Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Это (не) просто игра
Шрифт:

— И всё же… А если бы это случилось с тобой не здесь? Погоди, так ты же сказал, что играешь на арене. Значит, ты тоже убиваешь людей, — парировал я.

— На арене убийства — это ПВП, от словосочетания «Player(s) VersusPlayer(s)» (игрок(и) против игрока(ов)). При смерти там ты либо возрождаешься сразу в бою, либо в конце раунда, либо точно в конце матча — зависит от режима, вообще не теряя ничего из своего лута. Именно там все оттягиваются, кто хочет крови. И без всяких последствий: никакого ПК, никаких потерь. Это как будто бы в реале были бы соревнования по перестрелкам, но людей потом возрождали после конца. Да, в открытом мире, за пределами городских территорий, между игроками часто возникают потасовки, доходящие до смерти. Ну и ПК присутствуют, конечно, однако большинство старается всё решить мирным путём. Все за свой лут опасаются.

— Понятно… — протянул я. — Раз так, то что ты делал у той заражённой зоны? У тебя же должна быть нормальная снаряга, раз ты на арене такой крутой.

— Новое оружие, прокачка старого, другое снаряжение. Я, конечно, могу всё это купить, но все кредиты уходят на жизнь в реале, а поэтому сам отправился за покупками. Вручную, так сказать, — пояснил Грим. — Мне нужны были те ресурсы из ящиков, а связываться со здешними торгашами ради парочки не захотел. Завысят цену в небеса, узнав мой ник. Да и жлоб я, что сказать.

— Мда, — заключил я.

— Тем более нормальной снаряги никогда не бывает: всегда есть что-то лучше.

Я понимающе кивнул.

— Так вот… — протянул Грим. — Возвращаясь к первоначальной теме: что скажешь?

Я задумался. Перспектива заработать за несколько часов столько, сколько за месяц?

Где подписаться?!

— А делать-то что надо? — спросил я.

— Ммм... Ты у нас осторожный, я смотрю, — Грим лукаво улыбнулся.

— Чувак, давай без этого.

— Как скажешь. Вообще эта история длинная, но если кратко: я часто играю с одной знакомой. Да так, что она меня запрягла искать третьего в нашу группу.

— То есть ты ещё себе и напарника искал? — додумал я.

— Не совсем… Ну, смотря с какой стороны… В общем, можно это и так назвать. Нам нужен третий, причём нужен свежий, с незамыленным взглядом и с характеристиками достойными. И самое главное: с яйцами.

Я прочистил горло.

— В смысле с яйцами?

— Ну, знаешь: большими, стальными, жёсткими, чтоб можно было взять и…

— ЧУВАК!

— Ладно-ладно, хах! Я шучу, — ухмыльнулся Грим. — Просто нужен чувак, который не засцыт при первом же шухере. И ты вполне подходишь, как я считаю. Ну что, в деле?

По моему виду можно было сказать, что я не спешил с ответом.

— Мы можем повторить наш трюк с бомбой, если всё ещё сомневаешься, — предложил Грим.

— Нет! — твёрдо возразил я. — Больше никаких бомб и суицидальных сделок. Ты лучше скажи: я точно не зря потрачу время?

Грим ухмыльнулся, встал из-за барной стойки и принял гордую позу.

— Если не поднимешь минимум 50 тысяч — можешь меня вые…

— НЕТ!

***

Спустя пару часов путешествия на поезде я и Грим прибыли на остров близ Кубы — место для охоты на мобов средне-высокого класса. В отличие от северного побережья Америки, Куба выглядела как райский уголок: чистое голубое небо, тёплый прозрачный океан с накатывающими пенными волнами на мягкие песчаные пляжи, морской воздух.

Идиллия.

— Мы, случаем, не ошиблись местом? — я высказал озабоченность.

— С чего это? — удивился Грим.

Мы находились на краю острова и шагали по пляжу в направлении высокой отвесной скалы.

— Ну, просто мы… Одеты не по погоде.

Одеты мы были в боевое снаряжение. Я обзавёлся новым комплектом брони с защитными пластинами, силовым щитом на 400 единиц, помповым дробовиком без приклада, стреляющим слаг-патронами (вместо картечи пули 12-ого калибра) и двумя ослепляющими гранатами. Грим же имел пару десятков гранат с таймером, а на спине тащил винтовку M39 с оптическим прицелом и сошками, а ещё мягкий шерстяной плед.

Также мы закупились немыслимым количеством патронов, едой и водой, которые сгрузили в две большие сумки, по одной на каждого.

А мне Грим посоветовал забить карманы аптечками.

— Это ты просто по неопытности говоришь, — сказал Грим, перехватывая свою сумку поудобнее. — Тут как бы одно из самых злачных мест в игре для фарма. Поэтому и мобы соответствующие.

— Ладно, а нам куда вообще? — я огляделся.

С одной стороны был океан, с другой — джунгли, а прямо впереди — отвесная скала.

— Прямо, — ответил Грим, закинул сумку на плечо и стал карабкаться на скалу.

— Чего? Зачем? — не понимал я, глядя как Грим постепенно поднимается по отвесным камням.

— Увидишь, блин. Лезь давай уже.

Лезть на удивление оказалось хоть и долго, но, благодаря выемкам, просто. Кто-то заранее сделал их, поэтому подъем поначалу лишь только казался сложным. Первым вскарабкался Грим и, подав руку, затащил меня наверх.

Скала оказалась отвесным хребтом, с которого открывался вид на просторную долину с водоёмами, деревьями и большими камнями. По всему хребту сидели кучки игроков со снайперским оружием. У подножия хребта по какой-то причине тусовались одиночки, а по долине разгуливали самые что ни на есть настоящие, мать их за лапы, динозавры.

— Это динозавры! — воскликнул я.

— Да, это динозавры. Добро пожаловать на остров Дино, — усмехнулся Грим.

— Тупое название! Но блин, чувак, динозавры! — я не переставал восхищаться.

Мы начали движение по хребту. Другие игроки просто сидели на земле и, казалось, чего-то ждали. Что странно, каждая группа, которую мы проходили, тут же начинала копошиться и готовиться к чему-то. Так же делали и игроки, находящиеся у подножья. Разминались, проверяли боезапас и прочее.

— Что тут происходит? — спросил я, учуяв подвох.

— Итак, Маркейт, — начал Грим, вышагивая по хребту. — Это — остров Дино. Место фарма этих самых динозавров. Снайперы сидят на хребте и отстреливают дичь. После отстрела игроки внизу бегают от трупа к трупу, собирая лут. У каждой группы своё стадо, которое возрождается каждые 10 минут.

— И сколько получается собирать? — я задал самый главный вопрос.

— Ну, когда как, но меньше пяти тысяч на всех со стада не бывает.

Я охнул от восторга про себя.

— Проблема в том, что динозавры агрятся и нападают всем стадом, однако залезть на этот хребет не могут, поэтому и была выработана такая стратегия.

Поделиться:
Популярные книги

Товарищ "Чума"

lanpirot
1. Товарищ "Чума"
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.00
рейтинг книги
Товарищ Чума

Страж Кодекса. Книга VII

Романов Илья Николаевич
7. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга VII

Бастард Императора. Том 10

Орлов Андрей Юрьевич
10. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 10

Последний Паладин. Том 7

Саваровский Роман
7. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 7

Я до сих пор не царь. Книга XXVII

Дрейк Сириус
27. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я до сих пор не царь. Книга XXVII

Главный рубильник. Расцвет и гибель информационных империй от радио до интернета

Ву Тим
Деловая литература:
о бизнесе популярно
5.00
рейтинг книги
Главный рубильник. Расцвет и гибель информационных империй от радио до интернета

Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 30

Володин Григорий Григорьевич
30. История Телепата
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 30

Страж Тысячемирья

Земляной Андрей Борисович
5. Страж
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Страж Тысячемирья

Глубокий космос

Вайс Александр
9. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Глубокий космос

Звездная Кровь. Экзарх II

Рокотов Алексей
2. Экзарх
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Экзарх II

Древесный маг Орловского княжества 6

Павлов Игорь Васильевич
6. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 6

Я – Легенда

Гарцевич Евгений Александрович
1. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Я – Легенда

Наследие Маозари

Панежин Евгений
1. Наследие Маозари
Фантастика:
рпг
попаданцы
аниме
5.80
рейтинг книги
Наследие Маозари

Эфемер

Прокофьев Роман Юрьевич
7. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.23
рейтинг книги
Эфемер