Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Признаться, в последней графе ожидал увидеть словосочетание: «Описание персонажа». Почему так, непонятно. Может от многих прочитанных, в своё время, книг в жанре ЛитРПГ? Не знаю.

Собственное описание следующее:

Имя второго мира:???

Уровень: 0

Жизнь:110

Мана:110

Выносливость:1

Сила:1

Интеллект:1

Ловкость:1

Хитрость:1

Стойкость:1

Воля:1

Имени у меня ещё нет. Нет в новом мире — если верить описанию. При нулевом уровне единички меня не удивляют. Хотя если логически рассуждать, то при нулевом уровне и характеристики должны равняться нулю. А вот больше сотни напротив первых двух позиций вызывают смешанные чувства.

С одной стороны — если много, то это всегда хорошо. Но с другой… Если бы у меня было столько же жизни, сколько у скелета, он бы не смог меня так долго грызть. Больше жизни — больше живучесть, а значит и больше мучений. Если загнан в угол, или перебит мечом хребет и загривок грызут гнилые зубы.

Ну ладно, посидел и хватит. Пора смотреть, что ещё Риниэль не знала об Лабиринте.

Иду дальше. После увиденных в уже собственном доме живых статуй, каменного орка, на всякий случай, обхожу по большой дуге. На этот раз поворот направо.

Опять встречаю скелета. Теперь он уже не прячется, видимо это прерогатива стрелков, стоит в полный рост прямо посередине. На этот раз вместо ржавого меча в истлевшей руке сжимает не менее ржавую булаву. Пару раз он меня неплохо зацепил. Хорошо, что все удары приходятся по щиту.

Сильный скелет попался. Рука отсохла. Долго её разминаю, круша отобранной булавой дёргающиеся мёртвые кости. Если лук смог повесить за спину, то третьей руки для булавы уже нет. Пришлось делать сложный выбор — скорость меча или всесокрушающая мощь от попадания булавы по гнилым черепам.

Копейщик

Думаю, не долго. Мечем, если честно, так ни разу и не воспользовался. Даже когда дрался с этим скелетом мне удалось ударом ноги раздробить ему истлевшее колено.

После поворота, со статуей непонятной твари, с тремя суставами на двух ногах, и четырёх, разной длинны руках (верхняя пара на двадцать сантиметров длиннее), мне попадается копейщик.

Копьё длинною больше двух метров. Когда я приблизился на пять метров, он пришёл в движение. Прикрыл тело небольшим круглым щитом, выставил в моём направлении копьё, отведя его на длину руки назад — приготовился нанести удар.

Как только он начал двигаться — замираю. Сразу стало понятно, что у скелетов ближнего боя «агро-зона» пять метров. У стрелков на глаз десяток. Хотя могу и ошибаться.

Стою прикрывшись щитом — жду его нападения. Он тоже стоит — ждёт от меня тех же действий. Видимо он из бойцов защиты, и привык отталкиваться от собственной обороны. Положение его костлявого тела и то как он держит оружие, просто ярко кричит о том, что он готов держать удар и ждёт его.

Делаю шаг — скелет не шевелится. Ещё один — никакой реакции. Делаю шаг вправо — скелет поворачивается всем телом ко мне. Я ещё не знаю, что чуть не допустил фатальную ошибку. Делаю шаг навстречу копейщику — резкое движение скелета. Одновременно он делает: большой шаг навстречу мне, приседает, казалось всем телом пряча голову за щит, и проводит быстрый как молния удар копьём по моему щиту.

Я готов к удару. Щит стоит под углом. Жду, когда копьё, со всей силой удара, пройдёт по касательной, не причинив мне вреда.

Но я забыл, что тут есть магия.

Можно конечно сказать, что до этого момента скелеты её не использовали. Не считая стрелка с его появляющимися стрелами. Но мне оправдываться не перед кем — я тут одни. Напротив, только нежить которая пытается меня убить.

