны. Я чувствовал, что начинаю упираться в некий предел. Бросил я свободных очков в интеллект, и еще купил пятьдесят книг к нему. Теперь у меня 460 интеллекта. А так как деньги у нас были, то мы решили, что можно начать качать все навыки, до которых у нас не доходили руки. Да и про характеристики не стоило забывать. Мы должны стать настолько сильнее, насколько это возможно. Девочки, которые у нас были магами, стали поднимать телосложение и ловкость. Пусть не намного, но иногда именно этих мелочей и не хватает, для победы. Я же начал сокращать откат теневого прыжка. Изначально он был 60 минут. Всего тридцать книг и откат уже 30 минут. Еще тридцать и уже 15 минут. А потом я вообще довел его до 1 минуты, просто потратив неприличную сумму денег на это. Еще можно было заняться стрелой теней. У нее откат был 1 минута изначально, а для заклинания это очень много. Но я решил отложить и когда случится следующий приход денег, то довести интеллект до 500. А еще Михаил советовал немного прокачать силу и телосложение. Тоже на всякий случай. Пока есть возможность надо пользоваться, потом ее может уже и не быть.