Потерянный игрок
Шрифт:
– Кстати, чуть не забыл, последний трофей, – вдруг «вспомнил» я.
– Какой?
– Вон тот.
– Ну ты и наглец, – усмехнулся маг. – Хотя, признаю, право у тебя такое есть. Если сумеешь вынести, забирай. Мало того, мне самому эта глыба тут и даром не нужна. Пользоваться всё равно не могу, а места занимает много. Поэтому, если была бы хоть какая-то возможность унести, помог бы. Но, увы, такое вообще не предусмотрено.
Я попробовал засунуть плиту в пространственный карман. Задача на первый взгляд невыполнимая по отношению к предмету, который не можешь не то чтобы поднять, а просто сдвинуть. Но… Получилось!
– Не предусмотрено, говоришь? Тогда счастливо оставаться.
Маг не нашёл что ответить. Даже попрощаться забыл. Я прихватил мешок путника и активировал камень возвращения.
Интерлюдия 1
Лаврон Тихий. Маг-демонолог. НПС
Я мог бы не выполнять взятых на себя обязательств. Безымянного больше нет, и никто не напомнит о данном слове. Однако он когда-то мне очень помог. Да что там, буквально создал меня, превратив послушную системе куклу в свободную личность. Даже богам такое почти не под силу, ведь они тоже часть целого. Но Безымянный был самым могущественным, не всегда подчиняющимся общим законам. За что его и уничтожили.
Но я не собирался нарушать слово, данное больше не существующему богу. И когда увидел бывшего его паладина, сделал всё, как и договаривались. Единственное, что было на самом деле жаль отдавать, – это «собиратель душ». Редчайший артефакт, который пригодился бы и мне самому. Но ничего не поделаешь, Безымянный предусмотрел всё, в том числе и это. Пока камень не попадёт к настоящему владельцу, я не стану настоящим хозяином подземелья.
Правда, была маленькая лазейка, которой я попытался воспользоваться, если сам паладин согласится взять вместо него что-то другое. Непременно более ценное. Суккуба, например. Достигшая высоких уровней становится очень серьёзным противником или помощником. А если у тебя их три? Но Странник отказался. И правильно сделал, между прочим. Порой и с одной не так-то просто справиться. Разумный питомец сильно отличается от обычного, а обладающий характером суккубы в особенности.
Ну да ладно, как-нибудь обойдусь без того артефакта. Зато теперь могу не только захватить все уровни, но и не пускать нежеланных гостей. Или, пожалуй, стоит пару первых оставить, чтобы лишних вопросов не возникало. Всё равно дальше третьего редко кто доходит.
Глава 25
Оказавшись у себя в номере, я первым делом занялся ревизией. Нет, не принесённых из рейда вещей. Это потом, когда придут остальные члены группы. Тогда вместе и посмотрим. Предстояло проверить себя любимого. А то слишком уж много системных сообщений проигнорировал.
Начнём с самого простого. У меня сейчас шестнадцатый уровень. Основным классом идёт лич тоже шестнадцатого. Как ни странно, у тёмного паладина был двенадцатый уровень. Хотя как раз тут ничего странного, скачок с десятого до тринадцатого дал столько очков характеристик, что хватило поднять паладина. Остальные тоже выросли. Воин десятого, Тёмный властелин и жрец девятого, маг восьмого и только некромант седьмого. С этим всё ясно. Разрыв до девятки нагоняется скачкообразно, а чем дальше, тем медленнее.
Что там ещё? Так, бой с демоном дал мне ещё ступень мастера мага. Мелочь, а приятно. А это что? Надо же, моя суккуба уже девятого уровня. И когда только успела? Я же её ни разу не вызывал. Хотя догадки имеются.
Порылся в настройках и понял, в чём дело. Вернее, убедился в том, что и так знал. Пету по умолчанию идёт плюс десять процентов от добытого мною опыта. Причём моё остаётся у меня, это именно плюс. Несомненно, от тех трёх уровней досталось, которые я поднял, уже имея питомца. Подсчитать совсем нетрудно. На четырнадцатый, пятнадцатый и шестнадцатый уровни необходимо четыре с половиной тысячи опыта. Это четыреста пятьдесят бонуса пету. А для того, чтобы подняться с первого по девятый, нужно всего четыреста сорок. Дальше будет сложнее.
Вообще с ней надо что-то делать. Хотя бы имя дать. Вызвал и посмотрел. Внешне ничем не изменилась. Всё та же девочка с чуть красноватой кожей и ярко-рыжими волосами.
– Здравствуй, Рыжик, как тебя зовут? – обратился я к ней.
– Не знаю, хозяин, – ответила та.
– Хочешь быть Рыжиком?
– Да, хозяин.
Вроде бы так же, как и раньше, но, по-моему, в голосе промелькнуло что-то положительное. Ей явно нравится иметь имя.
– И не называй меня больше хозяином.
– Хорошо, дядя Странник.
Надо же, я уже дядя. Хорошо, хоть не папа. Кстати, над суккубой появилось её новое имя. А я ведь его не вводил. Или разумные петы могут это делать сами с одобрения хозяина? Что там у нас ещё?
Имя – Рыжик (НПС).
Раса – демон (суккуба).
Класс – питомец (условно разумный).
Уровень – 9.
Опыт – 10 (1000).
Жизнь – 9.
Сила – 9.
Ловкость – 9.
Манна – 9.
Интересно получается. Параметров немного, и, похоже, при получении следующего уровня к каждому автоматом прибавляется единица. Можно ли это перенастроить? Скорее всего, но пока лучше не стоит туда лезть. Мне бы со своими разобраться.
А ведь я могу её серьёзно приподнять. В групповой копилке осталась моя доля очков опыта. Не помню, сколько конкретно, но больше трёх тысяч – это точно. Если поставить в настройках сто процентов питомцу, то он сразу меня нагонит. Мне же самому сейчас быстрый рост не с руки. Наоборот, лучше притормозить и подтянуть классы. Значит, скорее всего, так и сделаю.
Остался другой вопрос: брать вторым петом паука или продать кокон-яйцо? Или, например, Оксане подарить? Ей бы тоже питомец не помешал, только весь вопрос в том, как она его качать будет. Привидению с этим и так тяжко, а тут ещё либо дополнительный нахлебник, либо получающий десять процентов опыта от числа, близкого к нулю. И то и другое не подходит.
Так продать или оставить? Деньги кое-какие есть, а диверсант, способный прыгнуть с потолка, может пригодиться. Да хотя бы вон над входом в номер повешу, и пусть незваных гостей караулит. Тут их, конечно, не будет, но умение прокачает и, когда окажемся в менее безопасном месте, очень даже может пригодиться.