Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

+10 к физическим характеристикам

Внутренний свет - 4/10

Свет из внутреннего источника заполняет все клетки организма игрока. Это постоянное фотонное воздействие защищает игрока от других источников концентрированного света, попыток уменьшить его яркость, и энергий концептуально противоположных свету, в то же время, делая уязвимым для элементов, нарушающих физические законы.

+40% сопротивление Свет

+50% сопротивление Тьма

+30% сопротивление Нежить

+20% сопротивление Нечто

– 20% сопротивление Магия/Дракон/Душа

Инструкция для осветителя - 5/10

+25% сопротивление Свет

+5% сопротивление Огонь/Электричество

Владение оружем: Артефакт - 3/10

Владение эксклюзивным оружием, созданным специально для игрока, с учетом его возможностей и предпочитаемого стиля.

Опытный игрок - 2/10

Еще одна ступень на пути к величию игрока. По сравнению с обывателями, он сверхчеловек, но это далеко не та планка, на которой стоит зазнаваться.

Бонус +4 ко всем характеристикам

Мастерство: Свет - 1/5

Игрок способен создавать стабильные мелкие конструкты из «твердого света» (до 5 штук). Форма и структура конструктов ограничены уровнем навыка и фантазией игрока.

Контроль - 1/3

Если локация остаточно освещена, игрок может использовать окружающий его свет, как в качестве прямой атаки, так и для усиления других способностей.

Кошачий глаз - 5/10

Глаза игрока освещаются изнутри. Эта особенность позволяет ему значительно лучше видеть в темноте.

Навыки:

Луч - 6\10

Концентрированный луч света, наносящий прямой урон. Сила луча зависит от связи с меткой, уровня навыка и характеристики «Энергия».

Вливание света - 4/10

Игрок может использовать внутренний свет для того, чтобы изменить свойства любого небольшого предмета. Предметы, не созданные специально для такого взаимодействия, изнашиваются на 2000% быстрее.

Светлый щит - 4/10

Игрок способено создавать плотный, но эластичный экран из «твердого света».

Нова - 4/10

Игрок создает волну концентрированного света вокруг себя, наносящую прямой урон.

Перегрузка: Свет - Параболоид

Артефакт - Наручные цепи «Звездные оковы».

Трансформация, регенерация.

...

Старые рельсы спускались все глубже в толщу горы. Прошло уже как минимум часа три, с тех пор как Гриша и Филипп начали свое вынужденное путешествие на дрезине.

Ехали молча. Вначале они пытались орать друг на друга и выяснять отношения, но без возможности дать противнику по морде, это занятие быстро надоедает.

Испытатель уселся впереди, управляя стайкой конструктов, хоть чуть-чуть разгонявших мрак пещер. C интересом, он разглядывал окаменелые скелеты разнообразных тварей. Они усеивали стены на протяжении всего пути. Очередная декорация для атмосферы. Гриша был абсолютно уверен, что ни одно из этих созданий, никогда не ходило по земле. И хорошо. Слишком много зубов и глаз.

Царевичу свет был совершенно безразличен. Благодаря перку кошачьего зрения он прекрасно видел в темноте.

 Под скрип колес дрезины, они выехали из полной темноты тесных подземных ходов в тускло освещенную каверну. Тележка подпрыгнула на заросших плющом путях и покатилась по узкому мостику над бездной. Внизу, в зеленоватой дымке на шпилях храмов горели зловещие огни.

Грише стало не по себе. В этой исполинской, туманной пещере он отчего-то почувствовал себя каким-то беспомощным и одиноким. Тоска и сожаление волнами начали накатывать на Испытателя. Ему очень не хотелось испытывать тоску и сожаление, но навязчивые мысли плотно вгрызлись в мозг. Гриша оглянулся на своего спутника: Филипп уставился куда-то вверх, и тихо, но свирепо что-то бормотал: скорее всего, не самые цензурные слова. Что же он там такого интересного видит?

Игровые подземелья нагоняют на меня жуть, - сказал Гриша, чтобы начать хоть какую-то беседу. Молчание и ровный гул каверны начинали потихоньку сводить его с ума.
– До этого момента я побывал лишь в одном данже, и это второй. А вот ты, наверное, часто в них ходишь. Всей толпой отправляетесь.

Филипп зашипел на него как змей, стиснув зубы, и мотая руками.

– Скучно с тобой, - отмахнулся Испытатель.
– Даже не поговоришь.

Неожиданно царевич подполз к Грише, склонив голову, будто бежал по окопу посреди боя.

– Эта ржавая посудина и так издает достаточно шума. Нас могут заметить в любой момент, даже если ты не будешь чесать языком.
– Филипп злился, и выделял интонацией каждое слово. В такие моменты, он разговаривал как очень сердитый робот. Сердитый, избалованный робот, увешанный золотом.

– Ты о чем вообще?
– Гриша отшатнулся от него.

– Мыши!
– шикнул царевич, вжимаясь в пол дрезины.

Мыши?

– Летучие, болван! Сотни, может даже тысячи. Ими усыпан весь треклятый потолок.

Грише вспомнились слухе об одном волшебнике, орудовавшим в районе «места, которое должно было стать Читой». Мерзавец заколдовал целую стаю летучих мышей. Даже когда наемники разрубили его на части, мыши стали передавать, друг другу кровь и стая заменила ему тело. Поверить в такое было сложно. А вот с зараженными альфа-бешенством, после укуса мутировавших мышей он едва не столкнулся. Ужасный был день.

Впрочем, таких болезней в Параболе быть не должно, так что, о чем волноваться?

– Понятно, - хмыкнул Испытатель.
– Ты же у нас аристократ. Мышек боишься.

Филипп вцепился в отвороты его куртки и резко притянул к себе.
– В отличие от тебя, баран безглазый, я их вижу. Там каждая, почти так же сильна как я. У тебя даже не хватило смелости бросить мне вызов честно, думаешь, справишься с сотней таких, на их территории?

Гриша представил себе сотню летающих Филлипов, кружащих над Оссорой. Ему поплохело.

Поделиться:
Популярные книги

Тринадцатый XI

NikL
11. Видящий смерть
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый XI

Адепт

Листратов Валерий
4. Ушедший Род
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Адепт

Солнечный корт

Сакавич Нора
4. Все ради игры
Фантастика:
зарубежная фантастика
5.00
рейтинг книги
Солнечный корт

Геном хищника. Книга четвертая

Гарцевич Евгений Александрович
4. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга четвертая

Третий Генерал: Том III

Зот Бакалавр
2. Третий Генерал
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Третий Генерал: Том III

Тринадцатый VII

NikL
7. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый VII

Хозяин Стужи 2

Петров Максим Николаевич
2. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.75
рейтинг книги
Хозяин Стужи 2

Возвращение Безумного Бога

Тесленок Кирилл Геннадьевич
1. Возвращение Безумного Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвращение Безумного Бога

На границе империй. Том 10. Часть 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 4

Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 34

Володин Григорий Григорьевич
34. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 34

Аспирант

Поселягин Владимир Геннадьевич
3. Рунный маг
Фантастика:
боевая фантастика
4.50
рейтинг книги
Аспирант

Газлайтер. Том 8

Володин Григорий
8. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 8

Моров. Том 4

Кощеев Владимир
3. Моров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 4

Черный Маг Императора 16

Герда Александр
16. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 16