Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Планы нарушил Гай, который появился из-за спины. Самое обидное, что я даже не заметил его приближения.

– Привет, меня зовут Майто Гай, меня назначили твоим тренером по тайдзюцу - поздоровался Гай.

Наконец-то! Вот и начинаются настоящие тренировки. Если б я только знал, что меня ждет...

Глава 14

Сижу на крыше здания, любуюсь закатом. Красиво тут. С легкой ностальгией размышляю над прошедшими днями. С момента встречи с Гаем прошло три года. Три года ада.

Я стал сильнее, быстрее, опытнее. Постоянные бои и постоянные тренировки даже посреди ночи сделали своё дело.

Меня пробивает дрожь и по спине бегут мурашки, когда я слышу о "Силе юности".

К сожалению, чудес не произошло, не смотря ни на что, я не смог создать ни одной техники, даже базовой. Зато научился многому. Гай - садист. В отличие от Какаши, проблем с тренировками не было. Гай живет по принципу "Всё и сразу", мне даже не приходилось упрашивать, чему-то научить, стоит только заикнуться и "получите, распишитесь", и его не волнует, что тренировки опасны для жизни, здоровья и самое главное психики обучаемого. Орочимару с его опытами не так страшен, как Гай с его тренировками. Я не жаловался, потому что видел результат, за десять месяцев из меня вышел толк (бестолочь, правда, осталась, но это не существенно). На академию мы по здравому размышлению забили, оформили меня, как персонального ученика и всё время, пока Гай был не на миссиях, он мучил-тренировал меня. Зачеты приходилось сдавать, но это не было чем-то особенным, более того, тренировались мы вдали от деревни, поэтому удалось повидать мир.

Чему я научился за это время, и чем я действительно горжусь:

Врата - ужасающая техника и основная ударная мощь Ли в каноне. Существует восемь врат.

Каймон (Врата открытия) находятся в левом мозговом полушарии. Открыв эти врата, пользователь удаляет собственное регулирование мышц, что даёт ему больше силы, однако и деактивирует защитную функцию от перенапряжения. Теперь пользователь может использовать Омоте Ренге.

Кьюмон (Врата спокойствия) находятся в правом мозговом полушарии и дают пользователю больше выносливости. Истощённый после битвы человек может продолжать сражаться, будто бы сражение только началось.

Сеймон (Врата жизни) находятся в костном мозгу. Поднимает лимит нервной системы, так что информация протекает быстрее. Они окрашивают кожу, вероятно, из-за повышения кровообращения, в красноватый цвет и позволяют использовать Ура Ренге.

Шомон (Врата ран) находятся в лёгких, поднимают лимит потребления кислорода и телесные способности.

Томон (Врата леса) находятся в животе, поднимают лимит высвобождения чакры и вновь поднимают телесные способности.

Кеймон (Врата пейзажа) находятся в желудке, поднимают лимит количества жира и протеинов, которые могу переварить внутренности, и позволяют использовать Асакуджаку.

Кьёмон (Врата удивления) находятся под желудком, поднимают скорость движений тела, удаляют мёртвые кожные клетки и другие отходы, и предоставляют телу более чистую систему для работы. Эти врата позволяют использовать Хирудору, из-за испаряющегося пота вокруг пользователя формируется зелёная аура.

Шимон (Врата смерти) находится в сердце, расходуют всю энергию тела и каждой клетки. Эти врата еще никто не открывал. После открытия всех восьми врат пользователь получит на короткое время невероятные силы, но после этого определенно умрёт.

Все они обладают своими свойствами, но не все из них особенно полезны для меня. (Блин, вспомнился анекдот: Надпись на могиле "Не все йогурты одинаково полезны", но я опять отвлекся). Я научился открывать трое врат, но мне не нужно открывать их последовательно. Я могу открывать врата по собственному желанию, получая необходимые свойства. Основной минус использования врат - это невозможность использовать ниндзюцу или гендзюцу, при их открытии поток чакры становится нестабильным и чакра движется намного быстрее нормы. В теории можно попытаться, но для этого нужен филигранный контроль, если базовые техники еще можно сделать, то продвинутые - никак. Этот минус хоронит использование врат для большинства шиноби, но для нас, рукопашников - это основной плюс.

Первые врата (каймон) мне не нужны, за счет навыков в медицине я могу добиться того же эффекта без нагрузки от врат.

