Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Салмре Иво

Шрифт:
Выбирайте соответствующие элементы управления для соответствующих устройств

Наряду с необходимостью следовать соответствующему стилю и рекомендациям относительно компоновки интерфейса для данного мобильного устройства очень важно правильно выбрать набор элементов управления, который хорошо подходит для вашего целевого устройства. Мобильная среда выполнения может поддерживать самые разнообразные элементы управления пользовательского интерфейса, однако лишь некоторые из них будут пригодны для использования на интересующем вас устройстве. Например, поскольку в смартфонах отсутствуют сенсорные экраны или указатели мыши, которыми вы могли бы воспользоваться для произвольного доступа к таким навигационным элементам управления, как вкладки, обычные кнопки и переключатели, то перечисленные элементы не могут служить полезной метафорой пользовательского интерфейса для этих устройств. Вместо этого для смартфонов хорошо подойдут списки и меню. Вообще говоря, чем меньше размеры устройства, тем специфичнее требования к элементам управления, которые могут применяться на этом устройстве.

Когда целесообразнее использовать различные формы, а когда — осуществлять смену элементов управления

Для облегчения навигации в пределах пользовательского интерфейса можно использовать два способа: 1) вызывать новые формы в ответ на действия пользователя, и 2) показывать или скрывать элементы управления на единственной форме. Оба эти способа могут служить механизмами показа пользователю нового экрана, заполненного информацией.

Вы не сделаете ничего плохого, если для манипулирования информацией, требующей нескольких экранов, используете одну-единственную форму, и будете показывать на ней и скрывать элементы управления в соответствии с необходимостью. Вы должны хранить такие многоэкранные элементы пользовательского интерфейса в одной форме в том случае, если они представляют родственные понятия и вам может потребоваться настройка связей между ними. Переместить информацию с одного "экрана" на другой легче, если управление ими реализовано в пределах одного и того же класса.

Разделять же функциональность между различными формами следует тогда, когда она действительно состоит из различных частей, а вероятность того, что в процессе настройки пользовательского интерфейса вы захотите переносить его элементы из одной формы в другую, мала. Эта мера позволяет уменьшить скученность элементов управления на экране.

Если экран вашего целевого мобильного устройства достаточно большой, то в качестве промежуточного решения, позволяющего добиться определенного компромисса, могут использоваться вкладки. Обычно каждую отдельную вкладку следует концептуально рассматривать как отдельную форму. Использование вкладок обладает тем замечательным преимуществом, что при этом вы не должны отображать или скрывать каждый экран вручную; это автоматически делает за вас среда выполнения. Рассмотрите возможность помещения кода обработчиков событий для содержимого каждой из вкладок в отдельные классы. Тем самым будет обеспечена надежная инкапсуляция кода, делающая его менее запутанным.

Разработка улучшенных пользовательских интерфейсов средствами .NET Compact Framework

.NET Compact Framework предлагает некоторые усовершенствованные средства, представляющие интерес для разработчиков. Поскольку эти понятия специфичны для .NET Compact Framework, они сознательно вынесены в отдельный раздел. Аналогичные возможности могут предлагать и другие среды выполнения для мобильных устройств, поэтому данный материал стоит прочитать, даже в тех случаях, когда вы работаете в одной из них.

Динамическое создание элементов управления

Возможность динамического создания элементов управления может оказаться полезной. Как показывают рис. 13.8 и листинг 13.2, в .NET Compact Framework сделать это не сложно. Динамические элементы управления удобно использовать в нескольких ситуациях:

■ Когда форма загружается очень медленно.  Если форма содержит множество элементов управления или она достаточно тяжеловесна, то для ее инициализации требуется проделать большой объем работы. При создании и загрузке формы инициализируются все элементы управления, размещенные на ней во время проектирования. Все, что для этого необходимо, выполняется в функции InitializeComponent; содержимым этой функции управляет конструктор форм, и при желании вы можете исследовать упомянутую функцию. Если вы хотите ускорить загрузку формы, то можете отложить создание элемента управления до тех пор, пока в нем не возникнет необходимости. Примечание. Вы также можете воспользоваться кодом, автоматически сгенерированным для вас в функции InitializeComponent, и попытаться вручную оптимизировать его. Поступая таким образом, вы должны поместить собственный код в функцию с отдельным именем, которое исключит вероятность того, что по случайности она будет перекрыта функцией среды разработки. Вы также должны понимать, что теперь при проектировании своей формы вы можете лишиться помощи конструктора форм. Как и в случае любой оптимизации, вы обязательно должны получать количественную оценку ее эффективности, чтобы быть уверенным в том, что добились с ее помощью те результаты, на которые рассчитывали.

