Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

– Ух ты, красотища! – восхищается Рисбо, наверное в данный момент занимаясь фотографированием.

– Это да, – соглашается Тучка.

Летающие рыбки тем временем исчезают в стене. Если это имитация отлетающей души, то почему их три? Или может это некая стадия развития, и они размножаются таким способом...

– Походу не спроста это, – выдаёт Челс разумные слова, чем удивляет, скорее всего, не только меня.

– Так точно, что-то тут не так, – соглашается Синклер.

– Да они к своим полетели, вот и всё, – подсказывает Сенс. – Я убегаю, и вам советую.

И действительно, такой вариант развития событий имеет очень большой процент вероятности. Эти рыбки вполне могут быть своего рода сигнализацией.

– А что если мы их побьём своим оружием? – неуверенно спрашивает Рисбо удерживая топор параллельно полу.

– Думаю, их будет слишком много, – размышляет Синклер. – И надо учесть вероятность отсутствия выхода.

– Пожалуй я бы постреляла чуток, – загорается Тучка. – Потренировалась бы.

Пока мы не убежали отсюда, решаю попробовать забрать шкуру в инвентарь.

Подхожу и выбираю забрать объект не прикасаясь, а именно при помощи курсора. Этот способ основной, поскольку не все объекты в Виртронации можно брать в руки.

Шкура исчезает снаружи и появляется у меня в инвентаре. Удивительно, но кажется я угадал.

– У меня получилось забрать шкуру, – говорю Рисбо. – Отдам сразу как выберемся отсюда.

Рисбо радостно кивает:

– Ого, значит можно забирать шкуры.

Начинаю слышать стуки со стороны комнат-лабиринтов. В особенности с ближайшего этажа, до уровня которого мы ещё не успели спустится. Это отвлекает присутствующих от возможности забирать трофеи. Сами же стуки, скорее всего, результат падений пещерных рыб об пол.

– Кажется стучат, – показываю в сторону очередного прохода находящегося ниже нас по стечению обстоятельств.

– Спустимся ниже, пока не припёрли нас тут, – командует Синклер и бежит первым.

Все бежим за ним.

Впереди почти целая лестница до конца пролёта, и далее мы сможем спокойно отступать пока не кончатся этажи.

– Вы безоружные бегите вниз, – просит Синклер меня и Сенса прямо на бегу. – Проверьте выход.

Киваю ему и начинаю обгонять одного за другим пока не оказываюсь возле Сенса, который видно, что старается изо всех сил, хотя я бы сейчас мог его спокойно перегнать. Чувствую, что бегу далеко не в полную силу мозга.

Оба мы отрываемся от всех остальных, которые скорее всего специально отстают от нас, как я сейчас поступаю ради Сенса.

Почти добегаем с ним до конца пролёта, когда из прохода ведущего в очередную комнату навстречу нам выползает несколько пещерных рыб. Благо, что площадки тут соответствуют лестницам и имеют внушительный размер.

Пробегая мимо, успеваю заметить довольно большое их количество внутри комнаты. Столпились, прямо, как люди в поликлинику перед открытием регистратуры, чтобы успеть за талончиками.

Вижу, как стрела втыкается в ближайшего монстра, это Тучка пустила в ход свой лук. Монстр дёргается и замирает. Не успеваю увидеть как он падает, но скорее всего они будут умирать от одной стрелы, как и от одного удара топора.

Далее слышу удаляющиеся предсмертные кряканья пещерных рыб и боевые выкрикивания Челса.

На ходу смотрю назад, и вижу, что ребята перебрались на нашу сторону, это значит всё будет хорошо. Надо было убедиться в этом, а то скоро поворот, и уже не будет возможности увидеть, что там у них происходит. А ведь лишние мысли мне сейчас могут помешать. Сейчас цель – найти путь к отступлению.

Заворачиваем.

Наш спуск превращается в однообразное чередование лестниц, и быстрый осмотр первоначальных комнат, на каждом из этажей, на наличие выхода наружу, или хотя-бы его подобие. Хотя логика мне подсказывает, что выход, на самом деле, надо искать в самом низу, это не говорит о том, что именно там мы его и найдём. А комнаты проверить надо, хотя-бы мельком, чтобы хоть в чём-то тут быть уверенным. Проблема же заключается в том, что если единственный выход окажется не внизу, и не на виду в одной из комнат, то полчища пещерных рыб нас в итоге прижмут.

