Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Поступь чемпиона
Шрифт:

Намёк понят, но я ведь существо умное, верно? А как говорится, прикинуться вовремя валенком может лишь по-настоящему мудрый человек. Поэтому, теперь я — дуб, всяких-разных намёков не понимающий.

И только одна мысль продолжала крутиться в моём сознании: "дракоша, какая же ты сволочь!".

***

Далее грустная жрица откровенно старалась подмазаться, рассказывая о всех тонкостях как процесса "взросления" высших наг, так и о многих побочных явлениях… И я понял, что попал если не в дурдом, то в отхожее месте жизни — точно.

С чего бы начать… Да хотя бы с того, что сверкать узором на своей чешуе не стоит. В принципе не стоит, да. Но в особенности сие опасно перед любыми видами змеелюдей, магами и существами из фракции Глубинных. И если чародеи меня просто вскроют, в попытках добыть ценные алхимические ингредиенты, или выпросить у богов-покровителей каких-нибудь плюшек, то вот глубинные… Думаю, тут стоит углубиться в историю.

Род наг восходит к высшим нагам, это понятно. Но ведь с точки зрения эволюции абсолютно не логично, что какие-то существа будут менее приспособлены к жизни, чем их предки, верно? Размер рыбки может уменьшится с течением времени, но лишь для увеличения её выживаемости. Или там условный хищный динозавр мог выродиться в мелкое насекомоядное недоразумение, но только лишь для того, чтобы занять определённую экологическую нишу, где вид будет вполне спокойно жить и даже процветать. Всё это вполне приемлемо бесконечной эволюционной гонкой. Однако существуют два больших исключения из оной — магические существа, практически не стареющие и увеличивающие собственную силу с течением времени, и разумные существа, управляющие собственной эволюцией искусственно. И парадокс в том, что наги — и разумные, и магические, однако деградации не избежали. Почему?

Ответ Игры оказался прост — проклятия.

Суть в том, что наги, ламии, цахеи, медузы и ещё ряд видов магических существ восходят к Великим змеям — Ашга-ша-авра, детям Мирового змея. Того самого, который спит в глубинах мирового океана! Хех, его детки были воистину круты, пафосны и мощны, к тому же способны даже надавать по шапке не слишком старым драконам. И как самые настоящие змеи, стоило таким монстрикам вылупится из кладки, как почти сразу же началась буча, анархия и содомия, с беспорядочным размножением и пожиранием детей/родителей/братьев/сестёр и всего остального паноптикума. И всё это даже не выползая из гнезда! Естественно, кое-кто в результате прожил достаточно, чтобы взрастить разум и достигнуть понимания бесперспективности подобного существования. Такие личности тихонько свалили, обосновавшись в разных частях мира Игры…

И были эти события почти сотню веков назад. Десять тысяч лет… Что могло пойти не так за это время, верно? Всё, блин! Всё пошло не так!

Многие из выживших перессорились, начав убивать друг друга. Тогда и смекнули, что, как говорится, толпою гасят даже льва, а значит каждому понадобилась собственная армия. Откуда? Ну, люди и многие иные расы тогда уже существовали в Мире игры, и даже поклонялись Ашга-ша-авра как богам… От которых, к слову, оные не сильно-то и отличались… В общем, война продолжалась долго, муторно и кровопролитно. Кто-то кого-то бесконечно похищал и насиловал, заставляя рожать убер-юниты с "божественной кровью", все друг друга проклинали по самым малейшим поводам…

Даже ностальгия ударила, ей Тал. Как же часто я видел подобные истории!

Однако в конце-концов, когда "первые демоны" построили Тёмную империю, а Владыки недр явили своё убойное слово, общими усилиями удалось изгнать наиболее одиозных змеебогов обратно в воду. И всё бы было относительно нормально, благо бывшие союзники умудрились найти некие точки соприкосновения, однако своим копошением все эти силы сумели ненадолго пробудить Его. Мирового змея.

Зря, свершенно, млять, зря они его разбудили!

Вообще, фигура этого существа, фактически — одного из первых хтонических чудовищ, всегда была довольно спорной. Мировой змей, оплетающий весь мир и хранящий глубины вод, не был ни добрым, ни злым персонажем древних легенд. Скорее просто нормальной личностью, не чуждой эмоциям, и преследующей свои никому не понятные цели. Собственно, стоило существу, стоящему даже выше нынешних богов очнуться от вечного сна, а потом как следует изучить ситуацию в мире, как говно попало в вентилятор. Все выжившие Ашга-ша-авра, в том числе и предок всех наг — один из наиболее адекватных змеиных владык, волею великого прародителя оказались запечатаны рядом с рассерженным батей (или матерью, тут легенды не сходятся, порождая одиознейшую гендерную интригу сотен веков), где их ожидали тысячи лет беспросветного мучения… В виде старой-доброй порки, сопряженной с моральным насилием.

