Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Внезапно подключился Аналитик:

– "Дожимай его! У тебя появилась реальная возможность установки симбионта".

– А ведь я могу вам помочь, – с задумчивым взглядом посмотрел я на медика. – Мне в наследство досталось одно хитрое колечко, говорят, оно из того самого металла.

Делаю вид, что достаю что-то из внутреннего клапана комбеза и демонстрирую кольцо на ладони.

– Не может быть… – непризнанный гений сорвался с места и исчез за дверью.

Через пару минут он вернулся с портативным анализатором в руках.

– Не верю своим глазам! – медик буквально впился в показания анализатора, но довольно быстро пришёл в себя. – Что ты хочешь взамен?

– Я родом из Окраинных миров и в Содружестве сравнительно недавно. Процедуру коррекции генотипа пройти не успел. Говорят, что лучше всего её проходить на оборудовании из федерации Галанте.

– Капсула в твоём распоряжении, – ни минуты не раздумывая, кивнул в сторону ближайшей медик. – Сейчас заправлю картриджами и сразу же можешь приступать.

Покосившись в мою сторону, продолжил:

– Я вижу у тебя медтехник в пятом разряде. Сетка какого поколения?

– Седьмого.

– С девятым не справишься, – пришёл он к заключению. – Помощь нужна?

– Справлюсь, – отшил я его. – У меня личный ИскИн восьмого, я через него подключусь.

Медик не стал спорить, торопливо проверил капсулу и поспешил из секции, выкрикнув на ходу:

– В твоём распоряжении сутки.

Процедура коррекции генотипа являлась стандартной в Содружестве, а в Центральных мирах и вовсе обязательной. Для каждого вида разумных имелся свой эталон, к которому в ходе коррекции и подгонялись все показатели. Далеко не всегда коррекция приближалась к тем самым эталонным показателям, тем и ценился индекс соответствия расовой принадлежности. Кроме того, коррекция позволяла существенно продлить жизнь разумного со 150-160 лет в среднем по Содружеству до 240-250 лет с коэффициентом соответствия к эталону не ниже 96%. В Центральных мирах свои технологии и продолжительность жизни там значительно выше. Те же дварфы живут не менее пятисот, а аграфы и вовсе долгожители – полторы тысячи лет не предел!

Перед установкой симбионта рекомендуется пройти процедуру коррекции, и хотя, это требование не является обязательным, я всё же решил не пренебрегать данной рекомендацией. Аналитик уже перехватил управление медкапсулой и протестировал её возможности. Существующий допуск позволял ИскИну в полной мере контролировать все происходящие процессы.

– Капсула готова к работе, – пригласил меня Аналитик, откинув крышку аппарата.

Быстро раздеваюсь и ложусь на мягкие тёплые валики. Крышка беззвучно закрывается, и я проваливаюсь во тьму…

– Процедура коррекции прошла успешно, – это первое, что я услышал, открыв глаза. – Длительность процедуры 14 часов.

– Сколько, сколько? – не поверил я.

Обычно коррекция не длится более шести-восьми часов, да и то только в особо запущенных случаях, а здесь целых 14! Если бы что-то пошло не так, то Аналитик сразу бы поднял меня, но он ясно дал понять, что всё прошло успешно. В чём, собственно, дело?

– После тщательного, неоднократного обследования ИскИн медкапсулы рекомендовал провести коррекцию по эталону сполотов, – ошарашил меня новостью Аналитик. – Изучив данные обследования, я утвердил это решение.

– Кто дал тебе право решать за меня?! – взорвался я.

– Приоритетной задачей являлось прохождение процедуры коррекции. Какие-либо уточнения по этому поводу отсутствовали. Проведённая процедура не нанесёт вреда пациенту и является самым оптимальным вариантом из существующих, – отбрил меня Аналитик.

Сполоты одна из самых загадочных рас Центральных миров. Мало кто видел этих существ и контактируют с ними только аграфы. Внешне сполоты выглядят как те же самые аграфы, только несколько брутальней что ли, не так смазливо, а цвет кожи слегка отдаёт синевой. Поговаривают, что сполоты, как раса, ровесники империи Джоре и те взяли их за основу своего проекта по созданию аграфов. По тем же слухам, сполоты – метаморфы и могут свободно менять свой облик.

