Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Кукловод

Тип: активный навык

Ранг: С+

Уровень: 6/6

Описание:

Ослабляет и подчиняет волю существ, попавших под действие навыка. Длительность работы и степень контроля варьируются. Потребляет любой вид альтернативной энергии.

* Максимальный эффект раскрывается при открытии параметра Ментальная энергия.

Свойства:

* Ментальный захват. Увеличивает эффективность внушения посредством зрительного контакта с целью. Потребляет ментальную энергию.

* Состязание воли. Позволяет подчинить волю любого существа, вне зависимости от уровня, расы и ранга. Потребляет пропорциональное количество альтернативной энергии.

* Контроль V. Плотность, масштаб и концентрация облака изменяется силой мысли владельца.

* Подавление V. Любое существо, имеющее кратно пониженные параметры, неспособно сопротивляться влиянию владельца одной лишь силой воли.

* Экономность V. Энергозатры на использование навыка снижены втрое.

* Меченный. Существо, вступившее в контакт с силой владельца, будет найдено вне зависимости от расстояния. Цена поиска кратна общему расстоянию.

* Ментальный блок. Возможность задать заранее спланированный алгоритм действий для выбранной марионетки.

* Подмена воспоминаний. Позволяет вносить изменения в воспоминания владельца. Исключения: системные клятвы и манипуляции с интерфейсом. Потребляет пропорциональное количество альтернативной энергии.

* Просмотр воспоминаний. Позволяет просматривать память выбранного подчинённого. Потребляет пропорциональное рангу миньона количество альтернативной энергии.

* Перехват управления. Подверженные абсолютному влиянию куклы способны вмещать разум владельца. Потребляет дополнительные очки альтернативной энергии.

Стоимость улучшения:

0 / 200 000 ЖС

Подмена/просмотр воспоминаний — это отдельная тема. Разумеется, система оставила пару лазеек, чтобы я совсем не обнаглел, но в общих чертах свойства позволяли сделать идеальных солдат. Верных, храбрых, смелых и исполнительных. Которые не перечат приказу, не считаются с потерями и задвигают собственные нужды ближе к отхожему месту.

Правда, цена ощутимо кусалась. Например, перепрошивка гримированных в эльфов людей стоила минимум 30к маны на каждого. И это на искателей от Е до D+ ранга! Собственно, благодаря этому я и смог всех дурачить. Пока каждый житель Империа верил и лелеял в магию, моя орда ходила с пластиковыми ушами и изменёнными панацеей глазами. Ну а эльфийские повадки добили концерт, превратив уровень детского сада в трюк мирового масштаба.

Перехват управления брал из-за отсутствия других вариантов. Понадобился лишь раз, когда подконтрольный мне солдат пропал с радара навыка. И это при наличии метки Меченного!

Оказывается, мужик провалился в какой-то погреб с провизией на годы осады. Не знаю, чем способствовали гоблины, когда вкладывались в сокрытие какой-то жрачки, а не всей крепости в целом. Скорее всего какой-то торговец превентивно решил, что с такой охраной осада не за горами. Решил заработать на горе соратников, не иначе…

Также во время прорыва и просто беспринципного налёта на крепости быстро появилась острая, если не сказать смертельная, необходимость в хорошей защите. Когда на тебя нападает стая E-ранговых перепромытых клятвами дегенератов — куб и защитные навыки справлялись. Затратно, но ладно. Однако крепость на то и крепость, что на одних дегенератах ничего не заканчивается.

Когда во всю мощь С-ранговых навыков бьёт парочка полупокерных гоблинов, было терпимо. Когда целью становился не я, а мой личный отряд самоубийц, получилось защищаться с переменным успехом. Панацея поднимала даже мёртвых. А вот когда один командор крепости с полноценным В-рангом решил показать, где раки зимуют, напустив натуральную Бурю, пришлось соответствовать.Мало того, что я чуть сам не отъехал — киборг был прав, когда говорил о разнице в силе навыков — так ещё и лишился половины перепрошытых обсосов. Им атака В-ранга вообще противопоказана.

Впрочем, не будем об этом. Командир мудро решил свалить в закат, когда попал в ловушку с забитыми доверху малыми флуктуациями. Выбрался, будучи не красивее дерьма и, как это обычно бывает, там же смылся в водопроводе. Продолжение история умалчивает.

Попытки найти подходящий навык защиты ни к чему хорошему не привели. Лучше барьера D-ранга в Империале в открытую не продавали. Ну а на аукцион для «особенных» или на стандартную процедуру «отжима» нужного навыка путем смертоубийство, тупо не хватало времени. Весь при делах.

Решил сделать иначе.

Ожерелье Морганы

Тип: масштабируемый предмет

Ранг: С+

Уровень: 8/8

Описание:

Отражает любой тип урона при наличии заряда жизненной силы. Предел срабатывания отражения варьируется. Настройка производится отдельно.

Количество зарядов — 20/20

Жизненной силы — 20000/20000

Свойства:

* Накопитель V. Увеличивает суммарное количество зарядов на 10.

* Обменник V. Позволяет передавать и поглощать запасы жизненной силы. КПД при передаче — 100%. КПД при поглощении — 100%.

* Духовная связь. Интегрирует накопитель артефакта напрямую к душе владельца. Пополнение запасов жизненных сил происходит автоматически. Регулируемый. Эффективен при работе со свойством «интеллект».

Поделиться:
Популярные книги

Наследник старого рода

Шелег Дмитрий Витальевич
1. Живой лёд
Фантастика:
фэнтези
8.19
рейтинг книги
Наследник старого рода

На границе империй. Том 10. Часть 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 4

Неучтенный элемент. Том 8

NikL
8. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 8

На границе империй. Том 3

INDIGO
3. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
5.63
рейтинг книги
На границе империй. Том 3

Тринадцатый XIII

NikL
13. Видящий смерть
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый XIII

Эпоха Опустошителя. Том III

Павлов Вел
3. Вечное Ристалище
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том III

Тринадцатый XI

NikL
11. Видящий смерть
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый XI

Кодекс Охотника. Книга VIII

Винокуров Юрий
8. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VIII

Папина дочка

Рам Янка
4. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Папина дочка

Черная метка

Лисина Александра
7. Гибрид
Фантастика:
технофэнтези
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черная метка

Петля, Кадетский корпус. Книга вторая

Алексеев Евгений Артемович
2. Петля
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
4.80
рейтинг книги
Петля, Кадетский корпус. Книга вторая

Точка Бифуркации IV

Смит Дейлор
4. ТБ
Фантастика:
героическая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации IV

Гранит науки. Том 2

Зот Бакалавр
2. Героями не становятся, ими умирают
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гранит науки. Том 2

Старый, но крепкий 2

Крынов Макс
2. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
уся
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий 2