В этом моменте мифов я даже зауважал этого хтонического монстра. Не убил, не пожурил и не кинулся сразу же защищать, как я-же-мамка какая, а честно признал собственный прокол, решив перевоспитать малолетних дебилов.

Но как вы думаете, все ли согласились с подобным завершением сей эпопеи? Ну конечно же нет! Те же медузы, к примеру, объявили войну Мировому змею! И не только они! На что рассчитывали эти идиоты? Не знаю и знать не хочу! Ибо фактически из-за этих сволочей, попытавшихся своими ритуалами и артефактами нарушить планы перевоспитания детишек Всеотца/Всематери (ибо Мировой змей, как прародитель всех народов змеелюдов, действительно достоин такого именования), оный, как существо реально умное, но и слишком великое для разбирательств с микробами (во всех смыслах), решил опять же разобраться с возможными проблемами превентивно, создав Зов глубин — явление огромной силы, заставляющее всех потомков Ашга-ша-авра погружаться в моря и океаны, прямиком к великому предку. Что там с ними далее происходит — неизвестно, однако далее особей, проигравших Зову, могли видеть в составе армий фракции Глубинных.

Не думаю, что Мировой змей подчиняет себе выходцев из змеиных народов. Ибо бессмысленно — хтоническое чудо-юдо способно порвать игровых божков на гренки, даже не напрягаясь. И на кой тогда ему армия? Скорее, их там реально просвещают о смысле жизни и поистине глубинном значение цифры сорок два. Ну или действительно моют мозги до скрипа, на добровольно-принудительных началах записывая в некое подобие штрафных батальонов. Не знаю и знать не желаю, если честно.

Так или иначе, мощь воздействия Зова глубин напрямую зависело от чистоты крови и силы магического существа. Поэтому, соответственно, первыми в воду отправились именно высшие представители народа наг. А вот их бедненькие детишки, оказавшиеся слишком слабыми из-за множества родовых проклятий, в большинстве своём остались, за пару тысячелетий сформировав нынешнюю минифракцию многоруких змеелюдов. Также и у всех остальных родственничков было, за редким исключением.

Но история ведь на этом не заканчивается, а только начинается!

С приходом Новых богов Зов глубин внезапно начал ослабевать. До этого фактически существовала прямая зависимость — чем сильнее была особь, тем с большей вероятностью она уходила на глубину. И с течением времени угроза только росла, вместе с набором сил. Никакого выбора, никакого выхода, никакой надежды. Лишь только понимание того, что рано или поздно тебе придётся уйти. Если, конечно, из-за родовых проклятий твоё наследие не повреждено настолько, что выше определённого порога сил развиться просто не получится.

Получился эдакий искусственный отбор по признаку слабости — чем слабее партнёры, тем выше шанс выживания их потомства. Если вдуматься — хреновая была перспектива у расы, но выбирать не приходится. Однако, к счастью (ох уж эти админы) проблема хоть и не разрешилась, но существенно ослабла. Теперь главному проклятью расы можно противостоять! Однако… А кто теперь этим будет заниматься, если почти все особи с сильной кровью просто вымерли за тысячелетие негативной селекции? Во-от…

Собственно, этим же вопросом задались и лидеры расы наг. Выдавали гранты, снаряжали экспедиции, проводили дорогущие исследования — в общем делали всё возможное и невозможное во благо будущего своих потомков. Что удивительно — вполне успешно. Около пяти веков назад исследования дали плоды — один из старых боевых магов сумел получить четвёртую пару рук, став первым высшим нагом новой эпохи. С тех пор их число постепенно росло, однако программы по стимуляции "возвышения расы" решили не отменять. Жрицы как и ранее продолжали искать особей с сильной кровью, заботиться о потомстве и собирать иную демографическую информацию.

Поделиться:
Популярные книги

Локки 6. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
6. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 6. Потомок бога

Эволюционер из трущоб

Панарин Антон
1. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб

Содержанка. Книга 2

Вечная Ольга
6. Порочная власть
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Содержанка. Книга 2

Потомок бога 3

Решетов Евгений Валерьевич
3. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Потомок бога 3

Дважды одаренный

Тарс Элиан
1. Дважды одаренный
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный

Черный Маг Императора 15

Герда Александр
15. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 15

Феодал. Том 2

Рэд Илья
2. Диктатура Параметров
Фантастика:
рпг
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Феодал. Том 2

Газлайтер. Том 6

Володин Григорий
6. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 6

Барон диктует правила

Ренгач Евгений
4. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон диктует правила

Прапорщик. Назад в СССР. Книга 7

Гаусс Максим
7. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прапорщик. Назад в СССР. Книга 7

Геном хищника. Книга третья

Гарцевич Евгений Александрович
3. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга третья

Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 30

Володин Григорий Григорьевич
30. История Телепата
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 30

Законы рода

Мельник Андрей
1. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы рода

Моров. Том 5

Кощеев Владимир
4. Моров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 5