Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Салмре Иво

Шрифт:

 • Ниже меню Start, которое вы только что добавили (там, где находится текст "Type Here"), введите Abort в качестве текста меню. Используя окно Properties, измените имя элемента меню с menuItem2 на menuItemStart. Примечание: при необходимости обратитесь к рис. 9.2. 

5. Добавьте в проект новый класс. Назовите его FindNextPrimeNumber.сs. Замените содержимое кода класса в окне редактора кодом из листинга 9.5. 

6. Перейдите обратно в окно Form1.cs [Design] и дважды щелкните на элементе меню Exit. В результате этого будет автоматически сгенерирована функция void menuItemExit_Click, а фокус переместится в окно редактора кода. Введите для этой функции код из листинга 9.4. 

7. Перейдите обратно в окно Form1.cs [Design] и дважды щелкните на элементе меню Start. В результате этого будет автоматически сгенерирована функция private void menuItemStart_Click, а фокус переместится в окно редактора кода. Введите для этой функции код из листинга 9.4. 

8. Перейдите обратно в окно Form1.cs [Design] и дважды щелкните на названии меню Abort. В результате этого будет автоматически сгенерирована функция private void menuItemAbort_Click, а фокус переместится в окно редактора кода. Введите для этой функции код из листинга 9.4. 

9. Перейдите обратно в окно Form1.CS [Design] и дважды щелкните на элементе управления timer1 в нижней части окна конструктора. В результате этого будет автоматически сгенерирована функция private void timer1_Tick. Введите для этой функции код из листинга 9.4. 

10. Введите в класс Form1.cs остальную часть кода из листинга 9.4. 

11. Нажмите клавишу <F5> для компиляции кода и развертывания приложения в эмуляторе Smartphone.

Запустив приложение, нажмите сначала кнопку телефона для вызова меню Prime Search, а затем — клавишу <1> для выбора пункта меню Start В результате этого начнется поиск простых чисел. В процессе выполнения поиска элемент управления timer1 будет несколько раз в секунду вырабатывать событие таймера, заставляющее пользовательский интерфейс обновлять отображаемый на форме текст с информацией о текущем состоянии. В результате динамического обновления этого текста, происходящего несколько раз в секунду, пользователь получает регулярное подтверждение того, что его запрос обрабатывается. Процесс поиска продолжается до тех пор, пока не будет найдено простое число или пока пользователь не выберет пункт Abort меню Prime Search и не нажмет кнопку <2>. Чтобы увеличить продолжительность поиска, перед тем, как его начать, введите в текстовом поле формы произвольное большое число. На моем эмуляторе поиск для начального числа 12345678901234 длился более 20 секунд. В том виде, как он есть, приведенный ниже код не препятствует запуску нового поиска в то время, когда предыдущий еще не закончился. Будет неплохо, если вы усовершенствуете приложение, введя в него проверку этого условия и прекращая выполнение текущего поиска, если к моменту запуска нового он еще не был закончен. Рекомендуется также, чтобы вы заглянули в код, представленный в листинге 9.5. и посмотрели, как ключевое слово lock используется для того, чтобы исключить параллельное вхождение различных потоков в критический раздел, не являющийся безопасным в отношении многопоточного выполнения.

Листинг 9.4. Код, который должен быть помещен в класс Smartphone Form1.cs

//------------------------------------------------------

//Весь этот код должен находиться внутри класса Form1.cs

//------------------------------------------------------

//Объект, который будет выполнять все фоновые вычисления

FindNextPrimeNumber m_findNextPrimeNumber;

//--------------------------------------------

//Обновить текст, информирующий о состоянии...

//--------------------------------------------

void setCalculationStatusText(string text) {

 label1.Text = text;

}

//-------------------------------------

//Пункт меню для "выхода" из приложения

//-------------------------------------

private void menuItemExit_Click(object sender, System.EventArgs e) {

 this.Close;

}

//----------------------------------------

//Пункт меню для начала фоновых вычислений

//----------------------------------------

private void menuItemStart_Click(object sender, System.EventArgs e) {

 //Число, с которого мы хотим начать поиск

 long startNumber = System.Convert.ToInt64(textBox1.Text);

 //Установить фоновое выполнение

 m_findNextPrimeNumber = new FindNextPrimeNumber(startNumber);

 //Запустить выполнение задачи в фоновом режиме

 m_findNextPrimeNumber.findNextHighestPrime_Async;

 //Установить таймер, используемый для контроля длительности вычислений

 timer1.Interval = 400;

 //400 мс timer1.Enabled = true;

}

//--------------------------------------------

//Пункт меню для "отмены" выполняющейся задачи

//--------------------------------------------

private void menuItemAbort_Click(object sender, System.EventArgs e) {

 //He делать ничего, если вычисления не выполняются

 if (m_findNextPrimeNumber == null) return;

 //Установить поток в состояние прекращения выполнения

 m_findNextPrimeNumber.setProcessingState(FindNextPrimeNumber.ProcessingState.reguestAbort);

 //Немедленно известить пользователя

 //o готовности прекратить выполнение...

 setCalculationStatusText("Waiting to abort...");

 // setCalculationStatusText("Ожидание прекращения выполнения...");

}

//-------------------------------------------------------------

//Этот таймер, вызываемый потоком пользовательского интерфейса,

//позволяет отслеживать состояние выполнения

//фоновых вычислений

//-------------------------------------------------------------

private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e) {

 //Если к моменту вызова искомое простое число еще

 //не было найдено, отключить таймер

 if (m_findNextPrimeNumber == null) {

timer1.Enabled =false;

return;

 }

 //-------------------------------------------------

Поделиться:
Популярные книги

Адвокат Империи 14

Карелин Сергей Витальевич
14. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 14

Приключения русского дебютанта

Штейнгарт Гари
Проза:
современная проза
5.00
рейтинг книги
Приключения русского дебютанта

Последний Паладин. Том 5

Саваровский Роман
5. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 5

Как я строил магическую империю

Зубов Константин
1. Как я строил магическую империю
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю

Эпоха Опустошителя. Том VIII

Павлов Вел
8. Вечное Ристалище
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том VIII

Дважды одаренный. Том III

Тарс Элиан
3. Дважды одаренный
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том III

Кодекс Охотника. Книга XXVI

Винокуров Юрий
26. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVI

Вечный. Книга II

Рокотов Алексей
2. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга II

Печать Пожирателя

Соломенный Илья
1. Пожиратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Печать Пожирателя

Вечный. Книга VI

Рокотов Алексей
6. Вечный
Фантастика:
рпг
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VI

Дважды одаренный. Том VIII

Тарс Элиан
8. Дважды одаренный
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том VIII

Рассвет русского царства 3

Грехов Тимофей
3. Новая Русь
Фантастика:
историческое фэнтези
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Рассвет русского царства 3

Менталист. Конфронтация

Еслер Андрей
2. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
6.90
рейтинг книги
Менталист. Конфронтация

Третий. Том 5

INDIGO
5. Отпуск
Фантастика:
космическая фантастика
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 5