Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание
Шрифт:

// Глобальная переменная Packages определяет корень иерархии пакетов Java

Packages.any.package.name // Любой пакет из CLASSPATH

java.lang // Глобальная переменная java - краткая ссылка на Packages.java

javax.swing // A javax - краткая ссылка на Packages.javax

// Классы: доступны как свойства пакетов

var System = java.lang.System;

var JFrame = javax.swing.JFrame;

Поскольку пакеты и классы представлены как объекты JavaScript, их можно присваивать переменным, чтобы давать им более короткие имена. Но при желании их можно импортировать более формальным способом:

var ArrayList = java.util.ArrayList; // Создать краткое имя для класса

importClass(java.util.HashMap); // Аналог: var HashMap=java.util.HashMap

// Импорт пакета (отложенный) с помощью importPackage.

// Не следует импортировать java.lang: слишком много конфликтов имен

// с глобальными переменными JavaScript.

importPackage(java.util);

importPackage(java.net);

// Другой прием: передать произвольное количество классов и пакетов функции

// JavaImporter и использовать возвращаемый объект с инструкцией with

var guipkgs = JavaImporter(java.awt, java.awt.event, Packages.javax.swing);

with (guipkgs) {

/* Здесь определены такие классы, как Font, ActionListener и JFrame */

}

С помощью ключевого слова

new
можно создавать экземпляры классов языка Java, как если бы это были классы JavaScript:

// Объекты: создание из классов Java с помощью ключевого слова new

var f = new java. io. File("tmp/test''); // Этот объект используется ниже

var out = new java.io.FileWriter(f);

Интерпретатор Rhino позволяет использовать JavaScript-оператор instanceof для работы с объектами и классами на языке Java:

f instanceof java.io.File // => true

out instanceof java.io.Reader // => false: объект Writer, а не Reader

out instanceof java.io.Closeable // => true: Writer реализует Closeable

Как видно выше в примерах создания объектов экземпляров, интерпретатор Rhino позволяет передавать значения конструкторам Java и присваивать возвращаемые ими значения переменным JavaScript. (Обратите внимание на неявное преобразование типов, выполняемое интерпретатором Rhino в этом примере: JavaScript-строка "/tmp/test" автоматически преобразуется в значение типа java.lang.String.) Методы Java очень похожи на конструкторы Java, и Rhino позволяет программам на языке JavaScript вызывать методы на языке Java:

// Статические методы на языке Java действуют подобно функциям JavaScript

java.lang.System.getProperty("java.version") // Вернет версию Java

var isDigit = java.lang.Character.isDigit; // Присвоит статич. метод переменной

isDigit("t") // => true: Арабская цифра 2

// Вызвать методы экземпляра объектов f и out на языке Java, созданных выше

out.write("Hello World\n");

out.close:

var len = f.length;

Кроме того, Rhino позволяет получать и изменять значения статических полей Java-классов и полей экземпляров Java-объектов из программы на языке JavaScript. В классах на языке Java часто не определяют общедоступные поля, отдавая предпочтение методам доступа. Если в Java-классе определены методы доступа, Rhino обеспечивает доступ к ним, как к свойствам объекта на языке JavaScript:

// Прочитать значение статического поля Java-класса

var stdout = java.lang.System.out:

// Rhino отображает методы доступа в отдельные свойства JavaScript

f.name // => "/tmp/test": вызовет f.getName

f.directory // => false: вызовет f.isDirectory

В языке Java имеется возможность создавать перегруженные версии методов, имеющие одинаковые имена, но разные сигнатуры. Обычно интерпретатор Rhino способен определить, какую версию метода следует вызвать, опираясь на типы аргументов, которые передаются программой на языке JavaScript. Однако иногда бывает необходимо явно идентифицировать метод по имени и сигнатуре:

// Предположим, что Java-объект о имеет метод f, который принимает целое

// или вещественное число. В JavaScript необходимо будет явно указать сигнатуру:

о[’f(int)'](3); // Вызвать метод, принимающий целое число

о['f(float)'](Math.PI); // Вызвать метод, принимающий вещественное число

Для итераций по методам, полям и свойствам Java-классов можно использовать цикл

for/in
:

Поделиться:
Популярные книги

Солдат Империи

Земляной Андрей Борисович
1. Страж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Солдат Империи

Газлайтер. Том 19

Володин Григорий Григорьевич
19. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 19

Бандит

Щепетнов Евгений Владимирович
1. Петр Синельников
Фантастика:
фэнтези
7.92
рейтинг книги
Бандит

Хозяин Теней 7

Петров Максим Николаевич
7. Безбожник
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 7

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

Первый среди равных. Книга II

Бор Жорж
2. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга II

Княжья Русь

Мазин Александр Владимирович
6. Варяг
Приключения:
исторические приключения
9.04
рейтинг книги
Княжья Русь

Мельницы богов

Шелдон Сидни
Детективы:
прочие детективы
9.22
рейтинг книги
Мельницы богов

Тринадцатый V

NikL
5. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый V

Эфемер

Прокофьев Роман Юрьевич
7. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.23
рейтинг книги
Эфемер

Я еще князь. Книга XX

Дрейк Сириус
20. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще князь. Книга XX

Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19

Михайлов Дем Алексеевич
Фантастика 2023. Компиляция
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19

Князь Целитель 4

Ткачев Андрей Юрьевич
4. Князь Целитель
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Князь Целитель 4

Шатун. Лесной гамбит

Трофимов Ерофей
2. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
7.43
рейтинг книги
Шатун. Лесной гамбит