Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

— Милорд! Мы чуем в нем царскую кровь,… он достоин, сражаться один на один и умереть от нашего клинка!

У меня не было слов, чертовы поведенческие скрипты, сделали из хороших боевых юнитов довольно таки непредсказуемых индивидуумов. Хуже, по моему мнению, могли быть лишь темные эльфы,… те вообще могли всадить игроку кинжал в спину или подсыпать яду, руководствуясь каким-то своим представлениям о выгоде или благе своего народа и воле Ллос.

Фелины были в этом плане проще,… они просто считали себя потомками некоего «Царского рода»… все поголовно!

Это налагало определенную манеру поведения и требования, что они предъявляли к окружающему миру. Не будь они элитными юнитами 4 ранга способными на то, что не мог сделать ни один другой представитель Клана КиК… я бы не стал с ними связываться. Хотя может быть негатив связан с единичными представителями их вида, коих я узнал за время игры? Время покажет, но в этой битве они выкинули очередной фортель, что уже стоил мне одного из их вида.

Можно конечно повторить приказ… надавить, они подчинятся, но репутация будет испорчена и кто знает, как это скажется в будущем? На первый взгляд все складывается более-менее не плохо, главное чтоб фелины все же убили вражеского командира, с мелочью прочие зверолюди разберутся.

Кое-как сев в седло и прислушавшись к боли в бедре, по большому кругу стал объезжать поле битвы. Выпустив пару раз заклинание дезориентации, по наиболее шустрым врагам, добрался до импровизированного ристалища, на котором Казир все же добил кочевника…

Потеряв перед этим пятерых Фелинов… вдох-выдох, вдох-выдох, спокойствие. Надеюсь, в грядущих битвах подобные поединки не повторятся, иначе всерьез придется заняться их «воспитанием».

— Гфар пора заканчивать — кивнул я гноллу, давая добро на один из экспериментов. К шаману, которого охраняла пара гноллов, принесли несколько пленных и сейчас он собрался привести их в жертву Духам для их усиления и добивания вражеского отряда. Сложность была не в том, что бы провести этот обряд, а в том, что бы вырвавшиеся на свободу, полные силы темные духи убивали только врагов, а не всех подряд!

Гфар смог меня удивить, вместо банального духа смерти, для финального аккорда, он выбрал участвовавшего в недавней операции духа Крови. У того пока не хватало сил что бы самостоятельно убивать врагов,… но он мог высасывать из них кровь! У шамана закатились глаза и вздулись вены, он упал на землю и забился в судороге.

Над полем боя поднялся кровавый туман.

Попавшие в него кочевники слабели, даже из самой маленькой ранки с силой начинала хлестать кровь, что впитывалась в Гноллов и Вемиков, делая их видимо быстрее и даже частично лечила! Невероятно!

Но мое хорошее настроение кончалось, как только я увидел что Гъюки и Горгульи, так же как и кочевники подверглись атаке кровавого духа!

Прерывать шамана нельзя, можно сделать лишь хуже. Приказав уцелевшим хрякам и чудовищам отступить, стал ждать окончания битвы…

Гфар пришел в себя, и тяжело дыша, невидящим взглядом, смотрел в небеса.

Дух, высосав кровь из более чем сотни людей, стал материальным, видимым простым взглядом сгустком алой крови, что завис над плечом шамана.

На всем обозримом пространстве боя выпала кровавая роса…

— Молодец Гфар… твои способности поражают!

И это было правдой, продемонстрированные способности далеко выходили за рамки обычного ученика шамана, подобного не добиться лишь благодаря большому запасу маны, нужно хорошее взаимопонимание с духом… даже родство! Не удивлюсь если Гфар привязал Духа крови к себе после того как я выделил его умения. Для создания полноценного Дома Духа развитый и верный дух самый первый шаг…

— Соберите трофеи, если есть раненые, тащите их к стойбищу — над полем боя опять разнесся зычный голос Гралла.

Пришедший в себя Гфар быстро меня подлечил. Несомненным плюсом Духа Крови было то, что ему вполне подходила кровь, а не мана для использования своих способностей. На вопрос, почему дух атаковал свиномордых и горгулий, тот виновато пожал плечами:

— Хозяин, они не в нашей стае, чудовища… слишком чужды мне, а от гъюк пахнет демонической магией, сложно было удержать духа.

