Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Навожу курсор на свиток поиска и он начинает сигнализировать о принятии текстовой информации. Это хороший знак.

Вписываю – царевна Немелуна. Секундная пауза и возле имени появляется зелёная галочка. Это значит, что такое имя существует.

Начинаю искать что изменилось. Для начала разворачиваю мини-карту более обычного. Если уж они и смогли изменить работу мини-карты, то скорее всего там и надо искать.

Немного отдаляю отображение пространства внутри мини-карты и действительно, кроме индикатора своего персонажа, который точно посредине, вижу ещё один кругляшок в стороне, как это обычно бывает в Виртронации на какой-нибудь стандартной локации без свитков поиска и подобного.

Пришло время лететь, но для этого придётся снять щит, иначе он физически будет мешать крыльям работать. Хотя я не проверял конечно. В любом случае прям с базара взлетать не хочу. Во-первых, движения на крылья ещё не все запрограммированы, а во-вторых не хочу чтобы меня все видели, как я взлетаю. Особенно тот смешной и наивный наёмник.

Иду обратно на лесную дорогу. Может стоит проверить как работают крылья со щитом? Мне бы не помешала защита и в дальнейшем.

Отхожу на достаточное расстояние от базара и в этот раз встаю на дороге, чтобы взлетать по прямой.

Одеваю крылья и пробую раскрыть их. Крылья ударяются о невидимые стенки щита и остаются внутри его. Этого и следовало ожидать. Получается, что в воздухе я буду беззащитен и уязвим.

Осматриваюсь по сторонам на всякий случай, не следит ли кто за мной.

Вроде никого.

Убираю щит и взлетаю.

Поднявшись на достаточную высоту решаю скорректировать направление.

Но что за странный шум?

Оглядываюсь не останавливая полёт. Самое интересное, что могу повернуть голову даже на сто восемьдесят градусов. Выглядит не очень, но помогает увидеть всё что делается за спиной. Всё это благодаря отсутствию ограничений реального тела, если бы использовался виртуальный костюм.

Вижу летящего за мной того самого наёмника.

Значит у него и крылья есть. И видимо знает, что крылья со щитом в паре не будут работать. Хочет меня зараза догнать и убить.

Я давно заметил одну вещь, мой мозг может выдавать сигналы очень быстро. Поэтому я и бегать могу с относительно большой скоростью. Надеюсь этот парень так не умеет. Учитывая, что увеличить скорость полёта можно увеличением частоты махания, то это выход из данной ситуации.

Настраиваюсь, и начинаю ускорять поступление сигналов мозга на нейроинтерфейс. Земля и деревья подо-мной начинают двигаться быстрее.

Увеличиваю ускорение всё быстрее и быстрее. Уж если делать что-то, то делать это эффектно.

Этот парень давно уже отстал и даже оказался за дистанцией прорисовки. Так ему и надо, пусть глотает перья.

Лечу таким способом ещё несколько минут, пока мозг не отказывается продолжать, и только тогда возвращаю прежний темп.

Надеюсь он не догадается купить свиток поиска. Хотя если догадается, то ему придётся вписать моё имя, а у меня такое имя, что его проблематично записать правильно, даже если когда-то мельком увидел и запомнил.

Судя по мини-карте я сейчас довольно далеко от царевны Немелуны. Меняю направление в нужную сторону.

Ещё немного времени и вот мой кругляшек прямо возле её кругляшка.

Смотрю расстояние до неё.

Её высота оказывается серьёзной – пять с половиной километров. Что-же девочку может заставить забраться на такую высоту? Может неадекваты вроде того наёмника... А этот тип ещё не скоро успокоится. Будет меня искать и если не убьёт, то постарается жизнь подпортить основательно.

Активирую подъём.

Не то чтобы это был настоящий подъём. Скорее это постоянно повторяющийся прыжок, который через крылья реализуется в виде подъёма.

Стараюсь сделать подъём не слишком долгим, увеличивая частоту сигнала мозга для прыжка. Уже хочется присесть куда-нибудь и дать немного отдохнуть мозгу. Есть даже ощущение, что устал не мозг, а само виртуальное тело, но если хорошенько поразбираться в себе, то логика возвращает всё на свои места.

Добираюсь до нужной высоты на последнем издыхании, которое ощущается не как в жизни, но чем-то похоже на жизненное.

Вижу недалеко от себя гигантский остров повисший в пространстве. Кстати, обычное дело, ничего удивительного, но остров похож на кусочек рая. Бурная растительность вперемешку с какими-то постройками без стен из белого камня, иногда проявляющимися поверх огромных кустов и деревьев, стволы которых похожи на большой вытянутый ананас.

Подлетаю к краю, приземляюсь и снимаю крылья.

Иду по поверхности частично уложенной белой плиткой. Там где плитка есть, это видимо дорожки. А там где её нет, там просто почва с разнообразными травами. Травы посажены достаточно редко и сами травы достаточно велики, чтобы земля не казалась пустой и в то же время, чтобы было легко ходить между деревьев.

А тут приятненько. Разглядываю всё вокруг и наслаждаюсь.

Вскоре нахожу каменную беседку. Она такая-же белая, как все остальные постройки тут.

Сажусь на одну из белых скамеек внутри беседки. Как ни странно виртуальным телом присесть хочется не меньше, чем реальным, после неких продолжительных действий. Даже когда ощущаешь, что реальное тело лежит, отдыхает, то мозг всё-таки пашет. Удерживает виртуальное тело в нужном положении, двигает его. Никто мне, конечно, не виноват – сам решил отказаться от использования анимаций. Хотя некоторые вещи в наше время анимацией не решить, это когда любишь повоевать, мечом помахать. Да и совсем без анимации, тоже не получится. Например при использовании редактора движений. Уж лучше сразу отказаться от анимаций там, где можно без них обойтись и развиваться. Как будто я готовлюсь к чему-то серьёзному и глобальному, но пока сам не знаю к чему.

Глядь, а на ветке дерева, что за беседкой, напротив меня, сидит странное бурое существо, немногим более полуметра высотой, всё покрытое шерстью. Смотрит на меня своими большими круглыми глазами. Вроде, даже, как улыбается, хотя это скорее не улыбка, а особое устройство рта, из которого снизу, на большом расстоянии друг от друга, растут маленькие тупые клыки. Нос динозаврика начинающийся сразу над ртом и короткие, густые, чёрные брови завершают забавную картинку. Всё лицо очерчено круглой седой плоской. А сама голова резко переходит в похожее на пингвинье тело. Даже грудь и живот полностью покрыты белой шерстью, и толстенькие короткие волосатые лапки лишь немного торчат из под нижней части тела, как это бывает у пингвинов, если представить их в шерсти, а не в перьях. Широкие длинные уши на затылке замерли торчком. Короткие, похожие на медвежьи верхние лапки повисли на уровне груди. Бурый хвост, который раза в три длиннее своего хозяина, лианой повис почти то самой земли.

Поделиться:
Популярные книги

Вперед в прошлое 10

Ратманов Денис
10. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 10

Страж Кодекса. Книга V

Романов Илья Николаевич
5. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга V

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Лекарь Империи 8

Лиманский Александр
8. Лекарь Империи
Фантастика:
попаданцы
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 8

Сильнейший Столп Империи. Книга 3

Ермоленков Алексей
3. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 3

Наследник

Майерс Александр
3. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследник

Наследник старого рода

Шелег Дмитрий Витальевич
1. Живой лёд
Фантастика:
фэнтези
8.19
рейтинг книги
Наследник старого рода

Кодекс Охотника. Книга XXV

Винокуров Юрий
25. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXV

Идеальный мир для Лекаря 3

Сапфир Олег
3. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 3

Родословная. Том 1

Ткачев Андрей Юрьевич
1. Линия крови
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Родословная. Том 1

Призыватель нулевого ранга

Дубов Дмитрий
1. Эпоха Гардара
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Призыватель нулевого ранга

Я не князь. Книга XIII

Дрейк Сириус
13. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я не князь. Книга XIII

Analyste

Мелехов Андрей Михайлович
Аналитик
Фантастика:
социально-философская фантастика
юмористическая фантастика
6.57
рейтинг книги
Analyste

На границе империй. Том 10. Часть 8

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 8