Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Python 3. Расчет веса детали
Шрифт:

VesT=TrubaS.px # Извлекаем из модуля значение переменной

u=" Вес трубного элемента S = "

t=str(VesT) # Преобразуем число в строку

u=u+t # сложим строки

print (uu)

print (u)

VesS=VesS+VesT # Суммарный вес

u=" Суммарный вес = "

t=str(VesS) # Преобразуем число в строку

u=u+t # сложим строки

print (uu)

print (u)

u=" ============================== "

print (uu)

print (u)

print (uu)

input # Ожидание нажима Ентер

# ,,,,,, ,,,,,, ,,,,,, ,,,,,, ,,,,, ,,,,,, ,,,,,, ,,,,,, ,,,,,, ,,,,,, ,,,,,,,

# Далее все строки пишем с отступом в четыре пробела от начала строки…

if Kodis ==4: # Выбор расчета вида сечения ( Шестигранник )

# Далее все строки пишем с отступом в восемь пробел от начала строки…

if Kodp4 ==0:

# Далее все строки пишем с отступом в двенадцать пробел от начала строки…

import Sestig # Подключили модуль расчета Sestig_2

VesT=Sestig.px # Извлекаем из модуля значение переменной

u=" Вес шестигранника = "

t=str(VesT) # Преобразуем число в строку

u=u+t # сложим строки

print (uu)

print (u)

VesS=VesS+VesT # Суммарный вес

u=" Суммарный вес = "

t=str(VesS) # Преобразуем число в строку

u=u+t # сложим строки

print (uu)

print (u)

Kodp4=1 # Первое применение произошло

u=" ============================== "

print (uu)

print (u)

print (uu)

input # Ожидание нажима Ентер

# Далее все строки пишем с отступом в восемь пробел от начала строки…

else:

# Далее все строки пишем с отступом в двенадцать пробел от начала строки…

from imp import reload

reload (Sestig)

VesT=Sestig.px # Извлекаем из модуля значение переменной

u=" Вес шестигранного элемента = "

t=str(VesT) # Преобразуем число в строку

u=u+t # сложим строки

print (uu)

print (u)

VesS=VesS+VesT # Суммарный вес

u=" Суммарный вес = "

t=str(VesS) # Преобразуем число в строку

u=u+t # сложим строки

print (uu)

print (u)

u=" ============================== "

print (uu)

print (u)

print (uu)

input # Ожидание нажима Ентер

# ,,,,,, ,,,,,, ,,,,,, ,,,,,, ,,,,, ,,,,,, ,,,,,, ,,,,,, ,,,,,, ,,,,,, ,,,,,,,

# Далее все строки пишем с отступом в четыре пробела от начала строки…

if Kodis ==5: # Выбор расчета вида сечения ( Пластина )

# Далее все строки пишем с отступом в восемь пробел от начала строки…

if Kodp5 ==0:

# Далее все строки пишем с отступом в двенаддцать пробел от начала строки…

import Prug # Подключили модуль расчета Prug_2

VesT=Prug.px # Извлекаем из модуля значение переменной

u=" Вес пластины = "

t=str(VesT) # Преобразуем число в строку

u=u+t # сложим строки

print (uu)

print (u)

VesS=VesS+VesT # Суммарный вес

u=" Суммарный вес = "

t=str(VesS) # Преобразуем число в строку

u=u+t # сложим строки

print (uu)

print (u)

Kodp5=1 # Первое применение произошло

u=" ============================== "

print (uu)

print (u)

print (uu)

input # Ожидание нажима Ентер

# Далее все строки пишем с отступом в восемь пробел от начала строки…

else:

# Далее все строки пишем с отступом в двенадцать пробел от начала строки…

from imp import reload

reload (Prug)

VesT=Prug.px # Извлекаем из модуля значение переменной

u=" Вес прямоугольного элемента = "

t=str(VesT) # Преобразуем число в строку

u=u+t # сложим строки

print (uu)

print (u)

VesS=VesS+VesT # Суммарный вес

u=" Суммарный вес = "

t=str(VesS) # Преобразуем число в строку

u=u+t # сложим строки

print (uu)

print (u)

u=" ============================== "

print (uu)

print (u)

print (uu)

input # Ожидание нажима Ентер

# ,,,,,, ,,,,,, ,,,,,, ,,,,,, ,,,,, ,,,,,, ,,,,,, ,,,,,, ,,,,,, ,,,,,, ,,,,,,,

# Далее все строки пишем с отступом в четыре пробела от начала строки…

if Kodis ==6: # Выбор расчета вида ( Прямоуг. треугольник )

# Далее все строки пишем с отступом в восемь пробел от начала строки…

if Kodp6 ==0:

# Далее все строки пишем с отступом в двенадцать пробел от начала

# строки…

import Treu # Подключили модуль расчета Treu_2

VesT=Treu.px # Извлекаем из модуля значение переменной

u=" Вес Прямоуг. треугольникa = "

t=str(VesT) # Преобразуем число в строку

u=u+t # сложим строки

print (uu)

print (u)

VesS=VesS+VesT # Суммарный вес

u=" Суммарный вес = "

t=str(VesS) # Преобразуем число в строку

u=u+t # сложим строки

print (uu)

print (u)

Kodp6=1 # Первое применение произошло

u=" ============================== "

print (uu)

print (u)

print (uu)

input # Ожидание нажима Ентер

# Далее все строки пишем с отступом в восемь пробел от начала строки…

else:

Поделиться:
Популярные книги

Бездна

Роллинс Джеймс
102. Книга-загадка, книга-бестселлер
Детективы:
триллеры
9.19
рейтинг книги
Бездна

Сравнительные жизнеописания

Плутарх
Документальная литература:
биографии и мемуары
8.85
рейтинг книги
Сравнительные жизнеописания

Я еще барон. Книга III

Дрейк Сириус
3. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще барон. Книга III

Том 10. Господа «ташкентцы». Дневник провинциала

Салтыков-Щедрин Михаил Евграфович
10. Собрание сочинений в двадцати томах
Проза:
русская классическая проза
6.25
рейтинг книги
Том 10. Господа «ташкентцы». Дневник провинциала

Последний Паладин. Том 6

Саваровский Роман
6. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 6

Газлайтер. Том 21

Володин Григорий Григорьевич
21. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Газлайтер. Том 21

Посланник

Иевлев Геннадий Васильевич
2. Страж
Фантастика:
научная фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Посланник

«Тихий Дон»: судьба и правда великого романа

Кузнецов Феликс Феодосьевич
Научно-образовательная:
история
литературоведение
5.00
рейтинг книги
«Тихий Дон»: судьба и правда великого романа

Набирая силу

Рокотов Алексей
2. Путь князя
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Набирая силу

М. Ю. Лермонтов в воспоминаниях современников

Сборник
Серия литературных мемуаров
Документальная литература:
биографии и мемуары
6.25
рейтинг книги
М. Ю. Лермонтов в воспоминаниях современников

Программирование для Linux. Профессиональный подход

Самьюэл Алекс
Компьютеры и Интернет:
программирование
5.00
рейтинг книги
Программирование для Linux. Профессиональный подход

Геймер. Тетралогия

Андреева Юлия Игоревна
Фантастика:
альтернативная история
6.80
рейтинг книги
Геймер. Тетралогия

О чём не пишут в книгах по Delphi

Григорьев Антон Борисович
Компьютеры и Интернет:
программирование
5.00
рейтинг книги
О чём не пишут в книгах по Delphi

Кодекс Охотника. Книга XXXIII

Винокуров Юрий
33. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXIII