Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Задание, которое не смог сделать ни кто до тебя и ты первый, в игре присваивается статус «Эпическое». Потом первый десяток прохождений имеет статус «Уникальное», последующая сотня «Редкое», а дальше уже не важно, никаких выдающихся наград в виде супер шмота или убер-оружия уже не отхватить.

Найти в поднявшейся суете игроков, получивших задание на уничтожение храма, было очень сложно. И я предпринял некоторые действия, облегчающие поиск.

Потратившись на телепорт, я пропрыгал все семь столиц. Проведя в каждом городе по три часа, я заручился устным договором с множеством игроков и НПС, дав небольшой посеребренный аванс.

Я выбирал героев, избравших города местом своего «поля боя». Торговцы снедью, воришки, попрошайки, музыканты и еще не пойми кто. Все эти игроки терлись возле Храмов богов и на центральных улицах. Завербовав агентуру, я флудил раз в два дня, напоминая о своей просьбе и возможности заработать золото.

Еще я купил себе новые мечи, прекратив попытки продать фиолетовые Ежики. Надо было не забывать о грядущих несчастьях у будущих партнеров по квесту.

Купленные мечи были не парные, но так было интереснее. В правой руке я держал меч с упором на силу, в левой на скорость.

«Редкий Меч «Рельса»

Тип: двуручный

Требования: 87 сила

Заточка: (6/1000)

Прочность: 11/100

Физический Урон: +94»

«Уникальный Меч «Запил»

Тип: двуручный

Требования: 56 сила

Заточка: (9/1000)

Прочность: 14/100

Физический Урон: +87»

Из-за убитой прочности их продавали по цене лома. Пришлось еще докупать слитки железа, требующиеся для ремонта в моей походной кузнеце. Функция «ремонт» имела ограничение на восстановление, зависящее от уровня кузнечного дела. Мой текущий уровень Мастер позволял ремонтировать вещи и оружие при прочности не менее 10% и заточке не выше белого.

С ростом заточки, процент минимальной прочности повышался, доходя у коричневой до 90%. Черный меч я починить не смогу, пока не стану гранд-мастером Кузнецом.

Чтобы не терять время зря, я решил найти себе новый дом и поточить оружие.

 Мобы 29 уровня влачили свое жалкое существование в скалистой местности рядом с Лесом Смерти. Редколесье затрудняло обзор и бессистемное нагромождение камней являвшихся остатками великого оползня, скрывали неприятных противников. «Крестовый Паук» был самым не любимым мобом данного возрастного ряда. Доросшие до 29 лвл игроки перепрыгивали через пауков, игнорируя квесты у НПС. Мобы 30 лвл были намного интереснее. Огромные Яки, медлительные но с огромным количеством здоровья и сильной таранной атакой, они убивались на раз хорошо сыгранной пати.

Пауки страдали от забвения и были никому не нужны. У меня остались о Крестовых пауках самые мерзкие воспоминания из жизни моего прежнего персонажа.

« Я долго бегал по камням, пока наша гильдийская пати пыталась убить всех пауков. Как только я останавливался, в меня летела паутина и я беззащитный замирал посреди поля. Пауки радостно тянули ко мне свои саблевидные лапы, разрезая мое тело на ленты.»

«-Теперь я вернулся, теперь я буду мстить,»- я шутливо злорадствовал.

В моем стиле боя нет места неподвижности. Изученные комбо-удары заставляли постоянно двигаться. Тем не менее, пауки были не окончательным решением, и я направился к валунам, чтобы на пробу вырезать одно гнездо.

«Внимание! Вы освежевали 100 Крестовых Пауков. Шанс нанести критический удар пауку 1%»

С одного паука в среднем шел средний лут и куча опыта.

«Внимание!

Получено шелковая нить 1 шт

2 серебра

Опыт 230»

Вырезав несколько гнезд, я прикинул скорость раскачки «Свежевания». Шло слишком много опыта, это было очень плохо. Взявшись за калькулятор, я произвел несложный расчет. Получалось, что я мог набрать опыта на 39 лвл убив 10000 пауков, тем самым прокачав 100% крита, а ведь еще на заточку оружия надо было оставить время.

