Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Функция INKEY$ - требует немедленного нажатия на любую клавишу… Вы можете "вставлять" эти команды в вашу программу.

DO WHILE INKEY$ = ""

PRINT "Нажмите любую клавишу. Для окончания цикла..."

LOOP

И это бы значило, то что, цикл бы не прекратился пока бы вы не нажали любую клавишу.

Функцию можно использовать в:

Меню "вызывающей клавиши" INPUT(Как горючую клавишу). Однако, это требует конструкцию, подобную IF...THEN.

Изучим, теперь, новый набор команд - SELECT CASE...END SELECT, что позволяет вам устанавливать связку IF...THEN, вместо сотен отдельных функций в вашей программе будут операторы SELECT CASE...END SELECT. Это также позволит вам иметь многократные команды в переменной CASE.

Вот простой пример:

PRINT " Главное меню "

PRINT "1) Окончание программы"

PRINT "2) Сюрприз"

PRINT

INPUT "Ваш выбор"; chc

SELECT CASE chc

CASE 1

PRINT "Хорошо неправда ли!"

END

CASE 2

PRINT "СЮРПРИЗ!!!!!!!!"

PRINT "Вы были удивленны!!! А?"

END

CASE ELSE 'обратите сюда внимание

PRINT "Почему вы выбрали 1 а не 2?" 'команда, которая позволяет вам END

END SELECT' захватывать недопустимые ответы (CASE ELSE)

Все, что вы должны сделать для работы программы - выбрать один из 2-ух разделов переменной "chc". Когда вы выберите раздел, ваша программа будет выполнятся. Если же вы не выбираете, то программа стоит на месте. Интересное место программы там, где я использовал оператор CASE ELSE. Например, если вы не выбрали 1 то этот оператор позволяет выполнять программу под остальными цифрами т.е. в нашем случае под цифрой 2. Выбор должен обязательно начинаться с оператора CASE SELCET а заканчиваться оператором END SELECT.

Изучим следующий полезный пункт - как делать случайные числа в QBASIC.

Очень простой способ сделать это, можно сделать с помощью команд LET, INT, и RND.

Имеется простой пример этого:

x = INT (RND * 10) + 1

Это бы присвоило переменной "x" между число 1 и 10. Получить номер

Между 0 и 10, а не 1 и 10 можно избавившись " + 1 " в конце строки. Это все, что вы должны знать, чтобы сделать генерацию случайных чисел:

INT – округляет дробное число до целого.

RND – задаёт случайные числа

Теперь, перейдём к командам файла. Это обязательно должно быть изучено! Для открытия файлов используется команда OPEN, чтобы закрыть файл команда CLOSE. Файл должен обязательно закрываться, иначе ваша программа не будет работать! Чтобы открыть файл, используют команду OPEN таким образом:

OPEN "filename.ext" FOR (OUTPUT/INPUT/APPEND) AS #1(or other number)

Открыть "Имяфайла.расширение" для (Ввода/Вывода/Присоединения) Как #1(или другой номер)

Команда OPEN гораздо более сложна чем показано на этом примере, но я попытаюсь всё это объяснить. Есть несколько типов открытия файлов:[OUTPUT/INPUT/APPEND] для Ввода, Вывода и Присоединения. Если вы хотите прочитать из файла, строку или несколько строк, то используйте оператор INPUT. Записывать в файл, вы должны использовать команду OUTPUT. И присоединять к файлу (прибавлять к концу файла), вы должны использовать команду APPEND. Разберём как всё это работает. Допустим, мы открыли наш файл. Теперь, что мы делаем? Вы все еще помните команды PRINT и INPUT, так в зависимости от того, что вы делаете вводите ли вы или выводите. Используют команду PRINT, чтобы печатать и команда INPUT, чтобы читать из файла. Нужно так же задавать номер файла, (например#1).

Есть пример:

OPEN "file.txt" FOR OUTPUT AS #1

PRINT #1, "Привет мир!"

CLOSE

OPEN "file.txt" FOR INPUT AS #1

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга VIII

Винокуров Юрий
8. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VIII

Дневники 1928-1929

Пришвин Михаил Михайлович
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Дневники 1928-1929

Последний реанорец. Том IX

Павлов Вел
8. Высшая Речь
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Последний реанорец. Том IX

Сирота

Шмаков Алексей Семенович
1. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Сирота

Джек Потрошитель

Корнуэлл Патрисия
Документальная литература:
публицистика
5.00
рейтинг книги
Джек Потрошитель

Атосса. Император

Эберс Георг Мориц
Проза:
историческая проза
5.00
рейтинг книги
Атосса. Император

Локки 8. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
8. Локки
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
героическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Локки 8. Потомок бога

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.25
рейтинг книги
Вечный. Книга III

Властелин Хаоса (др. изд.)

Джордан Роберт
6. Колесо Времени
Фантастика:
фэнтези
7.14
рейтинг книги
Властелин Хаоса (др. изд.)

Потерянный разум

Кара-Мурза Сергей Георгиевич
Научно-образовательная:
политика
5.00
рейтинг книги
Потерянный разум

Вторая жизнь майора. Цикл

Сухинин Владимир Александрович
Вторая жизнь майора
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вторая жизнь майора. Цикл

Сады Луны

Эриксон Стивен
1. Малазанская Книга Павших
Фантастика:
фэнтези
7.00
рейтинг книги
Сады Луны

Вечный. Книга VII

Рокотов Алексей
7. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VII

Кольцо Харона

Аллен Роджер Макбрайд
1. Преследуемая земля
Фантастика:
научная фантастика
7.33
рейтинг книги
Кольцо Харона