Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

VBA для чайников

Каммингс Стив

Шрифт:

Для каждого из свойств объекта нужно объявить как минимум по одной переменной. Имя переменной не должно совпадать с именем свойства (чуть позже я объясню, как задать имя свойства).

Можно объявить и другие данные, которые объект будет использовать внутри себя и которые будут недоступными для других частей вашей программы.

Создание процедур свойств

Секрет наделения объекта свойством состоит в написании пары специальных процедур - процедур свойств Property Let и Property Get. Обе процедуры в паре должны иметь одинаковые имена.

Именем свойства будет то, которое вы выберете для процедур Property Let и Property Get. Ясно, что оно должно описывать содержимое или функцию свойства.

Да, и еще: если создаваемое свойство будет представлять ссылку на другой объект, вместо процедуры Property Let в вышеуказанной паре процедур используйте процедуру Property Set. В остальном такое свойство ничем не отличается от свойств, использующих другие типы данных.

Установка свойств объекта с помощью процедур Property Let

Процедура Property Let устанавливает значение свойства. В своей простейшей форме процедура Property Let берет переданное ей в виде аргумента значение и присваивает его переменной, представляющей свойство. В предыдущем примере это выглядело так:

Public Property Let Temperature(ByVal snglnput As Single)

sngDegrees = snglnput

End Property

Когда в основной части программы выполняется оператор, устанавливающий свойство, например

Ther most at.Temperature = 75

VBA вызывает процедуру Let Temperature со значением 75 для ее аргумента.

Ясно, что процедуры свойств не обязаны содержать лишь по одной строке программного кода. Можно добавить и другие операторы, например, проверяющие введенное значение на допустимость прежде, чем присвоить его свойству, или выполняющие какие-то иные действия.

Чтение свойств объекта с помощью процедур Property Get

Процедура Property Get подобна процедуре типа Function в том смысле, что она возвращает значение - конечно же, значение свойства, Как и в случае процедуры типа Function, значение, которое должно быть возвращено, присваивается имени процедуры, которое в данном случае оказывается именем свойства. Вот опять фрагмент предыдущего примера:

Public Property Get Temperaturef) As Single

Temperature = sngDegrees

End Property

Другие части вашей программы могут вызывать процедуру Get Temperature, чтобы присвоить возвращаемое этой процедурой значение переменной либо использовать это возвращаемое значение в условных операторах, как в следующем примере: sngCurrent Setting = Thermostat.Temperature

If Thermostat.Temperature > 80 Then

MsgBox "Рекомендуется снизить температуру!"

End If

Создание методов

Методы представляют собой обычные процедуры типов Sub и Function, которым выпало разместиться в модуле класса. Конечно, в большинстве случаев метод должен делать нечто, напрямую связанное с самим объектом, преобразуя данные, хранимые объектом. Но, при желании, в любой класс можно добавить и метод, рассчитывающий цены на прошлогодний снег.

VBA автоматически ассоциирует создаваемые вами методы с классами, в которые вы эти методы добавляете. Созданные вами методы можно вызывать из других частей программы точно так же, как и методы встроенных объектов.

Использование своих собственных объектов

Объекты, основанные на созданных вами классах, используются аналогично встроенным объектам VBA и объектам вашего приложения.

1. Объявите переменную для объекта, например:

Dim objCustomThermostat As Thermostat

2. Используйте оператор Set, чтобы создать реальный объект, с которым предполагается работать, например:

Set objCustomThermostat = New Thermostat

3. Получите доступ к свойствам объекта или вызовите его методы, используя при этом стандартный синтаксис VBA, например:

objCustomThermostat.Setting = 65

objCustomThermostat.CalculateEnergyUse

Использование элементов управления ActiveX

Вопреки сложившейся репутации программного империалиста, Microsoft стремится сделать свои средства разработки полностью "открытыми". Основываясь на спецификациях ActiveX, любой программист может создавать новые элементы управления, которые станут работать почти в любой программной среде, управляемой Windows, - включая C++, HTML, Visual Basic, а также VBA. Конечно, Microsoft определяет стандарты, которым должны соответствовать такие подключаемые программные единицы, так что от власти она ни в коей мере не отказывается.

В любом случае, в VBA можно добавить новые возможности, подключив дополнительные элементы управления ActiveX, не входящие в стандартный набор VBA. В одном проекте можно произвольно комбинировать элементы управления из разных источников. И все элементы управления ActiveX в основном работают так же, как и встроенные, которые, кстати, тоже являются элементами управления ActiveX.

В главе 21 приводится краткий обзор множества коммерческих и условно-бесплатных элементов управления ActiveX, которые помогут вам в работе. В настоящей главе обсуждаются общие приемы использования элементов управления ActiveX, а также даны некоторые советы об использовании элемента управления общим диалоговым окном (common dialog box control), предлагаемым Windows.

Некоторые элементы управления ActiveX правильно работают не в любой программной среде. Поэтому, прежде чем платить деньги за элемент управления, убедитесь, что он ведет себя в вашей версии VBA так, как обещает продавец. Вы должны также знать, что элементы управления ActiveX, созданные в Visual Basic, могут работать и ваших VBA-программах, но, вероятно, потребуют больших (около 2 Мбайт) файлов поддержки Visual Basic.

Добавление новых элементов в панель элементов управления

Поделиться:
Популярные книги

Эпоха Опустошителя. Том III

Павлов Вел
3. Вечное Ристалище
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том III

Курс 1. Сентябрь

Фокс Гарри
1. Маркатис
Фантастика:
аниме
фэнтези
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Курс 1. Сентябрь

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Двойник короля 14

Скабер Артемий
14. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 14

Сильнейший Столп Империи. Книга 1

Ермоленков Алексей
1. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 1

Мы – Гордые часть 8

Машуков Тимур
8. Стальные яйца
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мы – Гордые часть 8

Глава рода

Шелег Дмитрий Витальевич
5. Живой лёд
Фантастика:
боевая фантастика
6.55
рейтинг книги
Глава рода

Кодекс Охотника. Книга XXXVI

Винокуров Юрий
36. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXVI

Рассвет русского царства

Грехов Тимофей
1. Новая Русь
Документальная литература:
историческая литература
5.00
рейтинг книги
Рассвет русского царства

Локки 8. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
8. Локки
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
героическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Локки 8. Потомок бога

На границе империй. Том 10. Часть 9

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 9

Вперед в прошлое!

Ратманов Денис
1. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое!

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия

Последний Паладин. Том 6

Саваровский Роман
6. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 6