Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

iOS. Приемы программирования

Нахавандипур Вандад

Шрифт:

Решение

Выполните следующие шаги.

1. Воспользуйтесь функцией UIGraphicsBeginImageContextWithOptions для создания нового контекста изображения. Этот контекст сразу станет текущим (актуальным), и именно в нем будет происходить все последующее рисование.

2. Вызовите метод drawViewHierarchyInRect: вашего класса UIView. В качестве параметра передайте этому методу границы вида, который вы хотите отрисовать в текущем контексте.

3. Вызовите метод UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext, возвращаемое значение которого — это представление текущего контекста в качестве изображения. Это изображение будет относиться к типу UIImage.

4. Преобразуйте ваш экземпляр изображения в данные, воспользовавшись функцией UIImagePNGRepresentation. Эта функция даст вам объект типа NSData.

5. Наконец, вызовите в вашем объекте данных метод экземпляра writeToUrl: atomically:, чтобы записать изображение на определенный адрес на диске — если хотите. Имея экземпляр UIImage, можете выполнить с этим изображением и любую другую операцию.

Обсуждение

Иногда разработчику требуется программно делать скриншот содержимого, которое отображается на экране устройства. В частности, это может понадобиться, если вы пишете приложение для рисования и хотите предоставить пользователю возможность сохранить сделанный рисунок в файле. Возможно, этот файл затем будет сохранен в облаке iCloud, откуда его можно будет впоследствии загрузить.

Перед тем как сохранить изображение или поделиться им таким образом, мы должны нарисовать его в контексте изображения. Контекст изображения остается для нас невидимым, так как мы даже не имеем его описателя. Тем не менее все рисовальные методы, которые вы вызываете, будут оказывать влияние на текущий контекст изображения. Контекст изображения можно сравнить с невидимым холстом для рисования. Чтобы получить представление вашего изображения, воспользуйтесь функцией UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext.

Когда вы начнете решать такую задачу с помощью нового SDK, вам всего лишь потребуется вызвать в виде метод drawViewHierarchyInRect: — и содержимое этого вида будет отрисовано в текущем контексте.

Итак, применим изученный материал на практике. В следующем фрагменте кода мы собираемся разместить в нашем виде ряд компонентов (при этом используются раскадровки, описанные в главе 6). Не важно, что именно вы поместите в раскадровке. Мы хотим снять содержимое нашего вида, сохранить эту информацию как изображение, а затем поместить это изображение в каталог Documents (Документы) на диске:

— (void) viewDidAppear:(BOOL)animated{

[super viewDidAppear: animated];

/* Делаем скриншот */

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.view.bounds.size, YES, 0.0f);

if ([self.view drawViewHierarchyInRect: self.view.bounds]){

NSLog(@"Successfully draw the screenshot.");

} else {

NSLog(@"Failed to draw the screenshot.");

}

UIImage *screenshot = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext;

UIGraphicsEndImageContext;

/* Сохраняем его на диске */

NSFileManager *fileManager = [[NSFileManager alloc] init];

NSURL *documentsFolder = [fileManager URLForDirectory: NSDocumentDirectory

inDomain: NSUserDomainMask

appropriateForURL: nil

create: YES

error: nil];

NSURL *screenshotUrl = [documentsFolder

URLByAppendingPathComponent:@"screenshot.png"];

NSData *screenshotData = UIImagePNGRepresentation(screenshot);

if ([screenshotData writeToURL: screenshotUrl atomically: YES]){

NSLog(@"Successfully saved screenshot to %@", screenshotUrl);

} else {

NSLog(@"Failed to save screenshot.");

}

}

В начале этого кода мы создаем новый контекст изображения и получаем его представление в виде изображения с помощью UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext. Имея это представление, мы воспользуемся NSFileManager, чтобы найти путь к каталогу Documents (Документы) нашего приложения, который находится на диске (см. раздел 12.1). Наконец, мы получаем представление скриншота в виде данных (с помощью функции UIImagePNGRepresentation) и после этого можем сохранить данное представление на диске. Мы должны получить представление изображения в формате PNG или JPEG, воспользовавшись для этого функцией UIImageJPEGRepresentation. Так мы получим данные, соответствующие изображению в этом формате (PNG/JPEG). Имея данные, мы можем сохранить их на диске или выполнить с ними другие операции.

См. также

Раздел 11.11, глава 6.

Глава 18. Фреймворк Core Motion

18.0. Введение

Устройства с операционной системой iOS, в частности iPhone и iPad, обычно оборудованы акселерометром. На некоторых устройствах, например новых iPhone и iPad, есть также гироскоп. Прежде чем пытаться использовать в ваших приложениях для iOS акселерометр или гироскоп, нужно проверить доступность (наличие) этих сенсоров на том устройстве, на котором работает ваша программа. В разделах 18.1 и 18.2 описаны приемы, которые можно использовать для обнаружения акселерометра или гироскопа. Устройства iOS, оснащенные гироскопом, могут регистрировать движение вдоль шести осей.

Рассмотрим ситуацию, которая позволяет оценить, насколько полезен гироскоп. Например, акселерометр не может обнаружить вращение устройства вокруг его вертикальной оси, если вы крепко держите устройство в руках, сидите в компьютерном кресле и крутитесь на нем по часовой стрелке или против часовой стрелки. Относительно пола в вашей комнате или относительно планеты Земля устройство вращается вокруг вертикальной оси, но оно при этом не вращается вокруг собственной оси Y, проходящей по вертикали через центр устройства, то есть акселерометр не обнаружит никакого движения.

Поделиться:
Популярные книги

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник

Страх

Рыбаков Анатолий Наумович
2. Дети Арбата
Проза:
историческая проза
9.49
рейтинг книги
Страх

Черный Маг Императора 17

Герда Александр
17. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 17

Геном хищника. Книга пятая

Гарцевич Евгений Александрович
5. Я - Легенда!
Фантастика:
рпг
фэнтези
попаданцы
6.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга пятая

Кодекс Охотника. Книга XIX

Винокуров Юрий
19. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIX

Вернувшийся: Первые шаги. Том II

Vector
2. Вернувшийся
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Вернувшийся: Первые шаги. Том II

Заповедник гоблинов (сборник)

Саймак Клиффорд Дональд
Фантастика:
научная фантастика
5.00
рейтинг книги
Заповедник гоблинов (сборник)

Отверженный III: Вызов

Опсокополос Алексис
3. Отверженный
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
7.73
рейтинг книги
Отверженный III: Вызов

Иоанн Антонович

Сахаров Андрей Николаевич
10. Романовы. Династия в романах
Проза:
историческая проза
5.00
рейтинг книги
Иоанн Антонович

На границе империй. Том 9. Часть 3

INDIGO
16. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 3

Наследник старого рода

Шелег Дмитрий Витальевич
1. Живой лёд
Фантастика:
фэнтези
8.19
рейтинг книги
Наследник старого рода

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Ардова Алиса
1. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.49
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

На границе империй. Том 10. Часть 8

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 8

На границе империй. Том 10. Часть 7

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 7