■ Когда на стадии проектирования точное количество необходимых элементов управления не известно.  Например, если вашему приложению требуется массив переключателей, количество которых зависит от количества элементов, возвращаемых в результате запроса к базе данных, то вам приходится создавать этот массив во время выполнения, когда количество переключателей становится известным.

■ Когда для элемента управления, который вы хотите использовать, не существует реализации на стадии проектирования.  При работе с .NET Compact Framework создание экземпляров пользовательских элементов управления на стадии проектирования может представлять значительные трудности; на разработку этого часто может уходить больше времени, чем если воспользоваться для элементов управления их версиями времени выполнения. Если вы создаете пользовательский элемент управления для собственных нужд разработки, то может оказаться нецелесообразным затрачивать усилия на создание его версии, используемой только на этапе разработки, только ради того, чтобы она появилась в окне конструктора форм. Создавая данный элемент управления во время выполнения, вы избавляете себя от затраты этих усилий.

Чтобы обеспечить работоспособность динамического элемента управления после его создания, вы должны выполнить три дополнительных типа операций:

1. Инициализация элемента управления. Вы должны установить размер и местоположение элемента управления, а также другие свойства, значения которых должны быть заданы до его отображения.

2. Подключение всех событий, которые вы хотите обрабатывать. Большинство элементов управления могут приносить пользу лишь тогда, когда к ним присоединяется код, обрабатывающий события, которые они могут генерировать. По отношению к каждому из подключаемых событий вы должны предпринять ряд действий:

 а. Вам нужна функция, которая является приемником события (то есть вызывается при его запуске).

 б. Вы должны создать обработчик события (иначе называемый делегатом) с подходящей сигнатурой функции, который указывает на вашу функцию приемника события.

 в. Вы должны зарегистрировать этот обработчик событий в элементе управления.

Сказанное может показаться вам слишком сложным, но на практике все оказывается проще и осуществляется с помощью всего лишь одной строки кода. Например, в приведенном ниже коде выполняются все три действия, описываемые пунктами а, б и в.

newButton.Click += new System.EventHandler(this.ClickHandlerForButtons);

Более подробно, по составляющим:

 а. this.ClickHandlerForButtons — это функция приемника событий.

 б. new System.EventHandler — это делегат, указывающий на приемник событий.

 в. newButton.Click +=… — добавляет обработчик событий в список обработчиков событий, которые вызываются при запуске события.

Полезно заглянуть в код функции InitializeComponent формы, откуда можно скопировать код регистрации обработчика события. Важно подчеркнуть, что одна функция может служить приемником произвольного числа самых различных событий. Данная возможность оказывается удобной при работе с массивами элементов управления, поскольку события нескольких элементов управления могут отображаться в единственную функцию.

3. Задание, путем использования свойства Parent нового элемента управления, в качестве родительской той формы, на которой этот элемент должен отображаться. Фактически, в результате выполнения именно этого последнего шага элемент управления создается и размещается на форме. Если значением свойства Parent элемента управления является null, то элемент управления не принадлежит форме.

Пример создания динамического элемента управления
Поделиться:
Популярные книги

Вечный. Книга VII

Рокотов Алексей
7. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VII

Покоривший СТЕНУ 4: Четыре ответа

Мантикор Артемис
4. Покоривший СТЕНУ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Покоривший СТЕНУ 4: Четыре ответа

Уникум

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Уникум
Фантастика:
альтернативная история
4.60
рейтинг книги
Уникум

Дворянин

Злотников Роман Валерьевич
2. Император и трубочист
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Дворянин

Личник

Валериев Игорь
3. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Личник

Выбор

Хайд Адель
4. История Ирэн
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Выбор

Черный Маг Императора 16

Герда Александр
16. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 16

Моров. Том 5

Кощеев Владимир
4. Моров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 5

Охотник за головами

Вайс Александр
1. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Охотник за головами

Три `Д` для миллиардера. Свадебный салон

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.14
рейтинг книги
Три `Д` для миллиардера. Свадебный салон

Наследие Маозари 3

Панежин Евгений
3. Наследие Маозари
Фантастика:
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 3

Моров

Кощеев Владимир
1. Моров
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров

Шайтан Иван 2

Тен Эдуард
2. Шайтан Иван
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шайтан Иван 2

Второй кощей

Билик Дмитрий Александрович
8. Бедовый
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
мистика
5.00
рейтинг книги
Второй кощей