Программирование на Objective-C 2.0

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:

Программирование на Objective-C 2.0

Шрифт:

Table of Contents

Introduction

Глава 1. Введение

1.1. Что вы узнаете из этой книги

1.2. Как организована эта книга

Глава 2. Программирование на Objective-C

2.1. Компиляция и выполнение программ

2.2. Объяснение вашей первой программы

2.3. Вывод значений переменных

Глава 3. Классы, объекты и методы

3.1. Понятие объекта

3.2. Экземпляры и методы

3.3. Класс Objective-C для работы с дробями

3.4. Секция @interface

3.5. Секция @implementation

3.6. Секция program

3.7. Доступ к переменным экземпляра и инкапсуляция данных

Глава 4. Типы данных и выражени

4.1. Типы данных и константы

4.2. Арифметические выражения

4.3. Операторы присваивания

4.4. Класс Calculator

4.5. Битовые операторы

4.6. Типы: _Bool, _Complex и _Imaginary

Глава 5. Циклы в программах

5.1. Оператор for

5.2. Оператор while

5.3. Оператор do

5.4. Оператор break

5.5. Оператор continue

Глава 6. Принятие решений

6.1. Оператор if

6.2. Оператор switch

6.3. Булевы переменные

6.4. Условный оператор

Глава 7. Более подробно о классах

7.1. Разделение файлов объявлений и определений (секции interface и implementation)

7.2. Синтезируемые методы доступа

7.3. Доступ к свойствам с помощью оператора «точка»

7.4. Передача методам нескольких аргументов

7.5. Локальные переменные

7.6. Ключевое слово self

7.7. Выделение памяти и возврат объектов из методов

Глава 8. Наследование

8.1. Все начинается с корня

8.2. Расширение посредством наследования: добавление новых методов

8.3. Замещающие методы

8.4. Расширение через наследование: добавление новых переменных экземпляра

8.5. Абстрактные классы

Глава 9. Полиморфизм, динамический контроль типов и динамическое связывание

9.1. Полиморфизм: одно имя, различные классы

9.2. Динамическое связывание и тип id

9.3. Проверка на этапе компиляции и проверка на этапе выполнения

9.4. Тип данных id и статический контроль типов

9.5. Как задавать вопросы о классах

9.6. Обработка исключительных ситуаций с помощью @try

Глава 10. Более подробно о переменных и типах данных

10.1. Инициализация классов

10.2. Снова об области действия

10.3. Описатели хранения для класса

10.4. Перечислимые типы данных

10.5. Оператор typedef

10.6. Преобразования типов данных

Глава 11. Категории и протоколы

11.1. Категории

11.2. Протоколы

11.3. Составные объекты

Глава 12. Препроцессор

12.1. Оператор #define

12.2. Оператор #import

12.3. Условная компиляция

Глава 13. Базовые средства из языка С

13.1. Массивы

13.2. Функции

13.3. Структуры

13.4. Указатели

13.5. Объединения

13.6. Это не объекты!

13.7. Различные средства языка

13.8. Как это действует

Глава 14. Введение в Foundation Framework

Глава 15. Числа, строки и коллекции

Глава 16. Работа с файлами

Глава 17. Управление памятью

17.1. Автоматически высвобождаемый пул

17.2. Подсчет ссылок

17.3. Пример автоматического высвобождения

17.4. Сводка правил по управлению памятью

17.5. Сборка мусора

Глава 18. Копирование объектов

18.1. Методы copy и mutableCopy

18.2. Поверхностное и глубокое копирование

18.3. Реализация протокола `<NSCopying>`

18.4. Копирование объектов в методах-установщиках и методах-получателях

Глава 19. Архивация

19.1. Архивация со списками свойств XML

19.2. Архивация с помощью NSKeyedArchiver

19.3. Написание методов кодирования и декодирования

19.4. Использование NSData для создания нестандартных архивов

19.5. Использование архиватора для копирования объектов

Глава 20. Введение в Сосоа

20.1. Уровни фреймворков

20.2. Cocoa Touch

Глава 21. Написание приложений iPhone

21.1. Комплект разработки программ (SDK) для iPhone

21.2. Ваше первое приложение iPhone

21.3. Калькулятор дробей для iPhone

21.4. Сводка шагов

Приложение A

Приложение B

Приложение C

Приложение D

Программирование на Objective-C 2.0

Кочан Стивен

Введение

Программирование на Objective-C

Классы, объекты и методы

Типы данных и выражени

Циклы в программах

Принятие решений

Более подробно о классах

Наследование

Полиморфизм, динамический контроль типов и динамическое связывание

Более подробно о переменных и типах данных

Категории и протоколы

Препроцессор

Базовые средства из языка С

Введение в Foundation Framework

Числа, строки и коллекции

Работа с файлами

Комментарии:
Популярные книги

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

Второгодка. Книга 3. Ученье свет

Ромов Дмитрий
3. Второгодка
Фантастика:
городское фэнтези
сказочная фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Второгодка. Книга 3. Ученье свет

На границе империй. Том 10. Часть 7

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 7

Неправильный лекарь. Том 1

Измайлов Сергей
1. Неправильный лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неправильный лекарь. Том 1

Кодекс Охотника. Книга XXXVIII

Винокуров Юрий
38. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXVIII

Морской волк. 2-я Трилогия

Савин Владислав
2. Морской волк
Фантастика:
альтернативная история
8.91
рейтинг книги
Морской волк. 2-я Трилогия

Легионы во Тьме 2

Владимиров Денис
10. Глэрд
Фантастика:
боевая фантастика
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Легионы во Тьме 2

Стеллар. Трибут

Прокофьев Роман Юрьевич
2. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
8.75
рейтинг книги
Стеллар. Трибут

На границе империй. Том 10. Часть 6

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 6

Адвокат Империи 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 3

Мрак

Мартовский Кот
Фантастика:
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Мрак

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Третий. Том 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 4

Искатель 1

Шиленко Сергей
1. Валинор
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Искатель 1