Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Шрифт:
Для рисования в форме существует два способа:
1. Создайте объект Graphics для формы и используйте этот объект для создания нужных рисунков.
2. Подключитесь к функции OnPaint для формы и получите объект Graphics, который можно будет использовать для рисования.
Создание объекта Graphics для формы и рисование на нем обычно применяются лишь изредка, поскольку в этом случае любой созданный вами рисунок не существует постоянно. Форма с удовольствием предоставит вашему приложению свою поверхность для рисования всего, что вам заблагорассудится, но не будет запоминать нарисованное. Это означает, что если форма по какой-либо причине будет перерисована, то все, что нарисовал ваш код, исчезнет. Поэтому данный метод не годится для графики, которую вы хотите сохранять на экране в течение длительных периодов времени. Так, описанный способ плохо подходит для вычерчивания диаграмм, которые пользователь будет просматривать на своем мобильном устройстве, поскольку ваше приложение не в состоянии контролировать, когда именно отображаемая картинка будет частично или полностью перекрыта другим изображением. Вместе с тем, данный метод может оказаться полезным в тех случаях, когда все экранное изображение все время полностью перерисовывается, как это происходит, например, в играх. Если изображение перерисовывается несколько раз в секунду, то не имеет никакого значения, является ли оно постоянно существующим или нет.
Эта методика рисования проиллюстрирована в листинге 11.7. Для создания и запуска данного приложения необходимо выполнить следующие действия:
1. Начните новый проект Smart Device в Visual Studio .NET и выберите в качестве целевой платформы Pocket PC.
2. Добавьте в форму Form кнопку Button.
3. Дважды щелкните на кнопке Button1 в окне конструктора форм; в результате этого будет создан и подключен к кнопке приведенный ниже обработчик событий button1_Click. Введите приведенный в листинге 11.7 код, который реагирует на это событие.
4. Скомпилируйте пример и запустите его на выполнение. Щелкните на кнопке Button1.
Подключение к запросам Paint для формы обеспечивает возможность принять активное участие в работе низкоуровневого механизма перерисовки данной формы. Когда операционной системе необходимо содействие в восстановлении внешнего вида пользовательского интерфейса, она требует, чтобы окна и элементы управления были перерисованы. В данном случае операционную систему можно уподобить хранителю музея, который осматривает каждое произведение искусства, созданное вашим приложением.
Простое поддержание экспонатов в нормальном состоянии он может обеспечивать самостоятельно, но в более сложных случаях, когда требуется вернуть картинам их первоначальный вид, он вынужден приглашать художников-специалистов. Решение о том, когда именно ваше приложение должно перерисовать элементы своего интерфейса, принимает операционная система; вместе с тем, вы можете обратить внимание операционной системы на тот факт, что форма или элемент управления нуждаются в перерисовке, вызвав функцию Invalidate.
Функции перерисовки вызываются операционной системой тогда, когда ваше приложение нуждается в "ретушировании". Если у вас имеется более или менее статическое графическое изображение, которое вы хотите перерисовывать только тогда, когда в этом возникает необходимость, то это очень удобно реализовать, подключаясь к функции Paint. В то же время, вы должны проанализировать, не удастся ли вам решить те же задачи, используя элемент управления PictureBox; в этом случае вам вообще не приходится иметь дело с какими бы то ни было низкоуровневыми запросами перерисовки.
В листинге 11.8 приведен пример реализации функции перерисовки экрана, которая при поступлении запроса на перерисовку формы рисует прямоугольник и фрагмент текста. Эту функцию следует поместить в код формы. Выполните следующие три эксперимента с использованием этого кода, которые помогут вам лучше понять, как и когда именно функция рисования вызывается операционной системой:
■ Поместите на форму кнопку, которая выполняет вызов this.Update. Заметьте, что, как правило, это не приводит к немедленному вызову функции OnPaint. Вызов Update лишь требует, чтобы форма или элемент управления перерисовывались, если имеются области, ставшие недействительными.