Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Основы программирования в Linux
Шрифт:

Как это работает

Теперь мы обсудим последовательность клиентских и серверных операций во взаимодействии, чего не делали до сих пор.

Сервер создает свой канал FIFO в режиме "только чтение" и блокируется. Он делает это до тех пор, пока первый клиентский процесс не подсоединится, открыв тот же FIFO для записи. В этот момент серверный процесс разблокируется и выполняется вызов

sleep
, поэтому вызовы
write
клиентов образуют очередь. (В реальном приложении вызов
sleep
может быть удален, мы применяем его только чтобы продемонстрировать корректное функционирование программы с множественными одновременно действующими клиентами.)

Между тем, после того как клиентский процесс открыл серверный канал FIFO, он создает собственный FIFO с уникальным именем для считывания данных с сервера. Только после этого клиент записывает данные на сервер (причем, если канал полон или сервер все еще спит, клиентская программа блокируется) и затем блокирует для вызова

read
свой собственный канал FIFO, ожидая ответа.

Получив данные от клиента, сервер обрабатывает их, открывает клиентский канал для записи и записывает в него данные, что снимает блокировку клиентского процесса. Когда клиент разблокирован, он может читать из своего канала данные, записанные туда сервером.

Процесс повторяется полностью до тех пор, пока последний клиент не закроет канал сервера, вызывая аварийное завершение серверного вызова read (возвращение 0), поскольку ни у одного процесса нет серверного канала, открытого для записи. Если бы это был реальный серверный процесс, вынужденный ожидать будущих клиентов, возможно, вам пришлось бы изменить его, выбрав одно из двух:

 открыть файловый дескриптор собственного серверного канала, чтобы вызов

read
всегда его блокировал, а не возвращал 0;

 закрыть и повторно открыть серверный канал, когда

read
вернет 0 байтов, чтобы серверный процесс блокировался вызовом
open
, ожидая клиента, так, как он это делал, стартуя первый раз.

Оба эти метода проиллюстрированы в новом варианте приложения для работы с базой данных компакт-дисков, использующем именованные каналы.

Приложение для работы с базой данных компакт-дисков

Теперь, зная, как применять именованные каналы для реализации простой клиент-серверной системы, вы можете пересмотреть приложение для работы с базой данных компакт-дисков и соответствующим образом переработать его. Вы включите в него также некоторую обработку сигналов, позволяющую выполнить кое-какие действия по наведению порядка при прерывании процесса. Будет использоваться более ранняя версия приложения с dbm и интерфейсом командной строки, чтобы исходный текст программы был максимально простым и понятным.

Прежде чем подробно рассматривать эту новую версию, необходимо откомпилировать приложение. Если вы взяли исходный код с Web-сайта, примените make-файл для его компиляции и получения серверной и клиентской программ.

Примечание

Как было показано ранее в главе 7, в различных дистрибутивах файлы dbm именуются и устанавливаются немного по-разному. Если предоставленные файлы не компилируются в вашем дистрибутиве, вернитесь к главе 7 и поищите сведения об именах и местонахождении файлов dbm.

Выполнение команды

server -i
позволяет программе инициализировать новую базу данных компакт-дисков.

Нет нужды говорить о том, что клиент не выполнится, пока сервер не установится и не запустится. Далее приведен make-файл, показывающий, как совмещаются программы:

all: server client

CC=cc

CFLAGS= -pedantic -Wall

# Для отладки удалите знак комментария в следующей строке

# DFLAGS=-DDEBUG_TRACE=1 -g

# Где и какую версию dbm мы применяем.

# Предполагается, что gdbm предустановлена в стандартном месте, но мы

# собираемся применять подпрограммы, совместимые с gdbrn, которые

# заставляют ее эмулировать ndbm. Делается это потому, что ndbm — 'самая

# стандартная' из версий dbm. Возможно, вам потребуется внести изменения

# в соответствии с вашим дистрибутивом.

DBM_INC_PATH=/usr/include/gdbm

DBM_LIB_PATH=/usr/lib

DBM_LIB_FILE=-lgdbm

# В некоторых дистрибутивах может понадобиться изменить предыдущую

# строку, чтобы включить библиотеку совместимости, как показано далее.

# DBM_LIB_FILE=-lgdbm_compat -lgdbm

.с.о:

 $(CC) $(CFLAGS) -I$(DBM_INC_PATH) $(DFLAGS) -с $<

app_ui.o: app_ui.c cd_data.h

cd_dbm.o: cd_dbm.c cd_data.h

client_f.o: client_f.c cd_data.h cliserv.h

pipe_imp.o: pipe_imp.c cd_data.h cliserv.h

server.о: server.с cd_data.h cliserv.h

client: app_ui.o clientif.o pipe_imp.o

 $(CC) -o client $(DFLAGS) app_ui.о clientif.o pipe_imp.o

server: server.о cd_dbm.o pipe_imp.o

 $(CC) -o server -L$(DBM_LIB_PATH) $(DFLAGS) server.о cd_dbm.o pipe_imp.o -l$(DBM_LIB_FILE)

clean:

 rm -f server client_app *.o *~

Цели

Наша задача — отделить часть приложения, работающую с базой данных, от пользовательского интерфейса приложения. Вам также необходимо выполнять один серверный процесс, но разрешить одновременное выполнение множества клиентских процессов и при этом сократить до минимума изменения, вносимые в существующий программный код. Везде, где это возможно, вы сохраните исходный текст приложения неизменным.

Поделиться:
Популярные книги

Вернувшийся: Первые шаги. Том II

Vector
2. Вернувшийся
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Вернувшийся: Первые шаги. Том II

Князь Целитель 4

Ткачев Андрей Юрьевич
4. Князь Целитель
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Князь Целитель 4

Дитя прибоя

Трофимов Ерофей
Дитя прибоя
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дитя прибоя

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9

Неучтенный элемент. Том 2

NikL
2. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
городское фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 2

Неучтенный элемент. Том 6

NikL
6. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 6

Одержимая (авторский сборник)

Дяченко Марина и Сергей
Фантастика:
фэнтези
научная фантастика
7.80
рейтинг книги
Одержимая (авторский сборник)

Древесный маг Орловского княжества 9

Павлов Игорь Васильевич
9. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 9

Собрание сочинений. Т. 20. Плодовитость

Золя Эмиль
Проза:
классическая проза
5.00
рейтинг книги
Собрание сочинений. Т. 20. Плодовитость

Элизиум. Аликс и монеты

Андерсон Александр
1. Элизиум
Фантастика:
фэнтези
сказочная фантастика
8.98
рейтинг книги
Элизиум. Аликс и монеты

Вернувшийся: Корпорация. Том III

Vector
3. Вернувшийся
Фантастика:
космическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Вернувшийся: Корпорация. Том III

Тринадцатый VI

NikL
6. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый VI

Эволюционер из трущоб. Том 3

Панарин Антон
3. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 3

Точка Бифуркации V

Смит Дейлор
5. ТБ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации V