Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Город монстров
Шрифт:

Да даже средний уровень владения оружием у орков это как мастера у гоблинов, так что разница на лицо. Если совсем грубо, то система определяет уровень навыка для конкретного юнита, а не в целом.

Теперь что касается магии. Жрецы это уже вполне себе маги, правда их знания ограничены, но так или иначе любой жрец является пусть и слабеньким, но магом, обычно на уровне неофита или младшего ученика, иначе ни один из них не смог бы пользоваться силой своего бога.

Я если честно пока не слишком понимаю как, зачем и почему, но надеюсь Ди объяснит, когда очнется.

Да, жрецы, конечно, пояснили что к чему, но всё равно как-то размыто, и я не до конца понимаю принцип.

Но всё же жрецы не такие сильные маги как хотелось бы. Они на то и жрецы что их сила в первую очередь идет от их покровителя. Иными словами, магия, которую дарует им бог покровитель как правило сильнее нежели та которой они обладают.

Ящеры даже здесь оказались исключительны. В силу того, что древние, которым они поклоняются, по факту были супермагами, их жрецы — это маги, а высшие порой доходят даже до уровня магистров. Отсюда и уровень адептов у рядовых жрецов.

Говоря другими словами, жрец любой другой расы в плане обычной магии будет в лучше случае чуть сильнее тех же гоблинских шаманов. А вот сила покровителя которой они оперируют будет уже на уровне тех же адептов, а то и полноценных магов.

Да я уточнил у системы, адепт не равно маг, это выпускник академии, до полноценного мага ему ещё нужно набрать опыта и набить шишек, ну и есть потенциал роста магической силы, который нужно развивать.

Набор заклинаний у жрецов тоже не слишком большой. Различные огненные шары, сосульки и прочее.

Казалось бы что и шаманы могут то же самое. Но есть ряд значительных отличий, я бы даже сказал кардинальных. Но об этом потом. Всё же я привлеку их для собственного обучения. Пусть всего они не объяснят, но чему-то все же научить смогут.

Ну и самое главное, как я говорил образование. Не знаю сколько это займет времени, сколько потребуется сил и жрецов, но все мои юниты получат его.

Почему я так на этом зациклен. Так это основа любого государства. Взять тех же орков, они не завоевывают новые земли не потому, что не могут или не хотят. Тут всё просто до ужаса. Они, конечно, умеют считать, но ограничено, про читать и писать я вообще молчу. Есть конечно исключения, те же шаманы, вожди и прочие, но этого катастрофически мало. Вот и получается, что захватить новые земли, города и прочее они могут, но управлять всем этим некому.

Да даже у меня с парой тысяч юнитов происходит нехватка управленцев. А когда мои завоевания пойдут дальше?

О чем может идти речь, если лишь благодаря костылю в виде системы я могу получать нормальные данные. Не будь её я бы о численности отряда зверолюдей узнал бы как "дюжина дюжин дюжин...".

Всё это я выяснил за несколько дней лежки на форпосте, до этого просто не замечал за кучей дел и думал, что мои юниты сами имеют все знания. А когда столкнулся с исключительно дистанционным управлением пришёл в ужас. Чего только стоила попытка объяснить гоблину, чтобы он передал наставнику в Миридж о том, что мне нужно заказать пять десятков орков и столько же лизардов.

Каким чудом до этого момента происходило всё это я и вовсе не знаю.

С другой стороны, казалось бы, что мои юниты в основном — это воины. Зачем им всё это уметь и знать, умеют тыкать копьем, да махать топором и ладно. Но нет, образованный солдат он умеет думать. А значит, что ему можно поручить больше, чем просто "выкопай здесь яму в два своих роста".

Вот и выходит, что образование моей армии жизненно необходимо.

Вот и получается, что, посмотрев на новых юнитов, я вновь вернулся к тому, что мне нужна энергия, много энергии. Охота, конечно, приносит свои плоды, но боюсь с моими запросами в джунглях может не остаться живности. Мы и так знатно проредили её популяцию на своих землях. Так что темпы этого дела приходится снижать, всё же потерять источник мяса магверей и прочих полезностей я не хочу.

Воевать, пока, тоже не вариант. С теми же зверолюдьми нам очень сильно повезло. Да и бились мы, что называется, от обороны.

Вот и остается мне вновь погружаться в рутину и делать всё постепенно, в надежде, что времени, до того, как нас обнаружат и решат истребить, хватит.

А пока приказал новым юнитам разместиться в зале для совещаний, я, конечно, прикидываю куда их можно назначить и сколько нам их нужно, но решил дождаться, когда вернутся мои герои, тогда и буду распределять и дозаказывать по списку важности.

Глава 13

Долго ждать пока все прибудут с отчётом не пришлось. Осмотр и разговор с новыми юнитами занял куда больше времени чем я думал и на улице уже стояла, пусть и не глубокая, но всё же, ночь.

Выспаться сегодня мне похоже не светит, впрочем, дела важнее.

В зале для собраний собрались все нужные мне герои и воины.

Сарнах, Анак, Фанг и Шургат сидели за столом. Остальные же примостились у стеночки и ждали своего часа, разве что жрецы и орк шаман тоже присутствовали за столом, но в отдалении. Мне как минимум интересен их взгляд со стороны, один я, к сожалению, как выяснилось упускаю очень много важных моментов.

Собственно мои герои принялись отчитываться по тому, что успели проверить и что нам необходимо чтобы нарастить численность и при этом не подохнуть с голоду, холоду и не остаться в одних портках.

Итак, начали с полей и ферм. Тут Анак смог похвастаться тем, что предполагали рост населения, так что поля ещё в прошлый раз сильно увеличили, правда три четверти засеяли лишь недавно, а вот с оставшихся со дня на день уже соберут урожай. Ну это если не считать ту часть, где росли лекарственные травы и хмель. Те поля уже давно давали свой урожай, просто не разом, а постепенно.

Ну и Фанг к нему присоединился. В течении буквально недели Голхейм тоже соберет первый урожай. Там в принципе все растет быстро, надо будет выяснить что к чему и как повторить этот эффект на наших полях, да и в дальнейшем тоже.

Так что необходимы мельницы, пекарни, да и сами пекари собственно.

Кстати, о пекарях, я повернул голову и спросил у орка работника умеет ли он печь хлеб. Как оказалось умеет, правда не слишком хорошо. На вопрос сможет ли сам разобраться что к чему, ответил, что надо пробовать, тут только опытным путем.

Поделиться:
Популярные книги

Бастард Императора. Том 11

Орлов Андрей Юрьевич
11. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 11

На границе империй. Том 9. Часть 2

INDIGO
15. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 2

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник

Кодекс Охотника. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.75
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VII

Товарищ "Чума"

lanpirot
1. Товарищ "Чума"
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.00
рейтинг книги
Товарищ Чума

Ботаник

Щепетнов Евгений Владимирович
1. Ботаник
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
4.56
рейтинг книги
Ботаник

Приключения русского дебютанта

Штейнгарт Гари
Проза:
современная проза
5.00
рейтинг книги
Приключения русского дебютанта

Родословная. Том 6

Ткачев Андрей Юрьевич
6. Линия крови
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Родословная. Том 6

Травник

Назимов Константин Геннадьевич
1. Травник
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Травник

Родословная. Том 4

Ткачев Андрей Юрьевич
4. Линия крови
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Родословная. Том 4

Тринадцатый VIII

NikL
8. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый VIII

Кодекс Охотника

Винокуров Юрий
1. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
попаданцы
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника

Двойник короля 15

Скабер Артемий
15. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 15

Адвокат Империи 15

Карелин Сергей Витальевич
15. Адвокат империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 15