Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

VBA для чайников

Каммингс Стив

Шрифт:

Закладки в программном коде

Предположим, сейчас 3 часа ночи. Ваши глаза слипаются, и вас клонит ко сну, но сроки нещадно поджимают, и вы упорно отбиваете на клавиатуре строку за строкой довольно однообразный программный код. Вдруг - прилив вдохновения - вы понимаете, как можно решить одну важную программистскую проблему, над решением которой вы перед этим уже безрезультатно бились добрую половину дня.

Прежде чем перейти в тот модуль, в котором будет воплощена ваша гениальная идея, поместите закладку в том месте, где вы работаете в данный момент. И когда наступит время вернуться, вы без труда очень быстро отыщете дорогу назад, подобно Гензелю и Гретель.

Чтобы поместить закладку в строку программного кода (точнее, рядом со строкой программного кода; рис. 5.13), щелкните на кнопке Toggle Bookmark (Добавить закладку).

Все относящиеся к закладкам кнопки находятся в панели инструментов Edit (Правка), поэтому, чтобы получить доступ к ним, нужно отобразить эту панель инструментов на экране. Иначе можно использовать соответствующую команду меню (Edit=Bookmarks=Toggle Bookmark), но это существенно более длинный путь. (Это жестоко, но Microsoft не предусмотрела комбинации клавиш для закладки.) Закладок можно разместить столько, сколько вы пожелаете.

Ясно, что сама по себе закладка не принесет никакой пользы. Щелкайте на кнопках Next Bookmark (Следующая закладка) и Previous Bookmark (Предыдущая закладка) для последовательного перехода от закладки к закладке, пока не доберетесь до места назначения.

Чтобы удалить отдельную закладку, поместите текстовый курсор в строку с этой закладкой и снова щелкните на кнопке Toggle Bookmark. Если же закладок набралось столько, что использование команд перехода от закладки к закладке уже почти эквивалентно использованию полосы прокрутки, удалите все закладки сразу одним щелчком на кнопке Clear All Bookmarks (Удалить все закладки).

Разделение окна программного кода

Любое окно программного кода можно разделить на два (рис. 5.14). Это позволит вам видеть одновременно различные части программного кода одного и того же модуля. В этом случае очень удобно также копировать текст из одной части программного кода в другую.

Рис. 5.14. Я разделил это окно программного кода

Чтобы разделить окно программного кода, используйте линию разбивки - маленький серый бегунок сразу над верхней стрелкой вертикальной полосы прокрутки в правой части окна. Перетащите линию разбивки вниз, установив подходящие размеры частей окна. Чтобы вновь сделать окно единым, уберите линию разделения двойным щелчком на ней или перетащите ее снова на самый верх окна.

Созидательные возможности окна программного кода

Зачем печатать программный код самим, если кто-то может напечатать его за вас? Редактор Visual Basic балует вас возможностью автоматического ввода совершенно непригодных для запоминания терминов VBA и как раз в самый подходящий момент. Это не только минимизирует печатную работу, но и гарантирует отсутствие опечаток.

Все эти любезности обеспечиваются несколькими замечательными средствами редактора

Visual Basic, команды вызова которых помещены в меню Edit (Правка).

* List Properties and Methods (Получить список свойств и методов).

* List Constants (Получить список констант).

* Complete Word (Автоматически дополнить слово).

Использование списка свойств и методов

Изо всех средств, о которых идет здесь речь, средство List Properties and Methods (Получить список свойств и методов) будет, пожалуй, самым полезным. Вот как этим средством пользоваться. Чтобы сделать что-либо с VBA-объектом, обычно меняют одно из его свойств или вызывают один из его методов. Чтобы идентифицировать свойство или метод, с которым необходимо работать, печатают сначала имя объекта, затем точку (оператор точка), имя свойства или метода.

Например:

Activewindow.Selection.Group

(Подробное описание приемов работы с объектами и их свойствами и методами вы найдете в главе 12.)

Чтобы воспользоваться средством вызова списка свойств и методов, вам нужно только ввести имя объекта и точку. Как только вы это напечатаете, на экране появится небольшое окно со списком всех присущих этому объекту свойств и методов (рис. 5.15). Чтобы найти подходящее свойство или подходящий метод, прокрутите список (с помощью клавиш со стрелками) или напечатайте одну-две первые буквы имени, После того как подходящее имя будет выделено, нажмите Tab, чтобы вставить это имя в свой программный код.

Рис. 5.15. Средство List Properties and Methods очень полезно при вводе в программный код имен свойств и методов

Аналогично это средство работает и при объявлении переменной, только в данном случае возникает список допустимых типов. Например, если начать печатать оператор

Dim Oatmeal As Cereal Object

то, сразу после того как будет напечатано слово As, появится список всех имеющихся типов данных и объектов. Как и выше, можно выбрать нужный пункт из списка, пролистав список или напечатав пару букв, а затем нажав клавишу Tab. Кстати, целый поток информации по поводу объявления переменных ждет вас в главе 7.

Средство вызова списка свойств и методов работает не только для встроенных объектов VBA, но и для определенных вами переменных - за исключением тех, которые имеют тип Variant. Между прочим, это еще одна причина, по которой стоит явно определять переменные. (Подробно об этом - в главе 7.)

Да, и еще один момент. Список свойств и методов появляется автоматически только тогда, когда эта возможность активизирована в диалоговом окне Options (Параметры). Если у вас список не появляется, выберите Tools=Options и проверьте, отмечен ли флажок Auto List Members (Автоматический вызов списка членов). Этот список можно вызвать и соответствующей командой из меню Edit, и с помощью клавиш Ctrl+J.

Использование списка констант

Средство List Constants (Получить список констант) работает практически так же, как и средство получения списка свойств и методов, конечно, за исключением того, что в данном случае отображается список констант, определенных для свойства, с которым вы имеете дело. Этот список появляется сразу же после того, как вы напечатаете знак =, например, в строке оператора

Oatmeal.Texture = Gluey

Лично я не могу понять, почему это средство имеет отдельную команду, а не рассматривается как часть средства List Properties and Methods (Получить список свойств и методов). Но как есть, так и есть, и поэтому для вызова списка констант служит несколько иная комбинация клавиш - Ctrl+Shift+J. А чтобы узнать, как использовать сами константы, загляните в раздел Работа с постоянными значениями в главе 7.

Поделиться:
Популярные книги

Этот мир не выдержит меня. Том 2

Майнер Максим
2. Первый простолюдин в Академии
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Этот мир не выдержит меня. Том 2

Неучтенный элемент. Том 10

NikL
10. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 10

Я до сих пор князь. Книга XXII

Дрейк Сириус
22. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я до сих пор князь. Книга XXII

Шайтан Иван

Тен Эдуард
1. Шайтан Иван
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шайтан Иван

Князь Андер Арес 4

Грехов Тимофей
4. Андер Арес
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Князь Андер Арес 4

Ермак. Телохранитель

Валериев Игорь
2. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Ермак. Телохранитель

Вернувшийся: Первые шаги. Том II

Vector
2. Вернувшийся
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Вернувшийся: Первые шаги. Том II

Ким

Киплинг Редьярд Джозеф
Приключения:
исторические приключения
7.62
рейтинг книги
Ким

Изгой Проклятого Клана. Том 3

Пламенев Владимир
3. Изгой
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана. Том 3

Личный аптекарь императора. Том 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Личный аптекарь императора. Том 2

Последний Герой. Том 3

Дамиров Рафаэль
3. Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Последний Герой. Том 3

Газлайтер. Том 38

Володин Григорий Григорьевич
38. История Телепата
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 38

Кодекс Охотника. Книга XIII

Винокуров Юрий
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII

Последний Паладин. Том 9

Саваровский Роман
9. Путь Паладина
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 9