Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

I. П:10; Т:9,8,7; Б:11,4,9; Ч:4,3,10

II*. П:11,4,3,7; Т:4,2; Б:3,2,10,8; Ч:—

(Ч:8,7)

III. П:2,8,9; Т:11,3,10; Б:7; Ч:11,2,9,

если:

а) козыри — пики?

б) козыри — бубны?

а)

Игра Чья взятка
1) I — T.7 + II — T.2 + III — Т.3 III
2) III — Т.11 + I — Т.8 + II — Т.4 III
3) III — Т.10 + I — Т.9 + II — П.7 II
4) II — Б.10 + III — Б.7 + I — Б.11 I
5) I — Ч.4 + II — П.3 + III — Ч.2 II
6) II — Б.8 + III — П.8 + I — Б.9 III
7) III — Ч.11 + I — Ч.10 + II — П.4 II
8) II — Б.2 + III — П.9 + I — Б.4 III
9) III — Ч.9 + I — Ч.3 + II — П.11 II
10) II — Б.3 + III — П.2 + I — П.10 III

Играющему удается взять лишь четыре взятки.

б)

Игра Чья взятка
1) I — T.7 + II — T.2 + III — Т.3 III
2) III — T.11 + I — T.8 + II — Т.4 III
3) III — Т.10 + I — Т.9 + II — Б.8 II
4) II — П.11 + III — П.8 + I — П.10 II
5) II — П.7 + III — П.9 + I — Б.9 I
6) I — Б.11 + II — Б.10 + III — Б.7 I
7) I — Б.4 + II — Б.2 + III — П.2 I
8) I — Ч.4 + II — Б.3 + III — Ч.9 II

Играющий берет и оставшиеся 2 взятки, т. е. всего 5 взяток.

Из этого примера вытекает, что, как правило, при одинаковом количестве карт двух мастей козырной следует объявлять ту из них, которая требует розыгрыша.

ЗАДАЧА 14. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе:

I*. П:—; Т:11,4,3,2; Б:11,2,8,7; Ч:3,10

(П:3,10)

II. П:11; Т:10,8,7; Б:4,3,10; Ч:11,2,8

III. П:4,2,9,8,7; Т:9; Б:9; Ч:4,9,7,

если:

а) козыри — бубны?

б) козыри — трефы?

ЗАДАЧА 15. Сколько взяток возьмет играющий при следующем раскладе:

I*. П:11,4,3,8,7; Т:—; Б:—; Ч:4,2,9,8,7

(Б:2,10)

II. П:2,10,9; Т:11,3; Б:4,3; Ч:11,3,10

III. П:—; Т:4,2,10,9,8,7; Б:11,9,8,7; Ч:—,

если:

а) козыри — червы?

б) козыри — пики?

ЗАДАЧА 16. Козыри — пики. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе:

I. П:11,2; Т:11,4,9; Б:10,9,8,7; Ч:8

II*. П:4,3,9,8; Т:10; Б:4,3,2; Ч:11,4

(Т:8,7)

III. П:10,7; Т:3,2; Б:11; Ч:3,2,10,9,7 ?

ЗАДАЧА 17. Три хода уже сделано. Козыри — трефы. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе оставшихся карт:

I. П:8; Т:4,2; Б:2,10; Ч:8,7

II. П:11,10; Т:11,8; Б:11,8,7; Ч:—

III*. П:4,3; Т:3,10; Б:4,3; Ч:11 ?

ЗАДАЧА 18. Козыри — бубны. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе:

I*. П:11,4; Т:—; Б:11,3,10,7; Ч:11,3,10,7

(П:7; Т:9)

II. П:—; Т:11,3,2,7; Б:4,2,9; Ч:4,2,9

III. П:3,2,10,9,8; Т:4,10,8; Б:8; Ч:8 ?

ЗАДАЧА 19. Играющий снес Ч:8,7 и объявил девять черв, имея на руках лишь два козыря: Ч:4,2. Может ли он выиграть игру? Докажите правильность вашего ответа.

ЗАДАЧА 20. Козыри — бубны. Игра объявлена при следующем раскладе:

I. П:2,10,9,8; Т:—; Б:8,7; Ч:10,9,8,7

II*. П:11,4,3; Т:11,3; Б:4,2,9; Ч:4,2

(Т.2; П.7)

III. П:—; Т:4,10,9,8,7; Б:11,3,10; Ч:11,3

Не дать играющему ни одной взятки.

ЗАДАЧА 21. Козыри — червы. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе:

I*. П:11,2,10; Т:11,3; Б:11,3; Ч:11,3,10

(Т.7; Б.7)

II. П:4,3; Т:10,9,8; Б:10,9,8; Ч:8,7

III. П:9,8,7; Т:4,2; Б:4,2; Ч:4,2,9 ?

ЗАДАЧА 22. Козыри — червы. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:4,3,9; Т:11,8; Б:9,8,7; Ч:11,9

II*. П:—; Т:3,2,10; Б:11,3,2; Ч:4,3,2,10

(П:2,7)

III. П:11,10,8; Т:4,9,7; Б:4,10; Ч:8,7 ?

ЗАДАЧА 23. Козыри — бубны. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:3,2,8; Т:11,3,8,7; Б:4,7; Ч:9

II*. П:11,9; Т:—; Б:3,10,9,8; Ч:11,4,2,8

(П.10; Т.10)

III. П:4,7; Т:4,2,9; Б:11,2; Ч:3,10,7 ?

Мизер

Сравнительно недавно, лет шестьдесят назад, в преферансе появилась новая разновидность игры — МИЗЕР. Мизер — это игра, при которой играющий «дает обещание» не взять ни одной взятки. По старшинству (при «торговле») эта игра выше восьми-без козырей, но ниже девяти-пик. Игрок, решивший объявить мизер, говорит об этом в самом начале торговли.

Оценивается мизер высшим количеством игровых очков — десятью. При выигрыше 10 очков записывается «в пульку», а при проигрыше по 10 очков за каждую взятку «на горку». Большой штраф должен удерживать играющего от риска взять несколько взяток.

Решаясь вступить в спор за право объявить мизер, нужно прежде всего внимательно проверить, имеются ли семерки в картах всех мастей. При наличии какой-либо одной «опасной» карты, идти на риск можно лишь в том случае, если первый ход принадлежит играющему, так как тогда, при плохом прикупе, неудача ограничивается одной взяткой.

Невозможно, конечно, описать все наборы карт играющего, обеспечивающие ему «верный» мизер, как при чужом, так и при своем ходе. Однако несколько примеров можно привести:

П:4,2,8,7; Т:4,2,9,7; Б:7; Ч:7

П:3,2,8,7; Т:10,8,7; Б:7; Ч:8,7

П:2,9,8,7; Т:3,2,9,7; Б:7; Ч:7

Некоторый риск имеется при наличии в какой-либо масти четвертого туза. Вероятность на одной руке у вистующих четырех других карт этой масти (4,3,2,9), означающая одну взятку, составляет 12,5 процента. Больше риск, если в картах какой-либо масти имеется третья дама, например: 3,8,7, или вторая десятка: 10,7. Еще больше риск, если в одной масти имеется 11,4,8,7. В этом случае выигрыш будет лишь тогда, когда четыре других карты этой масти разделяются поровну между оппонентами, у одного, например, 3,2, у другого — 10,9.

Поделиться:
Популярные книги

Личный аптекарь императора

Карелин Сергей Витальевич
1. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Личный аптекарь императора

Солдат Империи

Земляной Андрей Борисович
1. Страж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Солдат Империи

Тринадцатый IV

NikL
4. Видящий смерть
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IV

Глава рода

Шелег Дмитрий Витальевич
5. Живой лёд
Фантастика:
боевая фантастика
6.55
рейтинг книги
Глава рода

Старый, но крепкий 8

Крынов Макс
8. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
уся
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий 8

Приказано выжить!

Малыгин Владимир
1. Другая Русь
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
7.09
рейтинг книги
Приказано выжить!

Менталист. Конфронтация

Еслер Андрей
2. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
6.90
рейтинг книги
Менталист. Конфронтация

Рассвет русского царства 3

Грехов Тимофей
3. Новая Русь
Фантастика:
историческое фэнтези
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Рассвет русского царства 3

Газлайтер. Том 27

Володин Григорий Григорьевич
27. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 27

Уникум

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Уникум
Фантастика:
альтернативная история
4.60
рейтинг книги
Уникум

Каратила

Поповский Андрей Владимирович
Детективы:
боевики
6.50
рейтинг книги
Каратила

Моров. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Моров
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 1 и Том 2

Кодекс Охотника. Книга VIII

Винокуров Юрий
8. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VIII

Рубежник

Билик Дмитрий Александрович
1. Бедовый
Фантастика:
юмористическая фантастика
городское фэнтези
мистика
5.00
рейтинг книги
Рубежник