Копьё попадает в щит. Ожидаю рикошет. Вместо этого вижу вспышку за щитом. Меня, как после удара машины отталкивает назад. Лечу кувырком спиной назад. Удивляюсь что рука не отсохла. Удар как будто распределился по всему телу.

Вскакиваю на ноги. Правая нога отведена назад, и её пятка не чувствует опоры — стою на носке.

— «Я на краю провала! — взрывается в голове — Зря я сделал шаг вправо!»

И действительно, не сделай я его, и все равно полетел назад, но хотя бы остался по центру дорожки, а не на краю.

Скелет делает два шага. Отводит руку для удара. Не дожидаясь ещё одной магической плюшки прыгаю на середину дорожки. Скелет уже отвёл руку с копьём, поворачивается ко мне всем телом. Резко проводит удар, повторяя все предыдущие движения. Я опять готов к «столкновению с машиной».

Вспышка! Снова лечу назад кувырком. И опять в сторону провала, но теперь противоположного. Я-то, стою в середине, а противник, нет.

Теперь я готов — быстро вскакиваю на ноги и становлюсь напротив него. Теперь ровно, напротив. Угрозы сорваться в пропасть нет. Если конечно у него ещё какие-нибудь сюрпризы не приготовлены.

Группируюсь для следующего полёта. Отвод костлявой руки для удара. Молния выпада. Я готов. Щит все ещё под углом.

Вспышки не замечаю. На этот раз меня спасает грамотно поставленный блок. Копьё соскальзывает. Вся сила удара уходит в пустоту. Теперь то ему от меня никуда не деться. Осталось подойти на расстояние удара булавой.

Ещё один удар от скелета. Опять в пустоту. И ещё. Видимо у него мана кончилась, вот и не использует магию. Но компенсирует это частыми ударами, основанными на простой физике. И признаться, у него это неплохо получается. Рано я начал радоваться.

Скелет не позволяет мне даже выглянуть из-за щита. Все ещё удивляюсь почему он не бьёт мне в ноги. Это бы решило проблему. Его проблему в моём лице.

На десятом ударе я опять лечу назад. К этому опять готов не был.

— «Оказывается, у него ещё и мана регенерирует. Или он приберёг остатки?».

Первая догадка верна. После того как встаю на ноги, на меня опять обрушились прямые удары копья. Отступаю. В душе нарастает паника. Начинают блуждать ненужные мысли.

— «Вдруг у меня ограниченное количество смертей? И тут нужно искать сердечки, как в старых играх чтоб пополнить их количество?»

Упираюсь в статую спиной. Боковым зрением вижу непривычное количество рук по бокам, с неправильной длинной. Создаётся впечатление что они меня пытаются обнять и остановились на полпути.

Поделиться:
Популярные книги

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII

Тринадцатый XIII

NikL
13. Видящий смерть
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый XIII

Глава рода

Шелег Дмитрий Витальевич
5. Живой лёд
Фантастика:
боевая фантастика
6.55
рейтинг книги
Глава рода

Воевода

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Воевода

Старый, но крепкий 7

Крынов Макс
7. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
уся
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий 7

Третий Генерал: Том III

Зот Бакалавр
2. Третий Генерал
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Третий Генерал: Том III

Дважды одаренный. Том VIII

Тарс Элиан
8. Дважды одаренный
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том VIII

Казань

Вязовский Алексей
2. Русский бунт
Фантастика:
альтернативная история
4.50
рейтинг книги
Казань

Черный Маг Императора 18

Герда Александр
18. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 18

Тринадцатый X

NikL
10. Видящий смерть
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый X

Студент из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
2. Соприкосновение миров
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Студент из прошлого тысячелетия

Корректировщик

Головачев Василий Васильевич
Фантастика:
научная фантастика
6.25
рейтинг книги
Корректировщик

Покоривший СТЕНУ 4: Четыре ответа

Мантикор Артемис
4. Покоривший СТЕНУ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Покоривший СТЕНУ 4: Четыре ответа

Печать Пожирателя

Соломенный Илья
4. Пожиратель
Фантастика:
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Печать Пожирателя