Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Из рубрики «Масштабные события мира»

«…была применена военная хитрость. Пользуясь заклинанием „Полог невидимости“ клан „Гончие Смерти“ подвел три осадные башни практически под самые стены цитадели „Диких Сердец“, что в результате и решило исход сражения»

Выдержки из рубрики «Хроники Файролла. Новостная лента»

«Клан „Творцы мечты“ объявил об увеличении уровня игроков, принимаемых в их ряды. Ранее он был +25, теперь набор волонтеров ведется от уровня 30+. Подобная мера был принята в связи с увеличением рейтинга клана»

«Поединком закончилось противостояние неигрового персонажа Гунтера фон Рихтера и игрока под ником „Сварожич“. Конфликт возник по причине сомнения игрока в том, что некая Кролина, является по уверениям фон Рихтера „Королевой любви и красоты“. НИП и игрок скрестили мечи. Поединок длился около пятнадцати минут, но не выявил победителя. После чего игрок опустил меч и сказал, что „Хрен с ним. Я ее все равно не знаю, пусть будет королевой. Пошли пиво пить“. Помирившиеся поединщики выпили почти все запасы пива в ближайшем трактире, после чего устроили в нем форменный разгром»

«На ежегодном пивном конкурсе „Ненасытная утроба“, традиционно проводимом кланом „Пивопои“ в третий раз подряд победил Дикий Вилли из клана „Вестники“. Победитель за один присест сумел выпить трехгаллонный бочонок пива, после чего устоял на ногах и даже пустился в пляс»

«Как мы писали в предыдущем выпуске очередная флотилия кораблей направилась к берегам Равенхольма. И увы — и эта флотилия нашла свой конец на дне морском. На четвёртый день плавания они подверглись нападению армады пиратских кораблей под командованием гнуснопрославленного адмирала Ван Дрика, который умелыми маневрами разделил корабли и перетопил их поодиночке. Но Равенхольм ждет своих героев и мы уверены — новые флотилии еще пойдут к нему сквозь штормы и опасности!»

Глава двадцатая,

в которой герой, как он думает, наконец-то близок к цели

— Дело тебе предстоит в принципе несложное, но очень важное и ответственное — Зимин показал мне рукой на кресло в углу кабинета и сам сел в соседнее — Кстати, что-нибудь выпьешь? Как говорил один литературный персонаж «Вино какой страны вы предпочитаете в это время суток»?

— Не-не — отказался я — Я так рано не употребляю. Да и вообще не любитель.

— Так может чаю или кофе?

— Спасибо, не хочу. Правда не хочу. Так что за дело-то, вы прямо меня заинтриговали меня как-то уже.

— Вот что тебе надо сделать. Нынче вечером, часов эдак в девять, пойдешь в Селгаре в дукан, к кривому Ибрагиму — есть там такой, найдешь.

— Это тот, что рядом с аукционом, что-ли?

— Молодец, растешь в моих глазах. Вон как город выучил. Верно, именно в этот. Сядешь там, закажешь чего-нибудь и будешь ждать.

— Чего?

— Ни чего, а кого. С вероятностью пятьдесят на пятьдесят к тебе может подсесть игрок и попытаться с тобой познакомиться. Ты с ним знакомишься, выпиваешь…

— Прямо выпивать?

— Наверняка без этого не обойдется. Да он такой, что ему особо и не откажешь. Вот, когда вы уже порядком надрызгаетесь он скорее всего начнет тебе пьяному задавать вопросы, относительно квеста, который дала тебе дриада.

Я, мягко говоря, опешил.

— Так про него никто же не знает вроде?

— Ну, как никто. Ты знаешь, я знаю, вон Кит знает. А что знают двое, а то и трое…

— Я никому не говорил! — сразу попытался откреститься я, тем более это была чистая правда.

— Я знаю. Просто имеет место быть утечка информации, и мы с Никитой собираемся узнать — откуда подтекает. Мы этим очень обеспокоены.

Я успокоился, поняв, что я буду всего лишь подсадной уткой. Это пожалуйста, сколько угодно. А вот нечего крысятничать.

— А чего безопасникам такую задачу не поставите?

Зимин усмехнулся.

— Они хороши лишь в задушевных беседах да в заплечных методах. В игре, увы, они никакие. Тут надо сработать тонко, со знанием игровых реалий. А вот потом — да, подключим этих орлов. Ну, все ясно?

— Все понятно. Только два вопроса есть.

— Вот ты все-таки молодец. Мои местные тут сразу бы рубанули сплеча — все, мол, ясно и побежали выполнять. Нет, чтобы подумать, задать вопросы, выработать стратегию. Давай, спрашивай.

— Тут такое дело — я в игре спиртным довольно быстро набираюсь, как бы не запороть операцию-то. С пьяных глаз.

— Понял. Залезешь в сумку, увидишь там мензурку с красной жидкостью и выпьешь ее.

— И чего?

— Козленочком станешь. Ничего, решит эта жидкость твою проблему. Второй вопрос?

— А система не сочтет вручение мне пузырька с зельем как помощь?

— Да с чего бы, это на твой основной квест вообще никак не влияет. Где одно, это зелье и где квесты? Так это и был твой второй вопрос?

— Да нет, это так, уточнение было. Вопрос другой — а что именно я должен сказать этому игроку?

— Это очень правильный вопрос. Очень верный вопрос.

Зимин встал, подошел к стене, той, что была напротив окна, и нажал какую то кнопку. Часть стены разъехалась в разные стороны — это и не стена была вовсе, а большие створки, под стену декорированные. За створками была огромная карта, судя по всему Файролла.

— Вот смотри. Ну чего сидишь, сюда иди — Зимин махнул мне рукой подзывая к себе.

Я подошел и восхитился. Карта была великолепна, она была не просто объемная, складывалось такое впечатление, что она была интерактивная. Я нагнулся пониже и посмотрел в район Кройцена. Неподалеку от него я увидел мост, с надписью над ним «Мост Трех Королей». У меня было полное ощущение, что я вижу людей, идущих через него.

— Не отвлекайся! — Зимин дернул меня за рукав.

— Так офигенно же, я такого и не видел никогда — я посмотрел на него.

Зимин кивнул.

— И не увидишь. Такая карта существует в трех экземплярах — у меня, у Валяева и у шефа. Так вот, скажешь, что наткнулся на дриаду воот здесь, в этой недавно появившейся пещере — Зимин ткнул пальцем в место, поименованное на карте как пещера с звучным названием «Майрог», находящееся недалеко от Фладриджа, как раз в том Темном и Страшном лесу, куда в давние времена меня зазывала старуха с хворостом.

— Наткнулся, и?

— Помог ей излечиться — она была очень изранена и в благодарность она тебе сказала, что если ты выполнишь серию ее квестов-поручений, то она даст тебе скрытый квест, возможно связанный с Богами. Опишешь ее — он скорее всего представляет как дриада выглядит. Только описывай ее первый облик, страшненький.

— И?

— Уснешь пьяным сном и будешь дожидаться ухода этого игрока. А потом — свободен, делай чего захочешь. Не забудь только позвонить, доложиться.

— В любое время? Или уже с утра?

— В любое, я ложусь очень поздно. Вопрос важный, принципиальный.

— Я все понял, пошел исполнять.

— Давай, удачи. И еще — второй выпуск еженедельника вышел отличный, я сам прочел с удовольствием и даже шефу он вроде как понравилось. А Старик очень привередлив в таких вопросах.

— Мы стараемся — скромно сказал я.

Поделиться:
Популярные книги

Газлайтер. Том 40

Володин Григорий Григорьевич
40. История Телепата
Фантастика:
альтернативная история
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 40

Черный Маг Императора 20

Герда Александр
20. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 20

Бастард

Майерс Александр
1. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард

Личный аптекарь императора. Том 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Личный аптекарь императора. Том 3

Дракон

Бубела Олег Николаевич
5. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.31
рейтинг книги
Дракон

Товарищ "Чума" 4

lanpirot
4. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 4

Фантом памяти

Маринина Александра
2. Преступления правильной жизни
Детективы:
прочие детективы
8.43
рейтинг книги
Фантом памяти

Кодекс Охотника. Книга XXVI

Винокуров Юрий
26. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVI

Моров. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Моров
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 1 и Том 2

Кодекс Охотника. Книга XVIII

Винокуров Юрий
18. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVIII

Путь к бессмертию 1

Покинтелица Евгений
1. Девятихвостый Богатырь
Фантастика:
попаданцы
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Путь к бессмертию 1

Эволюционер из трущоб. Том 3

Панарин Антон
3. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 3

Матабар V

Клеванский Кирилл Сергеевич
5. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар V

Эпоха Опустошителя. Том IX

Павлов Вел
9. Вечное Ристалище
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том IX