Виртронация
Шрифт:
Остальные четыре дороги, те что справа и слева от меня, очень быстро исчезли из виду. Возможно, я так никогда и не узнаю куда они ведут, или откуда.
Решаю немного пройтись пешком, поразглядывать деревья. Вдруг действительно что-нибудь подскажут. Позже снова надо бежать, иначе, как мне всё время кажется, не успею. Первое задание слишком затянулось.
С первого взгляда деревья почему-то ничего не подсказывают.
Подхожу к ближайшему и обхожу его вокруг. Такую-же процедуру произвожу с другими тремя деревьями выбранными мной на некотором удалении друг от друга. Все эти действия оказываются в пустую. Возможно леший сказал как-бы невзначай или образно.
Задумчивый продолжаю идти, как я надеюсь к за?мку царицы Элии.
Впереди замечаю путника сидящего на бревне валяющегося у дороги. Чем ближе я подхожу, тем больше вижу, что этот человек играет роль некоего романтического волка одиночки. Сейчас он понуро сидит облачённый в тёмный тряпичный плащ с капюшоном на голове. За спиной его приделан добротный клинок. Какой-то прям стереотип просто.
Включаю на всякий случай невидимый щит вокруг себя. У бывалых это обычное явление – всегда в инвентаре имеется какой-нибудь щит, который можно надеть и защитить себя от примитивных гриферских атак. В этом случае есть вероятность, что со щитом может пойти что-то не так. Локации этой страны, как оказалось очень глубоко переделаны и работают достаточно далеко от понятия по умолчанию. Но всё-таки, если щит сработает, то он не подпустит ко мне какой-либо объект на расстоянии около метра.
Наверное нет смысла спрашивать его про то, проходил ли я тут раньше мимо него, так как это всё-равно не решит проблемы. Остаётся ещё четыре дороги и если я шёл не по этой самой очевидной, на мой взгляд, дороге, то мог пойти по любой из тех четырёх, а это не радует.
Прохожу мимо него.
– Первое задание? – слышу вопрос.
Останавливаюсь и поворачиваюсь к нему. Голос конечно подростковый, но мужской. Такие люди глубже остальных воспринимают полное погружение. Сейчас состоится диалог из которого хорошо бы попробовать извлечь хоть какую-то пользу.
– Ага, первое, – говорю.
Он поднимает голову и уже смотрит на меня:
– Тебе потребуются местные крылья!
– Я уже пробовал летать на своём летающем ранце, – вспоминаю. – Тут вроде как отключен полёт.
– Полёт не отключен, он закрыт паролем.
– Ты знаешь пароль? – спрашиваю.
– А ты где-то видел поле для введения пароля? – переспрашивает он улыбаясь.
– Это логично, – улыбаюсь в ответ.
– Тебе нужны местные крылья! – продолжает утверждать. – Пароль не знает никто, кроме самих крыльев.
На самом деле крылья бы мне не помешали, даже хотя-бы для того, чтобы быстро перемещаться и видеть больший обзор.
– Продаёшь? – интересуюсь.
– За байтлы, нет. Здесь система следит за движением байтлов у обычных игроков, – говорит немного разочарованно. – Короче запрещают зарабатывать левым людям.
– Обмен? – пытаюсь догадаться.
Кивает:
– Мне нужен набор для строительства домов. У сестрёнки день рождение. Любит девчушка в Виртронации строить дома. Текстур я ей уже надарил, но с двигающимися частями у неё проблемы.
Вспоминаю про одни из первых, созданных мной, товаров для своего магазина – двери с разными видами программ для разных случаев использования, окна и даже движущиеся занавески, которых, если коснуться – открываются. К тому-же при установке неограниченного копирования – закинул в магазин и забыл. Мой замысел был как раз на новичков, которые приходя в Виртронацию сразу начинают строить дома, чтобы попробовать имитировать жизнь и которые, при этом, сразу сталкиваются с проблемой программирования. Таких людей оказалось не мало. Чтобы поставить стены и прилепить крышу много ума не надо, но у любого нормального дома, как минимум, должна быть дверь запрограммированная на открывание и закрывание, а ещё желательно иметь возможность защитить открытие двери от посторонних. К сожалению не я единственный продавал двери и занавески, но товар продаётся до сих пор.
– Есть у меня набор дверей с разными программами, – перечисляю. – Открывающиеся окна и даже запрограммированные занавески. Есть даже программа шарниров для двери, чтобы дверь рукой открывать.
– Знаю, знаю, современная Виртронация. Разрешено объекты брать в руку и всё такое. Улётная тема.
Он как будто задумывается. Его взгляд какое-то время блуждает выше положения моей головы.
– Ага, точно, – помогаю. – В начале такого не было.
– Согласен! – говорит он внезапно. – Ты мне весь набор, а я тебе местные крылья.
Производим внутренний обмен. Это обмен с прямым присвоением статуса владельца при передаче. Это единственный способ получить для новой вещи статус владельца в своём лице, который прописывается на вещи.
Тут же приходит предложение дружбы. Соглашаюсь. По крайней мере это значит хотя-бы то, что он не задумал обмануть меня. И довольно удивительно, что мне вообще так повезло с крыльями.
Выражаю благодарность и он мне тоже.
– А ты всем помогаешь тут? – интересуюсь.
– Неа, просто мне твой стиль понравился. Сразу видно, ты в Виртронации не просто так.
– Это что-то вроде вечной роли, которую я играю, – признаюсь.
Для меня это особенная роль. Вечная. Возможно я когда-нибудь изменюсь, но тогда это буду уже не я. Мой персонаж должен вызывать одно чёткое представление у окружающих, состоящее из нескольких основных черт человека. Название пока я этому не придумал, но точно знаю, как действовать.
– А если эта твоя роль, что по жизни, не подойдёт где-нибудь? Иногда бывают суровые ролёвки.
– Ну ничего, – оправдываюсь. – Не пойду туда. Переживу. Мне пора к сожалению, – говорю. – А то бы поговорили.
– Тогда высокого тебе полёта, – желает мне этот мечник, который скорее всего ни на что бы не променял наше полное погружение.
Ухожу на некоторое удаление, чтобы остаться одному. Нахожу приятненькую полянку и приступаю к делу
Теперь придётся по-быстрому научить свой мозг двигать крыльями. А вернее махать ими.
Сажусь своим реальным телом на кровати и беру в руки мышку. Предстоит тренировка, поэтому мозг лучше освободить от управления курсором через нейроинтерфейс.
Вспоминаю кем-то сказанные слова: «Если бы у человека были крылья, то они бы очень мешали ему ползать...»