Мда, жаль, использовать подобный прием в гуще битвы, где постоянно кровь течет рекой, могло бы стать козырной картой. Но если от полного уничтожения как своих, так и чужих стоит лишь воля шамана… слишком рискованно! Не помню точно, но у Вампиров есть подобная фишка, все же они признанные лидеры в использовании Магии Крови.

Среди трупов возвышалась гора плоти, еще живой плоти! Гигантски носорог, не смотря на магию шамана, все еще был жив. Шкура висела на иссохшей плоти, но глаза со злобой следили за моим приближением.

С неким сожалением я достал узкий клинок, что так редко обагрял кровью врага и добил животное. Мне не хватало сущих крох до шестого уровня, а перевозить эту тушу, ради ее изучения… на данный момент не самый рациональный поступок.

Рандом выдал мне +1 к МВ и выбор между двумя умениями:

Первое: Книга Расы Зверолюди: Воинственность, что давала +1 Мораль на чужой или ничейной Земле. К тому же Мораль не падала от продолжительности походов\войн. +1 боевой дух за уровень умения. В ближайшие недели, если не месяц, совершенно бесполезное умение. Вся стартовая клетка считается «моей» землей. Но вот для игрока настроенного на завоевание… нет ничего полезнее!

Второе: Книга Химерологии: Идеальное Создание, что давало возможность за двойную цену избавить призываемое существо от какой либо слабости/недостатка и за половину стоимости продать существующее умение/особенность! Это открывало возможность чуть ли не с нуля создать нанимаемое существо! Конечно если убирать все имеющиеся у существа навыки это будет не слишком выгодно… но изменить один-два навыка при сильной необходимости… почему бы и нет? Жаль что не получил это умение раньше, с удовольствием избавил бы Горгулий от Слабого Зрения и Плохого Нюха. Может после этого мне бы открылась возможность дать им Зоркость и Чутье? Нужно проверить!

Размышления о выборе даже не стояло, я взял Идеальное Создание.

Не прошло и получаса, как поредевший отряд выдвинулся по следам кочевников.

По итогам битвы, я потерял дюжину гъюк, пять гноллов, трех вемиков и пять Фелинов… существенные потери особенно среди элитных лучников. Хорошо, что через пару дней будет новое пополнение.

Среди трофеев особенно выделилась глефа главаря, что оказалась Артефектом и носила имя: Песня Ветра. Хороший урон в ней сочетался со значительной прибавкой к ловкости и повышенным шансом отбить/избежать попадания вражеских стрел. Можно оставить ее себе…. но лучше найти достойного воина, что по полной раскроет потенциал этого оружия. Прочее же снаряжение не сильно выделялось среди прочего, взятого с боев в лесных деревнях.

Поделиться:
Популярные книги

Черный маг императора 3

Герда Александр
3. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора 3

На гребне обстоятельств

Шелег Дмитрий Витальевич
7. Живой лед
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
На гребне обстоятельств

География растений

Гумбольдт Александр
Классики естествознания
Научно-образовательная:
ботаника
7.50
рейтинг книги
География растений

Гримуар темного лорда VII

Грехов Тимофей
7. Гримуар темного лорда
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VII

Адепт

Листратов Валерий
4. Ушедший Род
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Адепт

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Вперед в прошлое 3

Ратманов Денис
3. Вперёд в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 3

Мы - истребители

Поселягин Владимир Геннадьевич
2. Я - истребитель
Фантастика:
альтернативная история
8.55
рейтинг книги
Мы - истребители

Возлюби болезнь свою

Синельников Валерий Владимирович
Научно-образовательная:
психология
7.71
рейтинг книги
Возлюби болезнь свою

Хозяин Стужи 6

Петров Максим Николаевич
6. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Стужи 6

Князь Мещерский

Дроздов Анатолий Федорович
3. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.35
рейтинг книги
Князь Мещерский

Третий Генерал: Том V

Зот Бакалавр
4. Третий Генерал
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий Генерал: Том V

Путёвка в спецназ

Соколов Вячеслав Иванович
1. Мажор
Фантастика:
боевая фантастика
7.55
рейтинг книги
Путёвка в спецназ

Адвокат Империи 12

Карелин Сергей Витальевич
12. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
дорама
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 12