Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Эффект Amplitude Modulation (Амплитудная модуляция)

Эффект Amplitude Modulation (Амплитудная модуляция) позволяет внести в звук такие эффекты, как тремоло на электрооргане. Тремоло (от итал. «дрожащий») обозначает специальный прием игры на музыкальных инструментах, заключающийся в многократном быстром повторении одного или нескольких звуков. Чтобы настроить и применить данный эффект, необходимо выполнить следующие действия.

1. Выделить фрагмент аудиоданных, к которым нужно применить эффект. Если необходимо обработать весь файл, то следует выполнить команду Edit– > Select All (Правка -> Выделить все) – выделится весь файл.

2. Выполнить команду Effects– > Amplitude Modulation (Эффекты -> Амплитудная модуляция) – откроется окно Amplitude Modulation (Амплитудная модуляция) с графиком (рис. 6.6).

Рис. 6.6. Окно Amplitude Modulation (Амплитудная модуляция)

На левой оси графика показаны значения амплитуды, которые могут находиться в диапазоне в соответствии с параметром Amplitude (–Inf. to 0 dB) (Амплитуда (от минус беконечности до 0 дБ)). На графике показана кривая изменения громкости. Линия составляет один цикл или вибрацию. Такая вибрация последовательно повторяется с определенной скоростью, пока не будет применена ко всем выделенным аудиоданным.

3. Изменить форму амплитудной линии, щелкая кнопкой мыши на маленьких квадратиках – точках огибающей – и перетаскивая их.

4. Для создания сложных эффектов изменения громкости добавить дополнительные точки огибающей, щелкая кнопкой мыши на любом месте амплитудной линии. Чем больше точек огибающей будет создано, тем больше возможностей появится при изменении формы линии (рис. 6.7).

Рис. 6.7. Добавление точек огибающей в график аудиоданных

Примечание

Поскольку амплитудная линия представляет один цикл колебания, ее левый и правый края должны заканчиваться на графике на одной и той же вертикальной позиции. Это необходимо для сглаживания эффекта изменения громкости. Если концы линии не находятся на одной и той же вертикальной позиции, то в записи могут появиться треск и щелчки. Для устранения этих дефектов следует установить флажок Blend graph edges (Смешивать графические края).

5. Настроить диапазон изменений громкости, используя ползунок Amplitude (–Inf. to 0 dB) (Амплитуда (от минус бесконечности до 0 дБ)). Для небольших изменений следует использовать маленькие значения, а для более заметных – большие значения.

6. С помощью ползунка Mod. freq. (0.001 to 5,000 Hz) (Режим частоты (от 0,001 до 5,000 Гц)) установить параметр, который управляет скоростью изменений громкости. Высокие значения дают эффект тремоло, а низкие – медленные, но сглаженные изменения громкости.

7. Установить флажок Low-pass start freq. (Hz) (Пропускать через фильтр нижних частот частоту (Гц)) и ввести значение параметра, который помогает отфильтровывать некоторые из высоких частот аудиоданных.

8. Указать с помощью ползунков Dry out (–Inf. to 0 dB) (Исходный выход (от минус бесонечности до 0 дБ)) и Wet out (–Inf. to 24 dB) (Ожидаемый выход (от минус бесконечности до 24 дБ)) необходимые значения параметров.

9. Нажать кнопку Preview (Просмотр), чтобы услышать звучание файла до внесения изменений в данные, после чего нажать кнопку ОК – программа применит эффект Amplitude Modulation (Амплитудная модуляция) к аудиоданным в соответствии с выбранными настройками.

Эффект Distortion (Искажение)

Эффект позволяет искажать звук, создавая неожиданные и яркие вкрапления в звучание, что может быть полезно, например, когда нужно добавить к звучанию голоса немного хрипоты. Чтобы применить данный эффект, необходимо выполнить следующие действия.

1. Выделить фрагмент аудиоданных, которые нужно исказить. Если требуется обработать весь файл, то следует выполнить команду Edit– > Select All (Правка -> Выделить все) – весь файл выделится.

2. Выполнить команду Effects– > Distortion (Эффекты -> Искажение) – откроется окно Distortion (Искажение) с графиком (рис. 6.8).

Рис. 6.8. Окно Distortion (Искажение)

На вертикальной шкале графика показаны значения выходной амплитуды, а на горизонтальной – значения входной амплитуды. Сам график – это прямая линия, представляющая соотношение входной и выходной амплитуд. Изначально линия отображается в виде диагонали, что свидетель ствует о соотношении между входной и выходной амплитудами один к одному, то есть если входной уровень равен 2 дБ, то и выходной уровень тоже равен 2 дБ.

3. Изменить форму амплитудной линии, щелкая кнопкой мыши на маленьких квадратиках и перетаскивая их. Добавление новых точек и изменение формы линии оказывает влияние на амплитуду аудиоданных. Если передвигать точки огибающей на графике вверх, то амплитуда растет. Если передвигать точки огибающей на графике вниз, то амплитуда уменьшается. Увеличение амплитуды может привести к эффекту искажения аудиоданных.

Эффект Distortion (Искажение) позволяет настраивать амплитуду различных частей аудиоданных. Форма аудиосигнала имеет положительные (находятся выше нулевой оси) и отрицательные (ниже нулевой оси) части аудиосигнала.

4. В раскрывающемся списке Graph polarity edit mode (Графическая поляризация режима редактирования) выбрать режим Individual (Индивидуальный) и нажать кнопку Positive/Negative (Позитив/Негатив). На графике появятся две линии, с помощью которых можно управлять влиянием эффекта Distortion (Искажение) для положительных и отрицательных аудиоданных (рис. 6.9).

Рис. 6.9. Создание двух графических линий для редактирования эффекта

Поделиться:
Популярные книги

Его звали Тони. Книга 5

Кронос Александр
5. Щенки косуль
Фантастика:
городское фэнтези
технофэнтези
попаданцы
7.00
рейтинг книги
Его звали Тони. Книга 5

Личный аптекарь императора. Том 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Личный аптекарь императора. Том 3

Курс 1. Октябрь

Фокс Гарри
2. Маркатис
Фантастика:
аниме
фэнтези
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Курс 1. Октябрь

Обрыв

Гончаров Иван Александрович
Проза:
классическая проза
русская классическая проза
8.93
рейтинг книги
Обрыв

Оружейникъ

Кулаков Алексей Иванович
2. Александр Агренев
Фантастика:
альтернативная история
9.17
рейтинг книги
Оружейникъ

Вперед в прошлое 7

Ратманов Денис
7. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 7

Гранит науки. Том 3

Зот Бакалавр
3. Героями не становятся, ими умирают
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Гранит науки. Том 3

Локки 6. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
6. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 6. Потомок бога

Старый, но крепкий 5

Крынов Макс
5. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
аниме
уся
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий 5

Неудержимый. Книга XXX

Боярский Андрей
30. Неудержимый
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXX

Чевенгур

Платонов Андрей Платонович
Проза:
советская классическая проза
6.75
рейтинг книги
Чевенгур

Камень. Книга 3

Минин Станислав
3. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
8.58
рейтинг книги
Камень. Книга 3

Газлайтер. Том 21

Володин Григорий Григорьевич
21. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 21

Целеполагание

Владимиров Денис
4. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Целеполагание