Вторые врата (кьюмон) тоже стараюсь не открывать, я научился выводить продукты распада и увеличивать поступление кислорода: пока есть чакра, я могу драться. На худой конец, есть стимулятор. Хотя я сомневаюсь, что кто-то сможет меня умотать после тренировок с Гаем, бегать по паре тысяч километров в месяц - это жестоко. Тарзан в сторонке нервно курит.

Третьи врата (сеймон) - вот это самые используемые врата. Их я просто обожаю. Реакция становится на пару порядков выше, тело слушается быстрее. Появляется ощущение замедления времени. А если учесть, что за счет медицинских навыков мне удалось улучшить нервную систему, то для меня эти врата - пока единственная возможность выжить.

Неплохо, конечно, но до уровня сильных шиноби мне еще далеко. Даже с открытыми вратами.

Не скажу, что я существенно стал лучше драться, хотя это так, но зато у меня появился опыт боев с противником, превосходящим меня во всем. Гай не умеет сдерживаться, поэтому каждый бой превращался в настоящую бойню. Не только я учился у него, но и мои фишки он стал перенимать, к примеру, удары в пах из различных положений. После того, как я пару раз попал ему по хозяйству, я действительно попал. В общем, после пары боев пришли к договоренности по яйцам друг другу не бить, чему я был откровенно счастлив. Гай тоже был счастлив - сказал, что применит свои навыки против Какаши в их соревновании. Даже не хочу знать, что из этого получилось.

Гай научил меня поиску противника, борьбе с базовыми техниками гендзюцу и способам противодействия шарингану, благо опыт против Какаши у него был. Про ходьбу по деревьям и воде и говорить не приходится, кроссы были везде. И по рекам (особенно тяжело было бегать против течения) и по деревьям. Кстати, во время кросса и тренировок у меня в голове играла музыка из Рокки, к чему бы это? (survivor - eye of a tiger).

Не забывал я и о медицинских техниках. После случая с лампочками меня взяли под личный контроль. За три года я не стал супер-медиком, но и чайником меня назвать уже нельзя.

Правильно сращивать кости, останавливать кровотечение, лечить ушибы и растяжения - помогла работа в травматологии.

Разбираться в фармакологии - работа в аптеке и лекции аптекаря (мастер провизор, других у них не водится).

Контролю чакры и модификациям тела - лекции их главного, кстати, что странно, я до сих пор не знаю его имени.

Записался на курсы массажа.

Изучил физиологию - сенбоны, конечно, воткнуть в нужные точки еще не могу. Но сделать качественную отбивную без использования паха и горла уже научился. Особенно мне понравилась техника ударов по рукам в сочленения, уязвимые точки на мышцах. Да и вообще, человеческий организм - как здание, не надо ломать всё подряд, выбей опорные колонны и здание рухнет.

Поделиться:
Популярные книги

Кукловод

Злобин Михаил
2. О чем молчат могилы
Фантастика:
боевая фантастика
8.50
рейтинг книги
Кукловод

В поисках Оюты

Лунёва Мария
Оюта
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
В поисках Оюты

Газлайтер. Том 26

Володин Григорий Григорьевич
26. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 26

Личный аптекарь императора. Том 6

Карелин Сергей Витальевич
6. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Личный аптекарь императора. Том 6

Третий Генерал: Том IX

Зот Бакалавр
8. Третий Генерал
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий Генерал: Том IX

Старый, но крепкий 8

Крынов Макс
8. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
уся
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий 8

Идеальный мир для Лекаря

Сапфир Олег
1. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря

Криптозой

Головачев Василий Васильевич
Фантастика:
научная фантастика
6.25
рейтинг книги
Криптозой

Воронцов. Перезагрузка. Книга 2

Тарасов Ник
2. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 2

Тринадцатый XII

NikL
12. Видящий смерть
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
7.00
рейтинг книги
Тринадцатый XII

Возвращение

Кораблев Родион
5. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.23
рейтинг книги
Возвращение

Его звали Тони. Книга 5

Кронос Александр
5. Щенки косуль
Фантастика:
городское фэнтези
технофэнтези
попаданцы
7.00
рейтинг книги
Его звали Тони. Книга 5

Вперед в прошлое 2

Ратманов Денис
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2

Неудержимый. Книга XXXVII

Боярский Андрей
37. Неудержимый
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXXVII