Мир
Шрифт:
? Например, посвятить убийство богу.
? А боги тоже есть? — спросил кто — то за столом.
? Конечно есть — улыбнулся со скрипом в ответ друг. — И их очень много. Как правило на один мир от одного до трех богов. Но есть миры в которых их двадцать и более. Но они не всегда помогают, так как преследуют и свои личные цели в том числе.
Друг выдавал все больше и больше информации. И нам многое становилось понятно. Но появлялось и еще больше вопросов. Я например понял, что халявы не будет. И можно ее не ждать. Даже с читерскими навыками, как у меня или у Бадабума, нам не будет просто. Система обязательно нас в чем — то будет резать. Вот только вопрос в чем. Меня видимо она здорово режет по опыту. А кстати, где Бадабум?
? А что известно про Бадабума? — спросил я.
? Он для нас больше не угроза — ответил Один.
? Почему?
? Там сразу куча причин. Но основная, что он выполняет квест. И в этом квесте четко указаны, какой город он должен бомбить и это всегда только один раз. А наш он уже посетил, так что ему здесь делать больше нечего. Да и навык у него только один. Другие он не может иметь из — за ограничения класса.
? А зачем он такой класс выбрал?
? У него сами спросите. Он сейчас где — то далеко на востоке — ответил Один. — И маловероятно что к нам вернется. Система ведет его только ей самой понятными путями.
В итоге мы выяснили, что столица может иметь огромное количество бонусов и это соревнование не просто так и не просто за престижное название. Это очень престижные бонусы. Во первых город получает дополнительную защиту, какую? Зависит от каждого мира. Кому то дает прочность стен, кому то магический щит, кому то дополнительную стражу и так далее. Все что сможет придумать система, то и даст. Помимо этого столица мира имеет право поставить межмировой портал. А это и торговля и коммуникация и все остальное. Тоже не маловажный момент для развития. А караваны будут ходить. За продажу через аукцион система берет комиссию. За проход через портал тоже, но уже не такую большую И при крупных поставках, такая разница может быть очень выгодной. Помимо этого столица дате и бонусы к навыкам. Деревья растут зеленее, кузнецы куют быстрее и качественнее, и все в похожем роде. И столица получит в любом случае бонус. Не зависимо не от чего. Но бонусы делятся на три категории. Бонус первого ранга самый большой. Бонус второго ранга поменьше и третьего еще меньше. Но!
Существовало большое но. Бонусы получают три города, лучшие в своей категории. Например, если у какого — то города очень развита горная промышленность, то он получит первый бонус. Второй город — второй бонус. И если столица ни чем не выделилась, то она в любом случае заберет минимум бонус третьего ранга. То есть она получит бонусы ко всем ремеслам, ко всем характеристика и так далее. А это огромное преимущество перед любым другим городом. Ну и конечно ей могут достаться уникальные здания. Но такие могут достаться и другим городам.
? Надо побеждать — сказал Один.
? Да — подтвердили остальные. — Лишние бонусы, совсем не лишние.
? Минимум нам надо отжать несколько бонусов максимального ранга.
? Мы сейчас на каком месте?
– спросил кто — то.
? На шестнадцатом.
? А что нужно сделать чтобы быть выше?
И тут снова посыпались вопросы к нашему другу. Он все понимал. И если он решит остаться в этом городе и в этом мире, то и в его интересах сделать так, чтобы мы победили.
Оказалось, что система учитывает все. То есть абсолютно все. Количество жителей, обороноспособность, как проходятся волны, сколько у города территорий, какие есть лавки, какие ресурсы он добывает, какие здания построены, сколько людей бедствует, а сколько бездельничает. И система ни для кого не делает поблажек. А значит нам придется зарабатывать как можно больше и тут же тратить все заработанное. Экономику система тоже учитывала. Так же как и средний уровень игроков и их вооружение и навыки. Вообще все, подвергалось учету и анализу и обмануть систему не получится.
? Если вы сейчас на шестнадцатом месте, то это очень хороший показатель. Значит система действительно считает что вы сильны. И если движетесь вверх, то делаете все правильно — проскрипел друг. — Просто надо ускориться и делать все еще больше.
И вот тут я понял, что войну нам действительно объявили не зря. Слишком жирный кусок, а тут мы. Какие — то выскочки решили его себе забрать и упорно лезем наверх. Я бы такого тоже постарался избежать на месте наших врагов.
Глава 5
Характеристики (техническая глава)
Максим
Раса: Человек
Возраст: 20 лет
Уровень: 34 Опыт: 82659633120/161061273600
Жизней — 7 Здоровье: 485/475
Класс
Пляшущий в тенях.
Основные характеристики
Ловкость — урон, шанс нанесения критических повреждений
Скорость — урон, шанс нанесения калечащих ударов
Интеллект — урон, возможность использовать заклинания при атаке
Класс: абсолют
Характеристики:
Сила — 31 (+2 повязка, +3 кольцо, +3 кольцо)
Силач. Вы можете переносить на 50% больше веса в инвентаре
Ловкость — 186 (+3 перчатки, +1 кольцо, +3 плащ, )
Бонус: Легкая мишень (шанс увернуться от атаки — 15%)
Скорость — 187 (+3 кольцо, +5 сапоги)
Бонус: Легкий шаг (вы движетесь на 30% быстрее)
Телосложение — 16 (+1 кольцо)
Легкая регенерация: ваши раны заживают быстрее на 20%
Выносливость — 23 (+5 сапоги)
Бонус: Короткий сон (вам нужно меньше времени чтобы выспаться)
Интеллект — 129 (+2 повязка)
Бонус: Видеть еще больше (вы видите еще больше остальных)
Знания — 1
Мастерство — 1
Свободных очков: 0
Броня — 30 (30 рубаха)
Сопротивление — 0
Предметы:
'Клинки внезапной смерти (левый и правый), мизерикорд
Класс: абсолют
Урон: 8–16
Прочность: неразрушимо
Материал: кровь, дерево
Тип: короткие клинки, ножи (кинжалы)
Масштабируемый (крадут опыт героя, чтобы развиваться)
Прогресс: скрыто
Владелец — Максим (нельзя потерять, сломать, украсть, продать, передать)
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрыто'
'Длань горного короля, арбалет
Класс: редкий
Урон: 20–40
Прочность: 99 из 100
Материал: дерево, волос, металл, серебро
Тип: арбалет
Бонусы: наносит дополнительно 20% урона по противникам без брони или с легкой броней, добавляет урон ядом 20% от урона'
'Самовосполняющийся колчан болтов
Бастард
1. Последняя жизнь
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
рейтинг книги
Камень. Книга вторая
2. Камень
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Земля под ногами. Из истории заселения и освоения Эрец Исраэль. 1918-1948. Книга 2
Научно-образовательная:
история
рейтинг книги
Буря соперничества
4. Громовая поступь
Фантастика:
фэнтези
рпг
рейтинг книги
Меняя маски
1. Унесенный ветром
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рейтинг книги