Программирование
Шрифт:
Если переменную объявили с помощью оператора Dim, в случае применения переменной с тем же именем и другим идентификатором типа будет наблюдаться ошибка «двойное определение» при запуске программы. К примеру, если следующее выражение Dim Count As Integer объявляет переменную Count, то нельзя применять переменные Counts, Count! Count# и Count®. Следует использовать только имя Count%, но это всего лишь другая форма для имени переменной Count.
Чтобы присвоить переменной тип variant, используют оператор Dim без As:
Dim F00 считает F00 переменной типа variant.
Можно написать и следующим образом: Dim Foo As Variant – это проще для прочтения.
Каждая информация, которая должна быть доступна всем процедурам обработки событий, относящихся к форме, размещается в разделе (General) данной формы.
Для размещения Option Explicit в раздел (General), следует выполнить следующие действия.
1. Открыть окно Code.
2. Выбрать объект (General) из списка объектов, которые предлагаются в окне Object.
3. Выбрать (Declaration) из списка Ргос.
4. Ввести Option Explicit.
Часто применять объявления на уровне формы в разделе (General) необходимо, когда пользователь экспериментирует с примерами программ из справочной системы.
Для того чтобы копировать пример программы из справочной системы, следует использовать кнопку Copy в окне Code для примера. После этого можно использовать пункт Paste из меню Edit для помещения примера в окно Code. Когда Visual Basic встречает команду Option Explicit, он перестает позволять использовать необъявленные переменные. Если попробовать все же использовать такую переменную, будет показано сообщение об ошибке.
Для применения обязательного объявления типа переменной можно пользоваться страницей Editor диалоговой панели Tools|0ptions. Программист всегда устанавливает такой флажок. После этого оператор Option Explicit автоматически помещается в те места кода, где это необходимо.
7. Изменение значений по умолчанию для типов, область видимости
Пусть в новой программе почти все переменные являются целочисленными. Тогда удобно осуществлять их объявление так, чтобы переменная, для которой не указан тип, больше не объявлялась как variant. Для этого применяется оператор DefType.
Например, определить соглашение, что все переменные, которые начинаются с I, будут целочисленными, с помощью Deflnt I. Затем оператор Dim I будет объявлять переменные типа integer. Основные типы разных операторов DefType, которые чаще всего используются:
Deflnt диапазон букв (для integer);
DefLng диапазон букв (для long integer);
DefSng диапазон букв (для single precision);
DefDbl диапазон букв (для double precision);
DefCur диапазон букв (для currency);
DefStr диапазон букв (для string);
DefVar диапазон букв (для variant);
DefBooi диапазон букв (для boolean);
DefByte диапазон букв (для byte);
DefDate диапазон букв (для date).
Не всегда здесь применяются заглавные буквы: DefStr s-Z и Def-Str S-Z функционируют одинаково. Соглашения о формах можно всег-да изменить, применяя идентификатор или оператор Dim для каждой из переменных. Оператор DefType располагают в том же разделе (General), что и Option Explicit.
При программировании используют термин «область видимости», если хотят сказать о возможности применения переменной из одной части программы в другой ее части. В старых языках все переменные были применимы во всех частях программы, поэтому сохранение целостности наименований было огромной проблемой. Например, если в приложении применялись две переменные Total, то их значения уничтожали друг друга.
Решение подобной проблемы в современных языках высокого уровня, среди которых и Visual Basic, заключается в изолировании переменных внутри процедур. Пока это не определено специальным образом, значение переменной Total в одной процедуре никак не влияет на переменную с таким же именем в другой процедуре. На языке программирования такой подход означает, что данные переменные локальны по отношению к процедурам, если не указано иначе. Например, процедура обработки события чаще всего не имеет никакой связи с другой процедурой того же типа. Обычно в работе не используют переменные по умолчанию. Если нужно быть уверенным, что эта переменная является локальной, нужно объявить ее внутри процедуры события, применяя при этом оператор Dim.
8. Используемые символы языка СИ
Практически все символы, которые применяются в языке СИ, можно разделить на пять групп:
1. Символы, которые применяются для образования ключевых слов и идентификаторов. К ним относят прописные и строчные буквы английского алфавита и символ подчеркивания. Важно отметить, что одинаковые прописные и строчные буквы являются различными символами, так как обладают различными кодами.
2. Прописные и строчные буквы русского алфавита и арабские цифры.
3. Символы, образующие нумерацию, и специальные символы. Данные символы применяются для организации процесса вычислений, а также для передачи компилятору некоторого набора инструкций.
4. Управляющие и разделительные символы. К данной группе относят: пробел, символы табуляции, перевода строки, возврата каретки, новая страница и новая строка. Подобные символы призваны отделять друг от друга объекты, определяемые пользователем, среди которых константы и идентификаторы. Ряд разделительных символов считается компилятором как один символ (последовательность пробелов).
5. Кроме представленных групп символов в языке СИ широко применяются так называемые управляющие последовательности. Это специальные символьные комбинации, которые используются в функциях ввода и вывода информации. Управляющая последовательность начинается с обратной дробной черты (\) (обязательный первый символ) и комбинации латинских букв и цифр.
Последовательности вида \ddd и \xddd (d является цифрой) дают возможность представить символ из кода ПЭВМ как ряд восьмеричных или шестнадцатеричных цифр соответственно. К примеру, символ возврата каретки можно записать различными способами:
Егерь. Системный зверолов
1. Зверолов
Фантастика:
рпг
уся
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
рейтинг книги
Неучтенный
1. Неучтенный
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
рейтинг книги
Второгодка. Книга 3. Ученье свет
3. Второгодка
Фантастика:
городское фэнтези
сказочная фантастика
альтернативная история
рейтинг книги
Локки 7. Потомок бога
7. Локки
Фантастика:
аниме
эпическая фантастика
фэнтези
рейтинг книги
Переговоры
Детективы:
политические детективы
рейтинг книги
Диверсант
2. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рейтинг книги
Гримуар темного лорда III
3. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Я все еще не царь. Книга XXVI
26. Дорогой барон!
Фантастика:
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Арбан Саеш. Трилогия
50. В одном томе
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Газлайтер. Том 29
29. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Сара
Проза:
современная проза
контркультура
рейтинг книги
Сюжет
Фантастика:
научная фантастика
рейтинг книги