Подключился напрямую к ИскИну медкапсулы и проверил его показания. Действительно, выбора особого не было. Коэффициент коррекции по эталону хуманов едва дотягивал до 95-процентного рубежа, аграфов существенно выше – 96,8%. Цифра внушительная даже по нормам, принятым в самой федерации Галанте, но её не сравнить с моими теперешними 98%! Возможно, на выбор эталона сполотов повлияли мои магические модификации организма. ИскИн счёл их естественными и присущими только для расы сполотов. Про них действительно мало, что известно и критерии отбора понятны лишь ИскИну медкапсулы. Метаморфом я конечно же не стал, а вот слегка изменять черты лица мне теперь вполне по силам. Сам я в этом пока не уверен, но по уверениям Аналитика – возможность такая уже имеется.

На этом "сюрпризы" не закончились. Не знаю, откуда стащили медкапсулу, но её ИскИн оказался сведущ и в вопросе установки симбионтов. Вообще, симбионты не такая уж и редкость в Содружестве и Центральных мирах. Одно из последних достижений империи Джоре довольно часто находят в ещё действующих стазис-камерах. Имперцы в полной мере осознали все достоинства и недостатки обычных нейросетей и пришли к идее симбионтов. Нейросеть, по сути, является фабрикой нанитов, усиливающей уже существующие нейронные связи и создающей новые, сводя их в единый управляющий центр. Симбионт в этом плане гораздо более продвинутая технология – нейросвязи создаются в течении всего жизненного срока носителя. В зависимости от поставленных задач, симбионт усиливает те или иные связи, при необходимости создавая новые. В сущности, имперцы получили универсальную нейросеть. Вот только вся проблема в том, что установить её можно далеко не каждому.

Джоре создавали симбионт под себя и тем же хуманам, и всем не гуманоидным расам Содружества она совершенно не подходит. Аграфы с высоким коэффициентом коррекции вполне могли позволить себе установку такого девайса, но возникала проблема совместимости технологий Джоре и Центральных миров. Используя наработки имперцев, в федерации Галанте были созданы индивидуальные нейросети, чем чрезвычайно гордились. Такие нейросети, при должном программном обновлении, были актуальны весь жизненный цикл носителя. Существенным недостатком подобного девайса была его полная неизвлекаемость и довольно длительный срок восстановления, при возможном физическом повреждении.

А проблему симбионтов Джоре в федерации Галанте решили довольно просто – обнуляли все системные установки и внедряли в уже имеющуюся нейросеть. Симбионт довольно быстро её "поглощал", развиваясь согласно скопированной программной оболочке.

Глава 12

На станции

– ИскИн капсулы требует подтвердить способ установки, – объяснил суть заминки Аналитик.

Поделиться:
Популярные книги

Шайтан Иван 5

Тен Эдуард
5. Шайтан Иван
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
историческое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Шайтан Иван 5

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 37

Володин Григорий Григорьевич
37. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
аниме
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 37

Страж Кодекса. Книга VII

Романов Илья Николаевич
7. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга VII

Черный Маг Императора 8

Герда Александр
8. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 8

Камень

Минин Станислав
1. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.80
рейтинг книги
Камень

Я еще не князь. Книга XIV

Дрейк Сириус
14. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не князь. Книга XIV

Изгой Проклятого Клана. Том 3

Пламенев Владимир
3. Изгой
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана. Том 3

Монстр из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
5. Соприкосновение миров
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Монстр из прошлого тысячелетия

Газлайтер. Том 38

Володин Григорий Григорьевич
38. История Телепата
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 38

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 13

Володин Григорий Григорьевич
13. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 13

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Дракон

Бубела Олег Николаевич
5. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.31
рейтинг книги
Дракон

Библия

Библия
Религия и эзотерика:
религия
7.41
рейтинг книги
Библия

Золотой ворон

Сакавич Нора
5. Все ради игры
Фантастика:
зарубежная фантастика
5.00
рейтинг книги
Золотой ворон