Основы программирования в Linux
Шрифт:
Далее приведен немного сокращенный вывод:
Как это работает
Программа очень похожа на предыдущий пример. Это просто циклы, запрашивающие все больше и больше памяти до тех пор, пока не будет выделено памяти вдвое больше, чем заданный вами с помощью корректировки определения
Другая интересная особенность заключается в том, что, по крайней мере, на данной машине программа выполняется в мгновение ока. Таким образом, мы не только вне сомнения использовали всю память, но и сделали это на самом деле очень быстро.
Продолжим исследование и посмотрим, сколько памяти мы сможем выделить на этой машине с помощью программы memory3.c (упражнение 7.3). Поскольку уже понятно, что система Linux способна очень умно обходиться с запросами памяти, мы каждый раз будем выделять память по 1 Кбайт и записывать данные в каждый полученный нами блок.
Далее приведена программа memory3.c. По своей истинной природе она крайне недружественная по отношению к пользователю и может очень серьезно повлиять на многопользовательскую машину. Если вас беспокоит подобный риск, лучше совсем не запускать ее; если вы окажитесь от выполнения этой программы, усвоению материала это не повредит.
На этот раз вывод, также сокращенный, выглядит следующим образом:
После этого программа завершается. Она выполняется несколько секунд и существенно замедляется при приближении к размеру, равному объему физической памяти на компьютере, а также активно использует жесткий диск. Тем не менее программа выделяла и получала доступ к области памяти, большей по размеру объема физической памяти, которая была установлена на машине одного из авторов во время написания этой главы. В конце концов, система защищает себя от этой довольно агрессивной программы и уничтожает ее. В некоторых системах она может тихо закончить выполнение, когда функция
Как это работает
Память, выделяемая приложению, управляется ядром системы Linux. Каждый раз, когда программа запрашивает память, пытается записывать в память или считывать из памяти, которая была выделена, ядро Linux решает, как обрабатывать этот запрос.
Сначала ядро может использовать свободную физическую память для удовлетворения запроса приложения на выделение памяти, но когда физическая память исчерпана, ядро начинает использовать так называемую область свопинга или подкачки. В ОС Linux это отдельная область диска, выделяемая во время инсталляции системы. Если вы знакомы с ОС Windows, функционирование области свопинга в Linux немного напоминает файл подкачки в Windows. Но в отличие от ОС Windows при написании программного кода не нужно беспокоиться ни о локальной, ни о глобальной динамической памяти (heap), ни о выгружаемых сегментах памяти — ядро Linux все организует для вас.
Ядро перемещает данные и программный код между физической памятью и областью свопинга так, что при каждом чтении из памяти или записи в нее данные кажутся находящимися в физической памяти, где бы они не находились на самом деле перед вашей попыткой обратиться к ним.
Говоря более профессиональным языком, система Linux реализует систему виртуальной памяти с подкачкой страниц по требованию. Вся память, видимая программами пользователя, — виртуальная, т. е. реально не существующая в физическом адресном пространстве, используемом программой. Система Linux делит всю память на страницы, обычно размером 4096 байтов. Когда программа пытается обратиться к памяти, выполняется преобразование виртуальной памяти в физическую, конкретный способ реализации которого и затрачиваемое на преобразование время зависят от конкретного оборудования, применяемого вами. Когда выполняется обращение к области памяти, физически нерезидентной, возникает ошибка страницы памяти и управление передается ядру.
Ядро Linux проверяет адрес, к которому обратилась программа, и, если это допустимый для нее адрес, определяет, какую страницу физической памяти сделать доступной. Затем оно либо выделяет память для страницы, если она еще не записывалась ни разу, либо, если страница хранится на диске в области свопинга, считывает страницу памяти, содержащую данные, в физическую память (возможно выгружая на диск имеющуюся в памяти страницу). Затем после преобразования адресов виртуальной памяти в соответствующие физические адреса ядро разрешает пользовательской программе продолжить выполнение. Приложениям в ОС Linux не нужно заботиться об этих действиях, поскольку их реализация полностью скрыта в ядре.
Княжий пир
1. Княжеский пир
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
На Берлин!
2. Моё пространственное убежище
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
рейтинг книги
История Древнего мира. От истоков Цивилизации до падения Рима
Страницы истории
Научно-образовательная:
история
рейтинг книги
Черный Маг Императора 5
5. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Сирота
1. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 4
4. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
рейтинг книги
Защитник
11. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
рейтинг книги
Локки 4 Потомок бога
4. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
рейтинг книги
Властелин Севера
3. Саксонские хроники
Приключения:
исторические приключения
рейтинг книги
Сталин
3. Загадки жизни и смерти
Проза:
историческая проза
рейтинг книги
История человечества. Россия
Научно-образовательная:
история
рейтинг книги
Черная метка
7. Гибрид
Фантастика:
технофэнтези
аниме
фэнтези
попаданцы
рейтинг книги
Двенадцатая реинкарнация. Трилогия
Фантастика:
боевая фантастика
рейтинг книги
Linux Mint и его Cinnamon. Очерки применителя
Компьютеры и Интернет:
ос и сети
рейтинг книги