Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Профессиональный попаданец
Шрифт:

К счастью, на девушек заклинания, в отличие от кошаки, действуют. Попросил я эти медицинские компьютеры показать мне места переломов, и запустил туда заклинания "сращивания костей". "Сращивание сосудов" - нашел в справочнике. А также регенерацию обеим ускорил, наложив, как я его назвал по аналогии с фэнтези, "среднее исцеление".

Энергоканалы девушкам тоже поправил. Ничего сложного, руку уже набил, но повозиться пришлось.

Вроде, все, что мог, я сделал. И даже неплохо сделал. Должны поправиться, правда, не знаю, как скоро.

Тут до меня дошло, что за свои труды я вроде как бонус получил. Девушки-то в реанимационных боксах совсем голые лежат, любуйся - не хочу. Пока с их травмами возился, я на это как-то внимания не обратил. Как настоящий медик. Или они все-таки обращают, только морды кирпичом держать научились? По разному, наверное.

У меня же ситуация, как описанная в рассказе О'Генри, "и не хочется, да нельзя упускать такой случай". В общем, попялился для проформы, отметив про себя, что Денна все-таки заметно красивее Анны, по крайней мере, много "кавайнее". А Нюрка, как бы ресницами не хлопала, все равно "сапогом"-гренадером останется.

Впрочем, какая, в сущности, разница? Не невесту выбираю. Рано мне еще жениться. А в постели и с Нюркой неплохо было, но и от Денны я бы тоже не отказался.

Впрочем, это не повод давать им садиться себе на шею. Они сюда вместе с Текмессой прилетели, значит, тоже проходят по классификации агрессоров. Так что пусть на цветы и шампанское не рассчитывают.

Я попросил искина прислать дроидов-ремонтников, собрать в соседней комнате несколько камер в виде клеток. Как девушки в себя придут, суну ка я их туда для профилактики и в воспитательных целях. Жаль, с кошакой так не получится, нет у меня столько прутьев из форция, а так она своими когтями и в цельнометаллическом полу ход прокопать может.

Ладно, что-нибудь придумаю, небольшой резерв времени у меня еще есть.

55. Рей, терпенье и труд...

К сфинксе и девушкам у меня было немало вопросов, только не задашь. Для этого желательно их хотя бы в сознание привести. Считывать память, как у мятежников, мне у них не хотелось. Тем более что с кошакой это провернуть, с большой вероятностью, и не получится, а Денна с Анной вряд ли много интересного для меня знают.

Кстати, надо бы линию поведения продумать. Раньше я старался не афишировать, что я маг. Маги здесь только в сказках фигурируют, нафига мне в фольклорные персонажи идти? Тем более что до полноценного мага мне еще учиться и учиться. Пилот SS класса, и хватит с них. Только как с кошаками быть? Текмесса в том, что я маг, уверена. И, наверное, знает, кто такие маги, из того же источника, что и я, ведь на языке Хевенбадской Академии все сфинксы свободно разговаривают. Не знаю, много ли она девушкам натрепала, но лучше бы такие разговоры пресечь. Хотя, заткнуть пасти всем кошакам - это утопия. Многовато будет.

Лучше бы их как-нибудь к делу приспособить. Полезному. Для меня, в смысле, полезному. Ведь что-то им от меня очень надо, и если не на их, а на моих условиях договориться, можно совсем в шоколаде оказаться. Имея за спиной такую силу, можно ничего не бояться. Они, помнится, и Империи накостыляли, а остальные им и вовсе не соперники.

На самом деле, шанс есть. Мне ведь не их царем сделаться надо, а только иметь гарантию защиты. Или даже просто правдоподобный слух о такой гарантии, вряд ли кто-нибудь проверять рискнет. Так что есть над чем подумать.

А пока - первая задача - поучить дурную кошаку Текмессу хорошим манерам. Заодно выясню, возможно ли это в принципе, или сфинсы все такие отмороженные хамы? Для начала компенсацию за помятый корпус "калоши" с нее стребую. Будет знать, как права качать, когда прав нет.

Ладно, пока эти проблемы не решить. Значит, надо другими заняться. У меня "калоша" брошенной осталась, заклинание антигравитации на ней скоро развеется, если уже этого не сделало. Это на дронах или дроидах его на неделю хватает, а корабль - большой, на поддержание на нем заклинания много больше энергии тратится, а накопители я так делать и не научился. Прокол, кстати. Задача относится к первоочередным, без ее решения производство на Черном солнце не наладить. Дроны туда много не налетают, не рассчитаны их двигатели по несколько раз на дню такое притяжение преодолевать.

Хорошо бы еще какой-нибудь автоматический мано-сборник соорудить. Там на поверхности планеты свободные энергетические нити прямо кишат, энергоканалы магам и пилотам перегружают, а можно ли их с помощью какого-нибудь артефакта собирать? Или для этого обязательно мага иметь нужно? Не знаю. Вот что значит, отсутствие даже базового магического образования! Отдельные заклинания учу, а сути не понимаю.

Ладно, выговор себе сделал, буду надеяться, что поможет...

Потратил час времени и кучу сил, наложил на всех дронов Эригона заклинания "антигравитации". После чего мы с искином их всех к Черному солнцу отправили. Десяток просто песка с форцием набрать для очистки его в лаборатории, а остальных в свободный поиск запустили. Пусть поверхность исследуют на предмет других погибших на ней кораблей. Давно это надо было сделать, банально ленился. В каждое свое появление на станции несколько дронов за форцием на топливо для реакторов отправлял, а другие исследования все откладывал.

Затем по уже отработанной процедуре надел на себя ЛПД без сапог, наложил на самого себя "антиграв" и натянул сапоги. Шаг через портал, и я в "калоше".

Подновил на ней заклинание "антигравитации", порадовавшись, что оно еще не рассыпалось. Так много меньше усилий требуется, чем если заново его накладывать. Вышел посмотреть, как обстоят дела с кораблем Текмессы.

Стоит (а куда он денется?), даже двигатель еще работает. Только при открытой кабине гравикомпенсаторы не работают, это я еще на безвременно погибшей спасательной капсуле проверил. Но этот кораблик крепче будет, вроде нигде ничего не перекосило. В темноте все равно плохо видно, на "калоше" огни горят, но эффект от них, как от одинокого фонаря на соседнем перекрестке ночью. Спасибо, что хоть что-то видно.

Внутри четыре кресла, два спереди, два сзади. Как в автомобиле, только более удобные. Правда, место водителя больше коврик на полу напоминает, видно, что сфинкса здесь сидит. Сел на соседнее кресло, какая разница, откуда с местным компьютером сливаться. С некоторым сопротивлением, но сделал это. Обычный компьютер, не искин, но так даже проще. Проверил, как обстоят дела с запасами энергии. Не знаю, в чем это меряется, скажем, "полбака" еще есть. Ну и славно. Посмотрим, каково быть таким корабликом...

Мощная штука оказалась. Реактор почти, как у "калоши", двигатель - зверь. При такой силе тяжести взлетать без проблем - дорогого стоит. На истребителе от такого не уйдешь, это я зря надеялся. Такому разве что на "блохе" с ее маневренностью за счет порталов противостоять можно. На Текмессиной игрушке слишком крутые виражи не заложишь, но она это несколько компенсирует возможностью резко тормозить и разгоняться. Тоже попасть непросто при хорошем пилоте. А у кошаков, кажется, других не бывает.

Поделиться:
Популярные книги

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Герда Александр
7. Черный маг императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 7 (CИ)

Мент

Константинов Андрей Дмитриевич
8. Бандитский Петербург
Детективы:
боевики
8.58
рейтинг книги
Мент

Деревенщина в Пекине 2

Афанасьев Семён
2. Пекин
Фантастика:
попаданцы
дорама
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Деревенщина в Пекине 2

Палач

Зайцев Сергей Григорьевич
4. Викс
Фантастика:
фэнтези
7.27
рейтинг книги
Палач

Хозяин Теней 7

Петров Максим Николаевич
7. Безбожник
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 7

Запасная дочь

Зика Натаэль
Фантастика:
фэнтези
6.40
рейтинг книги
Запасная дочь

Последний Герой. Том 5

Дамиров Рафаэль
5. Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Последний Герой. Том 5

Путь к бессмертию 2

Покинтелица Евгений
2. Девятихвостый Богатырь
Фантастика:
попаданцы
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Путь к бессмертию 2

Кодекс Охотника. Книга XVIII

Винокуров Юрий
18. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVIII

Шатун. Лесной гамбит

Трофимов Ерофей
2. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
7.43
рейтинг книги
Шатун. Лесной гамбит

Кодекс Крови. Книга ХVI

Борзых М.
16. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVI

Последний Герой. Том 4

Дамиров Рафаэль
Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Последний Герой. Том 4

Артефактор. Возвращение блудного императора

Седых Александр Иванович
2. Артефактор
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
4.33
рейтинг книги
Артефактор. Возвращение блудного императора

Бастард Императора. Том 15

Орлов Андрей Юрьевич
15. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 15