Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Бонус «вы видите больше» заменен на «вы видите еще больше»

Приятной игры!'

После этого я сразу погрузился в изучение навыков и предметов. Первое что мне попалось на глаза это мои клинки. Описание изменилось и добавились новые строчки

'Клинки внезапной смерти (левый и правый), мизерикорд

Класс: абсолют

Урон: 2–4

Прочность: неразрушимо

Материал: кровь, дерево

Тип: короткие клинки, ножи (кинжалы)

Масштабируемый (крадут опыт героя, чтобы развиваться)

Прогресс: скрыто

Владелец — Максим (нельзя потерять, сломать, украсть, продать, передать)

Скрыто

Скрыто

Скрыто

Скрыто'

Добавилась надпись мизерикорд, чтобы она не означала. Я так понимаю, что так называется тип моего оружия. Появилась надпись тип: короткие клинки, ножи (кинжалы). Если я правильно понимаю, а откуда — то я точно был уверен, что понимаю правильно, то мне нужно два пассивных навыка. На короткие клинки и на ножи. И они будут суммироваться. А это дает мне дополнительное преимущество, вот только надо добыть эти навыки. И одна из строчек, которые раньше были скрыты, обозначила себя. Владелец — отличное умение. Оказывается меня никак нельзя лишить этих клинков, они всегда буду со мной. Это очень приятно. Теперь я могу не переживать за самую ценную вещь, в моем арсенале. А еще под стройкой масштабируемые появилась строчка прогресса, правда пока сам прогресс был скрыт. Но и до этого прокачаемся, дайте только время.

В остальных вещах тоже появился тип. Например, на рубашке появилось легкая броня, нательная броня. Значило ли это что есть и такие навыки, скорее всего да. Насколько они будут эффективны это большой вопрос. Но в целом, мне нравиться. И самое интересное, что на кольцах и на повязке тоже появился тип — украшение. И если с кольцами я был согласен, то вот то что повязка это украшение нет. Все мое нутро сопротивлялось этому, так как она не способствовала особой красоте. Хотя стоп! Чего это я? Повязку кто носит? Тот кто лишился глаза, это только я ношу из за бонусов. А если человек лишился глаза и натянул на это место повязку, то вполне себе украшение. Я успокоил сам себя и принялся смотреть дальше.

И мой взгляд попал на способности, а точнее на одну, которой я почти никогда не пользовался.

'Развивающийся взгляд

Способность (активная)

Класс — героический

Откат — нет

Улучшает ваше зрение. Позволяет смотреть вдаль, видеть в темноте, видеть магические предметы, видеть невидимое, обнаруживать ловушки, видеть уязвимые места.

Прогресс развития — 18%'

Да это же какой — то чит. Не зря у нее класс героический. Видимо и с болью такая — же вещь, вот только боль качать больно. Я уже понял, что она качается от того что я испытываю болезненные ощущения. А вот взгляд был активным умением. А когда я успел прокачать его на 18%? Я же им не пользовался. А нет. Пользовался. Когда я ходил по полям, то щурился и смотрел вдаль на игроков, мобов, выискивал боссов. Я активировал навык и моя догадка подтвердилась, я непроизвольно стал щуриться. Я отключил навык. Надо качать его как можно активнее, меня теперь никто не увидит с раскрытыми глазами, я всегда буду ходить прищурившись.

Ну а теперь навыки. Пойдем по порядку.

'Прячущийся в тенях

Навык (активный)

Откат: 50 минуты

Вы можете успешно избегать взгляда других существ

При атаке, воровстве или взаимодействиями с предметами навык сбрасывается

Шанс сброса навыка при взаимодействии с предметом — 99%

Прогресс: скрыто

Шанс сброса навыка при атаке — 99%

Прогресс: скрыто

Шанс сброса навыка при воровстве — 99%

Прогресс: скрыто'

И только один этот навык давал огромную пищу для размышления. Оказывается шанс был не 100% на сброс навыка. И к тому же у этого шанса был прогресс. То есть его можно сократить, и тогда я даже атаковать смогу без того, чтобы с меня слетел скрыт. В моих мечтах, я уже вырезал целые полчища боссов, которые никак не могли понять кто их убивает, так как я был в скрыте и они меня просто не видели. И конечно же я подбирал, все что из них выпадает, а там только суперэпические вещи. В этот момент мой жабохомяк упал в обморок от окутавшей его иллюзии и чуть не захлебнулся своими слюнями. Пришлось тормознуть фантазию, да и очень далеко было до этого момента. Я не понимал как качать этот навык и какой там вообще прогресс.

Следующим навыком был управляющий смертью, или как я его коротко называл смерть..