Я сел и стал думать, как снизить получаемый опыт.

«-Кому расскажу, не поверят», - невесело улыбнулся я, вспомнив стремление моих бывших согильдийцев побыстрее получить опыт чтобы достичь следующего уровня.

Единственным вариантом было разделение опыта от убийства моба внутри пати. Захотелось пригласить в пати Исса и похвастаться перед ей своими комбо-ударами. Но не стоило надеяться, что девушка согласится сидеть на одном месте ежедневно по 5-6 часов и ничего не делать. Да и капсула у нас была одна на двоих.

«-Ни один игрок не захочет просто так сидеть, прожигая свое время, по крайней мере бесплатно»

Перебирая оставшиеся варианты, я рассеяно посмотрел на раскиданный кругом лут и радостно улыбнулся.

Моя давняя мечта из-за сложностей с деньгами, все время откладывалась. Сейчас у меня еще были кое-какие запасы, оставшиеся от продажи зеленых «дробителей», и я нашел им применение. Откинув в уме сумму, запланированную на оплату информации по храмовому квесту, я решил что денег должно хватить.

Самый большой выбор питомцев был в столице. Порадовавшись в очередной раз, что у меня камень ДД привязан в правильном городе, я отправился на рынок. Моего знакомого дрессировщика опять не было. Пришлось выбирать самому. Скидки похоже не будет.

«Вам предлагают купить питомца «Искра»

Цена 45 золота

Да/Нет»

Оплатив свой выбор, я пошел к телепорту.

Мою мечту «Мародер» я покупать не стал. Неопрятная зверюшка ловко бегала по полю, обирая трупы мобов. Поначалу этот пет часто погибал, имея пониженный порог страха. Подождать пару уровней, пока питомец обрастет жирком и не будет дохнуть с одного чиха я мог себе позволить. Но позволить ему потрошить трупы, лишая меня прокачки «свежевания», было не допустимо.

Сообразив об этом в последний момент, я стал перебирать тех, кто еще был в вольерах.

Питомец «Искра» являлся одно время идеей «фикс» огромного количества энтузиастов. Появившись в загонах, он привлек всеобщее внимание странной особенностью. Опыт, передаваемый питомцу, делился на один миллион. Прокачать такого зверька становилось очень сложно. Какими навыками владеет взрослая особь точно, никто не знал. Ее качали очень многие. Ничего не добившись, игроки придали разновидность этих питомцев забвению.

Поделиться:
Популярные книги

Последний Паладин. Том 2

Саваровский Роман
2. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 2

Кодекс Охотника. Книга ХХ

Винокуров Юрий
20. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга ХХ

1941, Великая Отечественная катастрофа: Итоги дискуссии

Коллектив авторов
Документальная литература:
военная документалистика
6.25
рейтинг книги
1941, Великая Отечественная катастрофа: Итоги дискуссии

Моров. Том 4

Кощеев Владимир
3. Моров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 4

Лекарь Империи 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
дорама
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 2

Эпоха Опустошителя. Том IV

Павлов Вел
4. Вечное Ристалище
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том IV

Бастард Бога (Дилогия)

Матвеев Владимир
Фантастика:
альтернативная история
5.11
рейтинг книги
Бастард Бога (Дилогия)

На границе империй. Том 10. Часть 2

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 2

Деревенщина в Пекине 2

Афанасьев Семён
2. Пекин
Фантастика:
попаданцы
дорама
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Деревенщина в Пекине 2

Третье правило диверсанта

Бычков Михаил Владимирович
Фантастика:
постапокалипсис
5.67
рейтинг книги
Третье правило диверсанта

Газлайтер. Том 1

Володин Григорий
1. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 1

Чужая семья генерала драконов

Лунёва Мария
6. Генералы драконов
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Чужая семья генерала драконов

Ученик. Книга 4

Первухин Андрей Евгеньевич
4. Ученик
Фантастика:
фэнтези
5.67
рейтинг книги
Ученик. Книга 4

Кодекс Охотника. Книга XXXIII

Винокуров Юрий
33. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXIII