Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Чертеж поэтажного плана здания насыщен разнообразной информацией. На нем должны располагаться изображения конструктивных элементов здания, элементов систем водоснабжения и канализации, силовых и коммуникационных кабельных систем, условные обозначения разнообразного оборудования и технологических операций, размерные цепи и т. д. и т. п. Если всю эту информацию попытаться разместить на одном листе, то из наложенных друг на друга элементов изображения и текста вряд ли можно будет что-либо понять. Проектировщики и конструкторы давно нашли выход из этого положения: каждый вид информации располагается на отдельном листе. Но как быть при разработке проекта в ArchiCAD, где разрабатываемый объект не набор листов, а виртуальная модель, в которой каждый элемент должен находиться на своем месте?

Здесь и приходят на помощь слои – широко применяемый в автоматизированных системах обработки графической информации механизм. Он позволяет логически разделить объекты, проекции которых визуально могут накладываться друг на друга, мешая пользователю адекватно воспринимать информацию.

Обычно для объяснения понятия слоя его сравнивают с калькой или прозрачной пленкой, на которой нарисованы объекты. Если наложить друг на друга такие листы, то объекты, размещенные на вышележащих листах, будут перекрывать объекты нижележащих листов, а объекты, выше которых находится только прозрачный фон, будут видны вне зависимости от того, на какой глубине располагается лист с его изображением.

Такое объяснение годится для приложений, работающих с плоскими изображениями. В частности, подобные механизмы присутствуют в программах обработки растровых и векторных рисунков. Такую возможность имеет и хорошо известный текстовый редактор Microsoft Word (имеется в виду команда Рисование -> Порядок панели инструментов Рисование, позволяющая определять положение графических объектов относительно друг друга). Видимость объектов в таких программах обычно определяется положением слоев относительно друг друга [5] .

5

Кроме того, могут использоваться и другие атрибуты, например видимость и прозрачность слоя.

В ArchiCAD концепция слоя совершенно иная. Положение трехмерных объектов в этом приложении определяется их возвышением относительно какого-либо уровня. По этой причине ни о каком взаимном расположении прозрачных листов с нанесенными на них объектами здесь речь не идет. Слой в ArchiCAD – это имеющий имя набор атрибутов, который приписывается объектам, соотнесенным с этим слоем. Что это за атрибуты, каково их назначение, каким образом соотносятся объекты с определенным слоем, мы подробно рассмотрим в данной главе.

Управление слоями

Настройки и атрибуты слоев мы рассмотрим на примере стандартного списка слоев ArchiCAD.

Окно с настройками слоя (рис. 7.6) можно вызвать несколькими способами:

• командой Document -> Layers -> Layer Settings (Документ -> Слои -> Настройки слоя);

• командой Options -> Element Attributes -> Layer Settings (Параметры -> Атрибуты элементов -> Настройки слоя);

• щелчком на кнопке Layer – Settings Dialog (Слой – окно настроек)

информационной палитры;

• щелчком на кнопке Layer Settings (Настройки слоя)

панели Arrange Elements (Упорядочение объектов);

• нажатием сочетания клавиш Ctrl+L.

Рис. 7.6. Окно настройки слоев

Примечание

Как и во всех предыдущих случаях работы с окнами, объектами и т. д., рекомендуется использовать сочетание клавиш, которое действует вне зависимости от видимости палитр или меню.

Параметры слоев расположены в двух областях окна Layer Settings (Настройки слоя). Левую можно отключить щелчком на кнопке, разделяющей эти области.

Рассмотрение слоев начнем с правой области, которая содержит список имеющихся в проекте слоев и элементы управления слоями.

Список слоев состоит из строк, каждая из которых, в свою очередь, состоит из названия слоя, слева от которого расположены четыре атрибута.

• Блокирование слоя – помечается значком

для слоя, объекты которого доступны для редактирования, и значком

красного цвета для слоя, объекты которого нельзя изменить, переместить или удалить. На заблокированный слой нельзя также помещать другие объекты.

Видимость слоя – помечается значком

для слоя, объекты которого видимы, и значком

если объекты слоя не должны отображаться.

• Вид объемного изображения – значок

задает представление объектов слоя в 3D-окне в виде твердотельного изображения, значок

представляет объекты слоя в виде каркаса.

Поскольку рассмотренные атрибуты имеют взаимно противоположные значения, то управлять ими просто: щелчок кнопкой мыши на значке переводит атрибут в противоположное состояние.

Примечание

Установка вида объектов в параметрах слоя имеет приоритет перед установкой вида объектов командой View -> 3D View Mode (Вид -> Режим трехмерного отображения).

Пересечение объектов – помечен кнопкой

в заголовке столбца с номерами данного атрибута. Объекты, имеющие одинаковый номер, даже если они расположены на разных слоях, будут взаимодействовать при их взаимном пересечении. Под взаимодействием понимается, например, сопряжение однотипных объектов, визуальное представление объектов в соответствии с приоритетом их видимости и т. п. Объекты, имеющие разные номера поля пересечения, не будут взаимодействовать при пересечении, даже если они находятся на одном слое.

Совет

Если вам необходимо создать объекты, которые не должны взаимодействовать с другими, разместите их на слое с номером атрибута пересечения, равным 0.

Справа от названия слоя расположен атрибут Extension (Расширение). Он представляет собой поле для ввода произвольного текста, по которому можно сортировать или упорядочивать слои в списке.

Выбор способа сортировки производится щелчком на кнопке, расположенной справа от значка

После щелчка становятся доступными три варианта:

Поделиться:
Популярные книги

Я уже князь. Книга XIX

Дрейк Сириус
19. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже князь. Книга XIX

Крепость над бездной

Лисина Александра
4. Гибрид
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Крепость над бездной

Недотепа

Лукьяненко Сергей Васильевич
Фантастика:
фэнтези
5.80
рейтинг книги
Недотепа

Артефактор. Шаг в неизвестность

Седых Александр Иванович
1. Артефактор
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
6.12
рейтинг книги
Артефактор. Шаг в неизвестность

Барон нарушает правила

Ренгач Евгений
3. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон нарушает правила

Зодчий. Книга II

Погуляй Юрий Александрович
2. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга II

Наследие Маозари 8

Панежин Евгений
8. Наследие Маозари
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 8

Элизиум. Аликс и монеты

Андерсон Александр
1. Элизиум
Фантастика:
фэнтези
сказочная фантастика
8.98
рейтинг книги
Элизиум. Аликс и монеты

Я князь. Книга XVIII

Дрейк Сириус
18. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я князь. Книга XVIII

Деревенщина в Пекине 2

Афанасьев Семён
2. Пекин
Фантастика:
попаданцы
дорама
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Деревенщина в Пекине 2

Локки 6. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
6. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 6. Потомок бога

Демон-хранитель

TsissiBlack
Фантастика:
фэнтези
мистика
5.20
рейтинг книги
Демон-хранитель

Герцог и я

Куин Джулия
1. Бриджертоны
Любовные романы:
исторические любовные романы
8.92
рейтинг книги
Герцог и я

Старшеклассник без клана. Апелляция кибер аутсайдера 2

Афанасьев Семен
2. Старшеклассник без клана. Апелляция аутсайдера
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Старшеклассник без клана. Апелляция кибер аутсайдера 2