'Управляющий смертью

Навык (активный)

Откат: нет отката

Вы можете управлять своей смертью

Вы можете выбрать место возрождения. Доступно 2 слота

Вы можете выбрать время возрождения — заблокировано'

Появилась новая строчка. Я, когда разблокирую, а сначала пойму как, смогу выбрать время своего возрождения. Пока я не мог придумать ему применение, как только вводить в заблуждение моих врагов. Должен был возродиться за 10 секунд, а он не возродился. Подождали еще немного, видимо умер окончательной смертью, и ушли. А тут я снова живой и здоровый иду по их следам с горящим сердцем и местью на кончиках клинков.

И мой самый главный навык

'Внезапная смерть

Навык (активный)

Откат: 23 часа 20 минут

Условие применения: цель не должна вас видеть

Вы наносите цели чудовищный урон, урон всегда критический, всегда калечащий

Урон от атаки*10 (возможно увеличение коэффициента)

Стихийный урон: заблокировано'

И тут снова много интересного. Во первых навык я точно могу сделать сильнее не только за счет урона от атаки, но и за счет увеличения множителя. Это очень круто. Только надо понять как этот множитель увеличивать. А еще есть стихийный урон. И он тоже добавиться в мою атаку. Круто? Не то слово. Универсальный навык для убийства кого угодно. И физический урон, и стихийный, и возможно, потом появиться что — то еще. Очень жирно и очень вкусно. Жабохомяк еле еле пришедший в себя снова откинулся на подушки от восторга.

Награды духов, так и остались скрытыми, когда я их увижу, даже и не знаю. А вот квесты немного поменялись

'Редкий квест: выжить

Вам нужно выжить в течении определенного времени. Достигните 20 уровня не умерев окончательной смертью.

Награда: переход на следующий этап (возможность выбора класса, если класс еще не выбран'

'Сложный квест: основать поселение

Выберите место для поселения и активируйте этот квест

Выбирайте с умом, на поддержания поселения необходимо будет тратить деньги из казны.

Награда — поселение, владение, налоги'

Квест выжить я бы выполнил так и так, а вот награда порадовала. Я смогу выбрать класс. Именно выбрать, а не просто мне его присвоят. А это очень большой и жирный бонус. Если я все правильно понял, то большинство класс получали, так сказать, насильственным образом. Вот ты теперь воин, а ты теперь маг. И нечего жужжать, система так решила. Все пчелы в пляс, радуйтесь что хоть что — то дали, а не заставили это выгрызать с кровью и болью. А чтобы выполнить этот квест мне нужно всего — то два уровня. А это где то два — три, максимум четыре босса. Не так уж и сложно.

А вот квест с поселением, это было что — то не совсем простое. Не зря он был сложным. Выбирать место для поселения действительно требовалось с умом. Иначе казна сожрет все свои деньги, потом твои, а потом и тебя самого пустит по ветру. Для основания поселения требовалось несколько раз подумать. Что там нужно чтобы город процветал?

Добыча полезных ресурсов, пересечение торговых путей, редкие ингредиенты, удобное место для обороны и наличие воды. И это самый минимум для любого города.

Поделиться:
Популярные книги

Курсант: назад в СССР

Дамиров Рафаэль
1. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР

Стеллар. Заклинатель

Прокофьев Роман Юрьевич
3. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
8.40
рейтинг книги
Стеллар. Заклинатель

Тихие ночи

Владимиров Денис
2. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тихие ночи

Император Пограничья 1

Астахов Евгений Евгеньевич
1. Император Пограничья
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Император Пограничья 1

Я снова царь. Книга XXXIII

Дрейк Сириус
33. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я снова царь. Книга XXXIII

Иной. Том 3. Родственные связи

Amazerak
3. Иной в голове
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Иной. Том 3. Родственные связи

Память Света/Память огня (др. перевод)

Сандерсон Брендон
14. Колесо Времени
Фантастика:
фэнтези
7.50
рейтинг книги
Память Света/Память огня (др. перевод)

Развод в 45. От любви до ненависти

Гофман Крис
6. Развод
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
5.40
рейтинг книги
Развод в 45. От любви до ненависти

Рассвет русского царства 3

Грехов Тимофей
3. Новая Русь
Фантастика:
историческое фэнтези
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Рассвет русского царства 3

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга третья

Измайлов Сергей
3. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга третья

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Князь Целитель 4

Ткачев Андрей Юрьевич
4. Князь Целитель
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Князь Целитель 4

Тринадцатый IX

NikL
9. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IX

Эволюционер из трущоб. Том 11

Панарин Антон
11. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 11