Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Замок Мира располагался примерно в середине Урунского Хребта, на высоком рукотворном плато, созданном в те далекие времена, когда воинственные лорды настолько увлеклись уничтожением друг друга, что чуть не разнесли Литуан на мелкие куски. Поэтому младшие боги, чтобы не потерять одну из любимых игрушек, под названием Литуан, придумали так называемый День Примирения, когда все битвы прекращались, а лорды собирались в одном месте — говорить друг с другом и богами. В этот же день младшие возвышали кого-нибудь из лордов, забирая лучших из лучших в свои неисчислимые рати в качестве полководцев. Лорды сами избрали самую высокую вершину Урунского Хребта под место ежегодного сбора, и выстроили там чудесный замок Мира, где каждый из них имел свой обширные покои. А боги поставили здесь могучего стража, следящего за соблюдением мира. Стражем в замке был дракон, один из легендарного племени стихийных драконов, верных сподвижников Повелителей Вселенной и их помощников. Помимо прочнейшей брони с сильнейшими антимагическими свойствами, когтей, клыков и огненного дыхания, представители этого племени могли повелевать изрядной долей мощи какой-либо стихии, что делало их невероятно могущественными. И как все истинные драконы они могли принимать любой облик.

Яро уже хотел позвать нерасторопного стража, но он буквально в тот же миг материализовался рядом с ним. Дракон в обличии человека припал на одно колено, склонившись в глубоком поклоне перед могучим Яро. Драконы были гордой расой, но боги вызывали в них невообразимый трепет, они слепо подчинялись им, выполняя любые приказы. Вот и сейчас Яро услышал полный восхищения голос стража:

— Что привело тебя мой повелитель, в сей замок, в неурочный день?

— Я не собираюсь отчитываться перед тобой, раб! — Глаза бога полыхнули багровым светом.

— Пощади, о великий! — Страж приклонил и второе колено, простираясь ниц перед разгневанным богом Войны. Он действительно был рабом, Херс — повелитель ураганов, сковал своей волей некогда свободного стихийного дракона и превратил его в стража замка Мира. Он был лишен имени, драконий облик разрешалось принимать лишь в исключительных случаях. Но даже это не стерло чувство преклонения перед богами из естества дракона.

— Молчи и слушай, раб. Через два часа после полудня собирай всех лордов Литуана здесь, в замке Мира, боги будут говорить с ними. Исполняй!!! — Яро еще раз сверкнул глазами и исчез в закрутившемся вокруг него смерче, оставив стража на полу одного из залов замка Мира.

Страж встал на ноги, отряхнул не имеющуюся здесь пыль с коленей и переместился в зал порталов замка. Сейчас он ничем не напоминал то униженное существо, представшее пред богом. Атлетично сложенный, тридцатилетний мужчина, с золотистыми волосами и глазами небесной голубизны, мужественным, так нравящимся девушкам лицом, выкрикнул заклинание вызова и взмахнул рукой. Полтора десятка молний пронеслись по залу порталов, под раскаты оглушительного грома, и пятнадцать крылатых существ предстали перед стражем. Вестники — низшие демоны мертвых миров, внимали словам дракона.

— Летите к лордам и передайте им, что через три часа боги ждут их в замке Мира, всех! Исполнять!!! — подобно Яро выкрикнул страж.

Крылатые вестники тут же направились к соответствующим порталам, ведущие в ленные владения Лордов. Порталы на территории государств Литуана открывались произвольно. Точка входа — зал порталов замка Мира, — была стационарной, а точка выхода имело довольно широкий диапазон координат, и, как правило, была достаточно удалена от резиденции Лордов. Когда вестники скрылись в пламени порталов, страж направился подготавливать замок к незапланированной встрече всех владык Литуана.

Рубиновая беседка, располагалось в Сверкающем парке Нефритового Острова. Сам остров постоянно перемещался по Вселенной, как часть межмировой реальности. Младшие боги нашли его случайно, блуждая по Обители миров после своего рождения. Совсем еще юные, не полностью осознавшие себя и свою силу, первые, самые старшие дети Высших богов, увидели этот остров, мерно плывущим по просторам межмировой реальности, и решили, что нашли свой Маалон. Назвали свой остров младшие боги — Нефритовым, так как плоть этого кусочка межреальности состояла, в основном, из драгоценных камней, из которых они творили свои дворцы и многочисленные артефакты. А однажды бог Мастерства Гревз создал на острове Сверкающий парк — один из шедевров Вселенной. Используя огромные драгоценные камни, он сотворил тысячи удивительных творений: статуи, искусственные растения и животные, — затем оживленные великой Адори, которой очень понравился парк Гревза, а также разнообразные строения. Все это икрилось и переливалось в наполненных силой лучах межмировой реальности, потрясая своим великолепием, создавая непередаваемую картину Сверкающего парка. Одним из любимых мест младших богов в парке была Рубиновая беседка.