Наверное, я сейчас просто ищу смысл своих дальнейших действий, учитывая, что в итоге, все мы окажемся внизу. К примеру, тот же здравый смысл Сенса не мешает ему сейчас бегать со мной. Возможно, смысл есть, если вдруг единственный выход всё-таки окажется в одной из комнат. И вроде как, во все времена, всегда было полезно запустить разведчика вперёд, пока основное большинство занято текущими задачами.

Каждый раз, оказываясь на площадке очередного этажа, мне мерещится, что вот сейчас мы завернём на следующий пролёт, и он окажется каким-нибудь другим, особенным, что могло бы означать окончание спуска. Но каждый раз похожая картинка. Ощущение, что мы прошли уже сотни этажей. На самом деле всего двадцать-двадцать пять. И ещё я заметил, когда чего-то сильно ждёшь, то оно начинает мерещиться, и как на зло, очень долго не приходит, но когда отвлечёшься на что-нибудь другое, то сразу, или почти сразу, ранее ожидаемое является перед тобой во всей красе.

До моего осознания наконец доходит, что перед глазами у меня сейчас, дневным светом, сияет выход. И находимся мы с Сенсом в самом низу, поскольку лестница закончилась, и нет ничего, что могло бы нас увести ещё ниже, да и нет более низкого низа, в который мы могли бы попасть.

Первые несколько секунд мы оба стоим завороженные этой яркостью. На самом деле наши глаза привыкли к полу-тьме, а там снаружи обычный солнечный денёк. К тому-же компьютерная графика сама производит эффект повышенной яркости, если стоять внутри тёмного помещения и смотреть на улицу через открытую дверь. Самое же интересное – откуда там солнечное освещение, если мы глубоко под землёй? Я своими глазами видел, как пещеры вместе с мышиными развалинами, стоя на этих гигантских столбах, полностью перекрывают небо, всему тому, что находится ниже. Если бы всё это не было виртуальным миром, то было бы над чем призадуматься.

Поворачиваюсь к Сенсу с мыслью сообщить остальным о находке.

– Сигнал я уже отправил! – сообщает Сенс, каким-то образом поняв о чём я хочу сказать.

Киваю. Необычный он всё-таки парень. Не по годам серьёзный и много размышляет. По мне так – хороший напарник. Ему даже не интересно выйти наружу, чтобы посмотреть, что там да как. Хотя скорее всего он понимает, что без присутствия остальных, не стоит делать лишних движений. Например, проход может закрыться будучи потревоженным, или случится ещё что-нибудь непредвиденное. Как-никак, всё это продукт мысли человеческой, а её непредсказуемость можно предсказать.

Поделиться:
Популярные книги

Воплощение Похоти

Некрасов Игорь
1. Воплощение Похоти
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Воплощение Похоти

Слэпшот

Хоуп Ава
Невозможно устоять. Горячие романы Авы Хоуп
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Слэпшот

Локки 2. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
2. Локки
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Локки 2. Потомок бога

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Ваше Сиятельство 2

Моури Эрли
2. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 2

Я уже царь. Книга XXIX

Дрейк Сириус
29. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я уже царь. Книга XXIX

Вперед в прошлое 9

Ратманов Денис
9. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 9

Убивать чтобы жить 5

Бор Жорж
5. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 5

Драчуны

Алексеев Михаил Николаевич
Проза:
советская классическая проза
5.00
рейтинг книги
Драчуны

Разведчик. Заброшенный в 43-й

Корчевский Юрий Григорьевич
Героическая фантастика
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.93
рейтинг книги
Разведчик. Заброшенный в 43-й

Кодекс Охотника. Книга XVI

Винокуров Юрий
16. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVI

Черный Маг Императора 23

Герда Александр
23. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 23

Последний Паладин. Том 14

Саваровский Роман
14. Путь Паладина
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.75
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 14

Кодекс Охотника XXVIII

Винокуров Юрий
28. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника XXVIII