Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

5. Постройте контур, как показано на рис. 6.10.

Рис. 6.10. Построение контура

6. Активизируйте инструмент Zone (Зона).

7. Щелчком на кнопке Settings Dialog (Окно настроек)

откройте окно параметров зоны.

8. В свойствах зоны укажите высоту зоны равной 5000.

9. Создайте две зоны (рис. 6.11), используя метод автоматического построения, который вызывается щелчком на кнопке

Рис. 6.11. Определение зон

10. Перейдите на второй этаж.

11. Активизируйте инструмент Roof (Крыша).

12. Щелчком на кнопке Settings Dialog (Окно настроек) откройте окно настроек крыши.

13. В свойствах крыши установите превышение над нулевым уровнем проекта равным 3100.

14. Щелкнув на кнопке

выберите метод автоматического построения многоскатной крыши.

15. Создайте крышу щелчками кнопки мыши на внешних углах контура. Не забудьте замкнуть контур щелчком кнопки мыши на начальной точке обхода контура.

16. Переключитесь в окно просмотра и редактирования трехмерного изображения объекта. Вы должны увидеть построенный дом, подобный изображенному на рис. 6.8.

Примечание

Для отображения зон в 3D-окне должен быть установлен флажок Zone (Зона) в окне Filter Elements in 3D (Показывать элементы в 3D-окне), которое вызывается сочетанием клавиш Ctrl+Alt+A.

17. Нажмите клавишу Shift и щелкните кнопкой мыши на углу или ребре одной зоны. Ребра зоны подсветятся зеленым цветом. На углах зоны появятся характеристические точки объекта. Не отпуская клавишу Shift, выделите тем же способом другую зону (рис. 6.12).

Рис. 6.12. Выделение зон для подрезки

18. После выделения зон выполните команду главного меню Design -> Trim Zone (Проектирование -> Подрезка зоны). На экране появится окно Trim Zone (Подрезка зоны).

19. Установите переключатель, находящийся в верхней части окна в положение Trim Top (Подрезка верха). Альтернативное положение Trim Base (Подрезка основания) используется для подрезки основания зоны.

20. В области Trim 3D shape of Zone to (Подрезать грани зоны с помощью) установите флажок Roofs (Скатов). При необходимости можно также установить флажки Slabs (Перекрытий) и Beams (Балок).

21. Кроме того, проследите, чтобы был установлен флажок Ignore holes (Не учитывать отверстия).

Флажок Ignore holes (Не учитывать отверстия) необходим для того, чтобы при наличии в крыше отверстий (мансардных окон, световых люков и т. п.) плоскость этих отверстий считалась бы гранью ската крыши. В противном случае грани зоны пройдут через отверстия без подрезки.

2.2. Щелкните на кнопке Trim (Подрезать) (рис. 6.13).

Рис. 6.13. Результат подрезки зоны скатами крыши

Итак, произошло отсечение граней зоны, находящихся выше контура скатов крыши.

Глава 7

Уровни и слои

• Уровни

• Плоскости области просмотра

• Слои

Если вы прочитали все предыдущие главы книги, то являетесь достаточно опытным пользователем ArchiCAD и можете как выполнять трехмерные модели зданий и сооружений, так и оформлять чертежную документацию, используя инструменты создания и редактирования двумерных объектов. Однако ценность программ автоматизированного проектирования заключается не только в том, что они упрощают процесс рисования чертежей. Такие программы предоставляют пользователю или команде разработчиков возможности, связанные с управлением разработкой проекта, облегчением процесса создания, хранения и доступа к документации проекта, расширяют возможности представления графической и текстовой информации и обеспечивают решение многих других задач, что в конечном итоге приводит к качественно новому уровню создания проектов.

В этой главе мы рассмотрим дополнительные функции ArchiCAD, одной из которых является упомянутая в гл. 4 возможность устанавливать уровни проекта, другой – распределение объектов проекта по слоям, обеспечивающее гибкий механизм визуального представления объектов и предохранения их от непреднамеренного изменения.

Уровни

Уровень – это горизонтальная отметка, относительно которой производятся измерения всех возвышений, то есть расположения объектов по вертикали.

Вы уже знакомы с понятием нулевого уровня проекта, относительно которого измеряются возвышения всех объектов. Однако для проектирования не всегда удобно использовать нулевой уровень. Более того, даже указание возвышений относительно уровня текущего этажа иногда не является оптимальным.

Например, вы проектируете компьютерный центр. Для размещения системы кабелей приходится использовать фальшпол, а вентиляционное оборудование необходимо спрятать за фальшпотолок. Размещать вычислительное и периферийное оборудование центра, мебель и другие объекты интерьера удобнее относительно уровня фальшпола, а высоту подвеса осветительной арматуры, возможно, проще определять относительно уровня фальшпотолка. И подобные ситуации в проектировании не редкость.

В программе ArchiCAD можно установить уровневые отметки по желанию пользователя. В дополнение к жестко определенной отметке нулевого уровня проекта пользователь может определить два собственных базовых уровня.

Чтобы установить базовый уровень, нужно выполнить команду Options -> Project Preferences -> Working Units & Levels (Параметры -> Настройки проекта -> Единицы измерения и уровни). После ее вызова на экране появится окно Project Preferences (Настройки проекта), в нижней части которого расположены настройки уровней (рис. 7.1).

Рис. 7.1. Параметры уровней в окне Project Preferences (Настройки проекта)

Рассматривать элементы управления начнем с надписи, расположенной под рабочей областью установки уровней: Note: Reference Levels are display and input aids. Actual Elevation values are always calculated from Project Zero (Внимание: базовые уровни являются вспомогательным средством просмотра и ввода данных. Действительные значения возвышений всегда рассчитываются относительно нулевого уровня проекта). Эта надпись призвана успокоить пользователя: как бы он ни изменял значения базовых уровней, испортить стройную систему расчета возвышений ArchiCAD он не сможет.

Поделиться:
Популярные книги

Инженер Петра Великого 4

Гросов Виктор
4. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Инженер Петра Великого 4

Камень Книга седьмая

Минин Станислав
7. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Камень Книга седьмая

Шайтан Иван 5

Тен Эдуард
5. Шайтан Иван
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
историческое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Шайтан Иван 5

Пушкарь. Пенталогия

Корчевский Юрий Григорьевич
Фантастика:
альтернативная история
8.11
рейтинг книги
Пушкарь. Пенталогия

Возлюби болезнь свою

Синельников Валерий Владимирович
Научно-образовательная:
психология
7.71
рейтинг книги
Возлюби болезнь свою

Потомок бога 3

Решетов Евгений Валерьевич
3. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Потомок бога 3

Боярышня Евдокия

Меллер Юлия Викторовна
3. Боярышня
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Боярышня Евдокия

Я – Легенда 2: геном хищника

Гарцевич Евгений Александрович
2. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я – Легенда 2: геном хищника

Место для битвы

Мазин Александр Владимирович
2. Варяг
Фантастика:
альтернативная история
9.15
рейтинг книги
Место для битвы

Ученик

Первухин Андрей Евгеньевич
1. Ученик
Фантастика:
фэнтези
6.20
рейтинг книги
Ученик

Я до сих пор царь. Книга XXXII

Дрейк Сириус
32. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я до сих пор царь. Книга XXXII

Император Пограничья 1

Астахов Евгений Евгеньевич
1. Император Пограничья
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Император Пограничья 1

Кодекс Охотника. Книга II

Винокуров Юрий
2. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга II

На границе империй. Том 9. Часть 2

INDIGO
15. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 2