Яро, облокотившись на изящные перила беседки, наблюдал за появляющимися на ней низшими богами и высшими демонами. Собралось уже больше половины всех низших, но периодически возникающие то тут, то там разноцветные вспышки, говорили — боги продолжают прибывать. Вот недалеко от повелителя Войны открылся пылающий темным огнем портал, пахнуло серой. О силы, эти демоны просто не могут обойтись без своей театральщины. Стоящий недалеко Херс, лишь сдвинул брови и внезапно налетевший порыв ураганного ветра мгновенно унес все запахи, раздражающие тонкое обоняние богов. В это же самое время из портала в Рубиновую беседку проследовало шесть высших демонов. Двое из них уже были здесь. Двенадцать высших демонов, созданные Шираной и Шукером, властвовали в мертвых мирах и обителях Тьмы. Вон их, сколько собралось на всеобщий сбор, это было большой редкостью, обычно и половины их не собиралось на посиделки богов.

— А вот и девятый вонючка пожаловал! — Херс, подошедший к Яро, смотрел на появившегося из вихря тьмы высшего демона Варху и направившегося к своим собратьям. — Чего собрались то, а брат?

— Подождем еще немного, Херс, и ты все узнаешь!

Яро взял протянутый повелителем ураганов кубок с божественным коктейлем — смесью чистой энергии стихиальных сил. Один глоток этого напитка наполнял испившего его огромной мощью первородной магии. Даже смертный, попробовав божественный коктейль, мог на миг стать богом. Яро медленно осушил кубок, ощущая, как по его сущности разливается всесокрушающая мощь истинных стихий.

— Любишь ты эти игры в тайны и скрытности, неугомонный вояка. Ладно, пойду, поздороваюсь с сестричками. — И Херс шаткой походкой направился в сторону о чем-то шептавшихся богинь.

Валина — хозяйка Любови и Соам — богиня зеленого мира, были настолько увлечены друг другом, что просто не замечали маячившего рядом Херса. Повелитель Ураганов лишь усмехнулся и помчался доставать горячо любимых им демонов.

Время на сборы истекло, собралось большинство низших богов и десять из двенадцати высших демонов. Яро мгновенно отправил кубок в небытие и прошел к арке входа в беседку, развернулся лицом ко всем присутствующим сущностям и голосом, способным сокрушать целые армии, произнес:

— Час назад Высшие боги, Повелители стихий, призвали меня в предвечный Маалон. Все мы знаем о случившемся несколько часов назад катаклизме, что-то произошло с Силой. Высшие почувствовали много больше нас, и, похоже, нашли причину. Нам, через меня, дан приказ — уничтожить всех детей, всех рас (Яро решил подстраховаться и не ограничиваться только людьми), родившихся в прошедшую в мире Литуан ночь.

— Да, эпицентр возмущения был где-то в той области Вселенной! — Всевидящий Ласт, бог Солнца, любимый сын великого Ямала, как всегда предстал в виде сияющего сгустка плазмы.

Поделиться:
Популярные книги

Матабар. II

Клеванский Кирилл Сергеевич
2. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар. II

Дважды одаренный. Том III

Тарс Элиан
3. Дважды одаренный
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том III

Двойник короля 21

Скабер Артемий
21. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 21

Кодекс Охотника. Книга V

Винокуров Юрий
5. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга V

Ваше Сиятельство 7

Моури Эрли
7. Ваше Сиятельство
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 7

Корсар

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
6.29
рейтинг книги
Корсар

Хозяин Теней 2

Петров Максим Николаевич
2. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 2

Ермак. Регент

Валериев Игорь
10. Ермак
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ермак. Регент

Гром Раскатного. Том 3

Володин Григорий Григорьевич
3. Штормовой Предел
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гром Раскатного. Том 3

Последний Паладин. Том 10

Саваровский Роман
10. Путь Паладина
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 10

Вперед в прошлое 11

Ратманов Денис
11. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 11

Охотник за головами

Вайс Александр
1. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Охотник за головами

Города в полете

Блиш Джеймс Бенджамин
Фантастика:
космическая фантастика
4.25
рейтинг книги
Города в полете

Мастер 4

Чащин Валерий
4. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер 4