Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

iOS. Приемы программирования

Нахавандипур Вандад

Шрифт:

/* Четыре компонента голубого цвета (RGBA) */

endColorComponents[0],

endColorComponents[1],

endColorComponents[2],

endColorComponents[3], /* Второй цвет = голубой */

};

5. Поскольку у нас в этом массиве всего два цвета, следует указать, что первый цвет расположен в самом начале градиента (точка с координатами (0; 0)) а второй — в самом конце (точка (1; 0)). Итак, поместим эти показатели в массив, предназначенный для передачи функции CGGradientCreateWithColorComponents:

CGFloat colorIndices[2] = {

0.0f, /* Цвет 0 в массиве colorComponents */

1.0f, /* Цвет 1 в массиве colorComponents */

};

6. Теперь нам остается просто вызвать функцию CGGradientCreateWithColorComponents со всеми сгенерированными значениями:

CGGradientRef gradient =

CGGradientCreateWithColorComponents

(colorSpace,

(const CGFloat *)&colorComponents,

(const CGFloat *)&colorIndices,

2);

7. Прекрасно! Теперь в переменной gradient находится объект градиента. Пока не забыли, нужно высвободить цветовое пространство, созданное с помощью функции CGColorSpaceCreateDeviceRGB:

CGColorSpaceRelease(colorSpace);

Теперь воспользуемся процедурой CGContextDrawLinearGradient для отрисовки осевого градиента в графическом контексте. Эта процедура принимает пять параметров.

• Графический контекст — указывает графический контекст, в котором будет отрисовываться осевой градиент.

 Осевой градиент — описатель объекта осевого градиента. Этот объект градиента создан с помощью функции CGGradientCreateWithColorComponents.

 Начальная точка — точка в графическом контексте, указанная в параметре CGPoint, в которой начинается градиент.

 Конечная точка — точка в графическом контексте, указанная в параметре CGPoint, в которой заканчивается градиент.

 Параметры отрисовки градиента — указывают, что должно произойти, если начальная и конечная точки не совпадают с краями графического контекста. Для заполнения пространства, лежащего вне градиента, можно использовать начальный или конечный цвета. Этот параметр может принимать одно из следующих значений:

• kCGGradientDrawsAfterEndLocation — распространяет градиент на все точки после конечной точки градиента;

• kCGGradientDrawsBeforeStartLocation — распространяет градиент на все точки до начальной точки градиента;

• 0 — градиент не распространяется.

Чтобы распространить градиент в обе стороны, укажите оба параметра — «до» и «после», — воспользовавшись логическим оператором ИЛИ (обозначается символом |). Пример будет рассмотрен далее:

CGRect screenBounds = [[UIScreen mainScreen] bounds];

CGPoint startPoint, endPoint;

startPoint = CGPointMake(0.0f,

screenBounds.size.height / 2.0f);

endPoint = CGPointMake(screenBounds.size.width,

startPoint.y);

CGContextDrawLinearGradient

(currentContext,

gradient,

startPoint,

endPoint,

0);

CGGradientRelease(gradient);

Описатель градиента, который мы высвобождаем в конце этого кода, был создан в другом блоке кода в одном из предыдущих примеров.

Очевидно, что результат выполнения этого кода будет напоминать рис. 17.27. Поскольку мы начали градиент с самой левой точки экрана и распространили его до самой правой, то не можем воспользоваться теми значениями, которые способен получить последний параметр процедуры CGContextDrawLinearGradient, параметр отрисовки градиента. Исправим этот недостаток. Попробуем нарисовать такой градиент, как на рис. 17.28.

Рис. 17.28. Осевой градиент с оттенками, распространяющимися за его начальную и конечную точки

При написании кода воспользуемся той же процедурой, о которой говорили ранее:

— (void)drawRect:(CGRect)rect{

CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext;

CGContextSaveGState(currentContext);

CGColorSpaceRef colorSpace =

CGColorSpaceCreateDeviceRGB;

UIColor *startColor = [UIColor orangeColor];

CGFloat *startColorComponents =

(CGFloat *)CGColorGetComponents([startColor CGColor]);

UIColor *endColor = [UIColor blueColor];

CGFloat *endColorComponents =

(CGFloat *)CGColorGetComponents([endColor CGColor]);

CGFloat colorComponents[8] = {

/* Четыре компонента оранжевого цвета (RGBA (RGBA) */

startColorComponents[0],

Поделиться:
Популярные книги

Земля под ногами. Из истории заселения и освоения Эрец Исраэль. 1918-1948. Книга 2

Кандель Феликс Соломонович
Научно-образовательная:
история
5.00
рейтинг книги
Земля под ногами. Из истории заселения и освоения Эрец Исраэль. 1918-1948. Книга 2

Тринадцатый X

NikL
10. Видящий смерть
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый X

Воплощение Похоти

Некрасов Игорь
1. Воплощение Похоти
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Воплощение Похоти

Эволюционер из трущоб

Панарин Антон
1. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб

Древесный маг Орловского княжества 5

Павлов Игорь Васильевич
5. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 5

Второгодка. Книга 5. Презренный металл

Ромов Дмитрий
5. Второгодка
Фантастика:
городское фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Второгодка. Книга 5. Презренный металл

Вернувшийся: Посол. Том IV

Vector
4. Вернувшийся
Фантастика:
космическая фантастика
киберпанк
5.00
рейтинг книги
Вернувшийся: Посол. Том IV

Первый среди равных. Книга X

Бор Жорж
10. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга X

Казань

Вязовский Алексей
2. Русский бунт
Фантастика:
альтернативная история
4.50
рейтинг книги
Казань

Товарищ "Чума" 5

lanpirot
5. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 5

Я не царь. Книга XXIV

Дрейк Сириус
24. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я не царь. Книга XXIV

Газлайтер. Том 40

Володин Григорий Григорьевич
40. История Телепата
Фантастика:
альтернативная история
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 40

Менталист. Конфронтация

Еслер Андрей
2. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
6.90
рейтинг книги
Менталист. Конфронтация

Убей героя

Кудрявцев Леонид Викторович
Фантастика:
детективная фантастика
5.00
рейтинг книги
Убей героя