Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Впрочем, внешность меня не особо волновала, главное что это был труп. Причём крайне качественный труп, умиравший долго, и относительно мучительно. С помощью откинутого мной прута, его заперли на этом складе, во время общей эвакуации. Не могу назвать причину, но готов поспорить на что угодно: это нечто крайне банальное, типа конкуренции или ревности. Разумные всегда остаются разумными — исключения в виде фей и им подобных, лишь подчёркивают это.

Но по хорошему мне пофиг: процесс Смерти, для меня гораздо важнее причины. Голод, страх, и бесконечный ужас, от осознания: спасения ждать неоткуда. Эмоции испытанные инопланетянином, пока он сбивал свои конечности в кровавое месиво об дверь, крайне положительно повлияли на энергетику его трупа. Положительно для меня конечно: из такого тела можно создать крайне сильного немёртвого.

Учитывая что он успел мумифицироваться лёжа тут, можно сделать вывод, что эвакуация прошла довольно давно. Это немного странно, но не более того: люди бы например наверняка выжимали из подобной ситуации всё до последнего, без зазрения совести рискуя составом. Но у инопланетян может быть иной образ мышления, да и я всей ситуации не знаю. А оная может быть самой разной: начиная от невозможности совершать перелёты, если чёрная дыра обитает неподалёку, и заканчивая тем, что станция приносила убытки, и руководство просто воспользовалось поводом и прикрыло лавочку пораньше.

Я это всё к чему: раз труп уже мумифицирован, то почему бы не сделать из него мумию? Тем более что и материала необходимого завались: я ведь на складе ткани как-никак. Процесс то ведь совсем не сложный, так почему бы и нет? Вот только у меня даже близко нет необходимого запаса энергии. Но разве это проблема, когда до грёбанной немёртвой звезды рукой подать? Конечно, "подать рукой" это я слегка приукрасил действительность: чёрная дыра находиться дальше чем Солнце от Земли. Ну, может и не настолько далеко, но мне от этого не легче: дотянуться до неё своими чувствами я не мог, как ни напрягался. И слава рандому: я ещё понежить хочу. Но рано или поздно она должна добраться до станции — в противном случае не стали бы проводить эвакуацию. Вот к её приходу я и подготовлю мумию.

Думаю нужно немного пояснить, чем именно является мумия с точки зрения некроманта. А то различные одноимённые фильмы, и разнообразные игры, могли оставить неправильное впечатление об этом виде нежити. Хотя к играм я наверно строг: был один хороший представитель про моего не менее волосатого коллегу, на букву "И", где данная идея была развита довольно неплохо. Но это скорее исключение из правил, а потому небольшая лекция всё-таки будет к месту.

Так вот, если вкратце, то мумия — обычный зомби в которого закачали много некроэнергии. И я имею ввиду реально МНОГО. Столько, сколько вряд ли и в Черепе Некронда найдётся. И само-собой, обычный зомбак бы просто не выдержал подобного напора, и либо распался бы прахом, либо перестал бы быть обычным. Однако данное утверждение не относиться к мумии, ибо здесь вступают в дело её обмотки. Поскольку столько некроэнергии не в состоянии удержаться в простом трупе, то в процессе ритуала она раскручивается, образуя вокруг мумии что-то вроде вихря. А обмотки играют роль стабилизатора: удерживают энергию от рассеивания, и не позволяют вихрю замедлиться.

Так, что мумию можно назвать могущественной нежитью для бедных. В том смысле что создать её можно быстро, не особо напрягаясь: с ней результат в первую очередь зависит именно от количества закаченной некроэнергии, и только потом от качества материалов и правильности проведённого ритуала. По этой же причине, кстати, мумии и не особо распространены: ситуаций когда у тебя просто завались лишней некроэнергии, но не хватает материалов, или времени для создания чего-нибудь более качественного, крайне редки.

Первым делом, я раздвинул полки с тканью в центре здания, освобождая место под ритуал. Ну как раздвинул… не с моей силой двигать эти громоздкие шкафы. Я при помощи некроэнергии отламывал от полок куски, которые и откидывал в стороны. Заодно и основательно покопался в местном ассортименте, выбрав рулон наиболее подходящий для моей задачи. Довольно плотная, сильно напоминающая синтетическую кожу, ткань, ярко рыжего цвета. Кажется будущая мумия станет отменным модником: оттенок настолько резал глаза, что не обращать на него внимания было нереально. Будь моя воля, я бы с радостью выбрал что-нибудь тёмное, или классическое жёлто-белое. Вот только эта ткань настолько хорошо оказалось приспособлена к проводимости некроэнергии, что выбора особого у меня не было.

Определившись с материалом, я принялся к приведению ткани в подходящий вид, а именно вырезанию длинной полосы примерно в десяток сантиметров шириной. Признаюсь честно, портной из меня хреновый. Нет, дырку на штанах зашить, или заплатку поставить я более чем в состоянии, но вот на большее меня не хватит. К счастью работая над мумией можно не париться над всякими мелочами, поэтому я не переживал если глазомер уводил мою руку не туда. То что ширина ленты слегка колебалась, на конечный результат не окажет совершенно никакого эффекта.

А вот длинна ленты может и оказать. Правда, слишком мизерный и незначительный, чтобы обращать на него внимание. Вот только мой внутренний перфекционист упёрся рогом и отказывался идти по лёгкому пути, в виде одной ленты на каждую часть тела трупа. Ему, видите ли, требовалось всё сделать исключительно с помощью одной единственной ленты и никак иначе. Так что провозиться с этим мне пришлось не меньше часа, но результат того стоил. Точную длину не скажу, но получившейся в итоге полоски ткани с лихвой хватит чтобы дважды обернуть тело, и ещё останется. Хм, дважды обернуть, говорите? А что это идея!

Окрылённый внезапным вдохновением, я свёл оба конца ленты, и магически сплавил их между собой, образуя замкнутую цепочку. Ну а что? Раз уж на этой станции все так прутся от ленты Мёбиуса, то почему бы и мне не создать нечто подобное? Определив для себя условный центр ленты, я надрезал себе палец, и принялся кровью выводить на ней знаки. Сила, Смерть, Хранение — Потент, Мора, Фовео, если по латыни, на которой я собственно и писал. Три слова, одно за одним, я выводил ещё в течение примерно получаса. Само собой, с обеих сторон ленты.

Но я покрыл знаками не всю ленту: пустой я оставил где-то десятую-пятнадцатую часть, так, как на неё у меня были несколько иные планы. А пока что я принялся реализовывать уже обработанный кусок, а именно: стал оборачивать труп. Оборачивал я так-же по особенному: спиралью, причём по часовой стрелке. Почему именно по часовой? А хрен его знает, но возможно некроэнергии так будет удобнее распределяться? В любом случае труп инопланетянина постепенно покрывался тканью: снизу вверх. Периодически мне приходилось останавливаться и дописывать недостающие символы: всё-таки я излишне спараноил, оставив слишком большую часть ленты незаполненной. Но в таком деле лучше перестраховаться: уже написанное не сотрёшь и хорошей материал уйдёт впустую. А вырезать ещё одну ленту мне совершенно не хотелось.

Поделиться:
Популярные книги

Запасная дочь

Зика Натаэль
Фантастика:
фэнтези
6.40
рейтинг книги
Запасная дочь

Последний Паладин. Том 6

Саваровский Роман
6. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 6

Воронцов. Перезагрузка. Книга 4

Тарасов Ник
4. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 4

Последний Герой. Том 4

Дамиров Рафаэль
Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Последний Герой. Том 4

Морской волк. 1-я Трилогия

Савин Владислав
1. Морской волк
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Морской волк. 1-я Трилогия

Назад в будущее

Поселягин Владимир Геннадьевич
5. Зург
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Назад в будущее

Закрытые Миры

Муравьёв Константин Николаевич
Вселенная EVE Online
Фантастика:
фэнтези
5.86
рейтинг книги
Закрытые Миры

Уникум

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Уникум
Фантастика:
альтернативная история
4.60
рейтинг книги
Уникум

Прайм. Хомори

Бор Жорж
2. Легенда
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Прайм. Хомори

Двойник Короля 8

Скабер Артемий
8. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 8

Звезданутые

Курилкин Матвей Геннадьевич
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.50
рейтинг книги
Звезданутые

Иной. Том 5. Адская работа

Amazerak
5. Иной в голове
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
технофэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Иной. Том 5. Адская работа

Светлая тьма. Советник

Шмаков Алексей Семенович
6. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Светлая тьма. Советник

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач