Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

7. В раскрывающемся списке Accuracy (Точность) выбрать значение, указывающее желаемое качество проводимой обработки. Рекомендуемый вариант – High (Slow, great for all frequencies) (Высочайшее (Постепенно, продолжительно для всех частот)), дающий наилучшее качество.

8. Нажать кнопку Preview (Просмотр), чтобы прослушать обработанный файл. При необходимости откорректировать параметр Output gain (–60 to 20 dB) (Выходное усиление (от –60 до 20 дБ)).

9. Нажать кнопку ОК – программа обработает звук, учитывая заданные значения параметров.

Изменение длины

Если изменить длину аудиоданных, то высота тона тоже изменится, что в большинстве случаев нежелательно. Программа Sound Forge содержит процессор Time Stretch (Временное растягивание), позволяющий изменить длину аудиоданных без воздействия на высоту тона.

Чтобы задействовать процессор, необходимо выполнить следующие действия.

1. Выделить в звуковом файле данные для обработки. Если нужно обработать весь файл, то следует выполнить команду Edit– > Select All (Правка -> Выделить все) – будет выделен весь файл.

2. Выполнить команду Process– > Time Stretch (Обработка -> Временное растягивание) – откроется окно Time Stretch (Временное растягивание) (рис. 5.11).

Рис. 5.11. Окно предварительных настроек Time Stretch (Временное растягивание)

3. В раскрывающемся списке Mode (Режим) выбрать тип обработки, принимая во внимание тип обрабатываемых аудиоданных. Чтобы найти подходящий вариант, придется поэкспериментировать.

4. В раскрывающемся списке Input format (Формат ввода) выбрать значение формата ввода новой длины аудиоданных: Percentage (Проценты), Tempo (bmp) (Темп) или Time (hr:mn:sc.xxx) (Время (час:мин:сек:кадр)). Выберите последнее значение.

5. С помощью ползунка Final Time (Финальное время) указать новую длину аудиоданных.

6. Нажать кнопку Preview (Просмотр), чтобы прослушать обработанный звуковой файл, после чего нажать кнопку ОК – программа изменит длину звуковых данных, учитывая заданные значения параметров.

В этой главе были рассмотрены основные процессоры, доступные в программе Sound Forge, и их предварительные настройки. Кроме того, подробно описана последовательность действий при работе с основными процессорами.

В следующей главе будет рассмотрен еще один способ обработки звуковых файлов и фрагментов – применение эффектов.

Глава 6

Применение эффектов

Введение в эффекты

Настройка эффектов

Применение эффектов позволит придать звуковым композициям оригинальное звучание, сделать их объемными и расставить звуковые акценты. Для решения этой задачи в программе Sound Forge 9.0 содержится обширный набор инструментов и эффектов, которые можно применить к звуковому фрагменту или всей композиции.

Введение в эффекты

В программе доступно более 40 специальных эффектов и преобразователей звука. Все эффекты можно разделить на группы.

• Эффекты эха – создают эффекты, добавляющие эхо.

• Эффекты высоты тона – создают эффекты звучания, основанные на изменении высоты тона.

• Эффекты громкости – создают эффекты на основе громкости, применяя амплитудную модуляцию, искажение, сжатие и др.

• Эффекты реверберации – эффекты, основанные на времени, дают ощущение пространства, позволяя имитировать звучание в концертном зале или закрытом помещении.

В меню Effects (Эффекты) (рис. 6.1) содержатся параметры, позволяющие достичь следующих эффектов:

Рис. 6.1. Параметры меню Effects (Эффекты)

• Accoustic Mirror (Аккустическое зеркало);

• Amplitude Modulation (Амплитудная модуляция);

• Chorus (Хорус);

• Delay/Echo (Задержка/Эхо) – содержит подменю с пунктами Simple (Простое) и Multi-Tap (Многоотводное);

• Distortion (Искажение);

• Dynamics (Динамика) – содержит подменю с двумя пунктами Graphics (Графическая) и Multi-Band (Многополосная);

• Envelope (Огибающая);

• Flange /Wah-wah (Фленжер/Вау-вау);

• Gapper/Snipper (Прореживатель/Резатель);

• Noise Gate (Шумовой клапан);

• Pitch (Высота) – содержит подменю с пунктами Bend (Отклонение) и Shift (Сдвиг);

• Reverb (Реверберация);

• Vibrato (Вибрато);

• Wave Hammer (Волновой молот).

Подробнее о данных эффектах будет рассказано ниже.

Прежде чем говорить о настройках каждого эффекта в отдельности, сформулируем общую последовательность действий при применении эффекта к аудиоданным. Общий алгоритм применения эффекта к звукам в программе Soumd Forge можно описать следующим образом.

1. Выделите звуковой файл, выполнив команду Edit– > Select All (Правка -> Выделить все) – будет выделен весь файл. Если необходимо выделить фрагмент файла, то используйте команду Edit– > Selection– > Set (Правка -> Выделение -> Установить) и в открывшемся окне Set Selection (Установить выделение) укажите временные границы выделения (как это сделать, рассказывалось в предыдущих главах книги).

Поделиться:
Популярные книги

Адвокат Империи 14

Карелин Сергей Витальевич
14. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 14

Приключения русского дебютанта

Штейнгарт Гари
Проза:
современная проза
5.00
рейтинг книги
Приключения русского дебютанта

Последний Паладин. Том 5

Саваровский Роман
5. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 5

Как я строил магическую империю

Зубов Константин
1. Как я строил магическую империю
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю

Эпоха Опустошителя. Том VIII

Павлов Вел
8. Вечное Ристалище
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том VIII

Дважды одаренный. Том III

Тарс Элиан
3. Дважды одаренный
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том III

Кодекс Охотника. Книга XXVI

Винокуров Юрий
26. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVI

Вечный. Книга II

Рокотов Алексей
2. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга II

Печать Пожирателя

Соломенный Илья
1. Пожиратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Печать Пожирателя

Вечный. Книга VI

Рокотов Алексей
6. Вечный
Фантастика:
рпг
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VI

Дважды одаренный. Том VIII

Тарс Элиан
8. Дважды одаренный
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том VIII

Рассвет русского царства 3

Грехов Тимофей
3. Новая Русь
Фантастика:
историческое фэнтези
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Рассвет русского царства 3

Менталист. Конфронтация

Еслер Андрей
2. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
6.90
рейтинг книги
Менталист. Конфронтация

Третий. Том 5

INDIGO
5. Отпуск
Фантастика:
космическая фантастика
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 5