Разлом
Шрифт:
Пообщавшись с Торговцем, я был уверен, что он прекрасно ориентировался в ситуации, а, следовательно, он попросту решил… избавиться от засидевшегося гостя? Не удивлюсь, если именно так оно и было.
– Отец, твой дар огромен, и я использую его, дабы приумножить твою силу и славу! Пусть пока большая часть добытых ресурсов идёт на создание первородного бульона, из которого рождаются всё новые и новые дети, но порой среди добычи мелькает нечто более ценное. Я понимаю, что Это лишь капля, но пусть она станет первым моим подношением среди многих.
Проследив за жестом дочери, я увидел нечто отдалённо похожее на алтарь, и, судя по символу у его основания, создан он был в мою честь. В чаше, сплетённой из лозы, лежало с дюжину разного рода побрякушек. В основном бижутерия Редкого ранга и один Уникальный нож.
– Всё, что ниже Эпического ранга, можешь использовать на своё усмотрение, в противном случае отправляй излишки на склад, - сам факт выбитого дропа радовал, вот только реальную прибыль мог принести лишь нож, да и то небольшую. – Разве что предметы, несущие в себе отголоски сил хоть как-то перекликающихся с подводным миром, оставляй нетронутыми, - создавая Очаг для Чешуйки, в буквальном смысле пришлось сжечь немало трофеев с атрибутом пламени, так что если… когда я начну создавать Колодец для Бездны, запас подходящих артефактов точно не будет лишним.
– Отец, если позволишь, создав собственный Улей, я получила возможность создать Истинный Вид отпрысков, среди которых есть особый, способный поглощать предметы, перерабатывая их в более сильные. Процесс не очень быстрый и требует затрат, как энергии, так и ресурсов, тем не менее, это может оказаться полезным в отношении добычи.
Слова Парии не могли оставить меня равнодушным. Пусть среди моих способностей имелась схожая, но я не мог поставить подобный процесс на поток. Даже если забыть о недостатке времени и рисках провала, как минимум, каждый сотворённый мною сильный предмет, получал статус неповторимого… по крайней мере для меня самого.
– …предметы должны быть однотипными и иметь схожие свойства. Последнее не обязательно, но нарушив это правило, шансы на успех могут ощутимо упасть, а результат станет непредсказуемым. Обилие различных свойств у изначальных предметов может наделить сотворённый артефакт взаимно ослабляющими эффектами или вовсе сделать его непригодным для использования.
– Сколько требуется изначальных предметов, чтобы получить улучшенный? – если требования окажутся не слишком завышенными, то можно будет создать «фабрику», способную приносить огромную прибыль.
До определённого момента разница между рангами не столь ощутима. Любой Вечный приложив минимум усилий, сможет добыть полный набор Уникальной экипировки. А вот достать Эпическое снаряжение, стоящее всего лишь на ранг выше, не так уж легко. Про более качественную экипировку и говорить нечего. (2)
Благодаря «Стезе Великих Дел» самый худший дроп который я получал, был Редкого ранга. Видимо тоже касалось и Парии, ведь она получила официальный статус моей дочери от Системы. Набрав достаточное количество сил, Улей будет способен добыть немалое количество предметов, следовательно, появится шанс запустить массовое производство.
– Десять предметов способны породить один, но начиная с Эпического ранга шанс успеха, ощутимо падает и растёт вероятность потерять часть или все вложенные предметы, так же потребуются дополнительные ингредиенты.
Израсходовав всего лишь десять Редких предметов, я смогу получить Уник. Следовательно, для Эпика потребуется сотня, но даже так – цифра более чем приемлемая. Прежде чем я успел мысленно построить золотую империю, Пария опустила меня с небес на землю.
– …но для того, чтобы Золотой Жук (3) научился создавать какой-либо тип предметов, ему потребуется безвозвратно поглотить десять артефактов аналогичного ранга.
Уточнение оказалось зубодробительным, иначе и не назовёшь. Понятное дело, что подобный способ «разблокировки» в конечном итоге окупится и Золотой Жук начнёт приносить прибыль, но главная загвоздка была не в собственной жадности, а в дефиците подобного товара. Эпики ещё худо-бедно появлялись на аукционе, а вот начиная от Легендарок, речь шла о штучном товаре.
В гильдиях подобными вещами не разбрасываются, при обилии людей, качественные вещи были нарасхват, причем в прямом смысле слова. Не редкими были ситуация, когда сильное и редкое оружие использовалось за сутки десятком игроков, передающих его друг другу каждые пару часов.
А о рядовых Вечных и говорить не стоит – если удача позволила урвать Легендарку, то, скорее всего, такой человек не просто пожелает её оставить у себя, но и изменит имеющийся билд на тот, что будет заточен под доставшийся артефакт.
Даже, если и найдётся счастливчик, обладающий лишней Легендаркой, то он, наверняка, предпочтёт не продажу, а обмен, на нечто соизмеримое по ценности. Это правило было актуальным и раньше, что уж говорить о ситуации после Разлома, когда каждый узнал о реальности Теллуры.
– Пари, а кроме этого, сколько особых видов ты можешь ещё создать? – пускать на самотёк подобный вопрос будет верхом глупости.
– В момент рождения любая Мать получает возможность сотворить первый Вид, после этого, каждый раз преодолевая рубеж в 100 уровней, мы можем использовать эту способность вновь, - после недолгой паузы, она добавила. – Память предков, что досталась мне от Великой Матери Ритарии, призывает изначально сотворить Истинных Стражей, но под защитой Отца я готова изменить сложившимся за века устоям.
– Что ты можешь сказать о силе стражей?
– Каждый страж, независимо от моих собственных сил, рождается 100 уровня. Одна из их способностей, полностью делит опыт. Даже если сражается один страж имеющий 500 уровень, все остальные, где бы они не находились, получат равную долю за каждое убийство. Кроме того, число призванных стражей зависит от моего уровня, и в десять раз меньше чем он, - Пария успела ощутимо обогнать меня по уровню, видимо сказалось создание Улья, и сейчас достигла 80, а значит, могла призвать 8 стражей 100 уровня, всё это смело все мои сомнения в том, какой Вид разблокировать первым. – Но отцу следует знать, что когда появится новый вид, лимит на число созданий будет общим, - неприятный нюанс, но не критичный, думаю, Золотых Жуков будет достаточно одного или двух.
На границе империй. Том 10. Часть 4
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
рейтинг книги
Лейб-хирург
2. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
рейтинг книги
Gloster Gladiator
72. Война в воздухе
Научно-образовательная:
история
военная техника и вооружение
военная история
рейтинг книги
Целеполагание
4. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXX
30. Неудержимый
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
рейтинг книги
Библия
Религия и эзотерика:
религия
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 2
2. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
попаданцы
рейтинг книги
Личный аптекарь императора. Том 4
4. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
рейтинг книги
Курс 1. Сентябрь
1. Маркатис
Фантастика:
аниме
фэнтези
сказочная фантастика
рейтинг книги
Лекарь Империи 2
2. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
дорама
фэнтези
попаданцы
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXVIII
38. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
юмористическое фэнтези
рейтинг книги
Газлайтер. Том 19
19. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
рейтинг книги
Возлюби болезнь свою
Научно-образовательная:
психология
рейтинг книги
Свет горизонта
1. Свет горизонта
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги