Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Интеллект - 21

(Увеличивает наносимый магический урон в соотношении - 1:1,8 [бонус]; увеличивает скорость восстановления маны в соотношении - 1:0,3[бонус]; увеличивает коэффициент маны в соотношении - 1:0,01%)

Мудрость - 10

(Увеличивает кол-во маны в соотношении - 1:10; увеличивает коэффициент восстановления маны в соотношении - 1:0,01%)

Сила воли - 10

(Увеличивает коэффициент роста сопротивляемости в соотношении - 1:0,05%)

Вторичные характеристики:

Физический урон: ~18

Коэффициент силы умений: 100,16%

Грузоподъемность: 3 кг

Магический урон: ~37,8

Восстановление здоровья вне боя: 1,2 ед./сек

– восстановление здоровья во время боя: 25%

Восстановление энергии вне боя: 1,1 ед./сек

– восстановление энергии во время боя: 25%

Восстановление маны вне боя: 6 ед./сек

– восстановление маны во время боя: 25%

Скорость: E

Сопротивления

Навыки:

Магия огня - I ступень: 0/100

Таланты

Способности

Ремесла:

Алхимия - I ступень: 4/100

Достижения

Что ж... Понятно. Итак, основная информация, первичные и вторичные показатели более-менее понятны. Сопротивление и последние три вкладки были неактивны, так как в инфа в них отсутствовала. Так же, более тщательно изучив меню, я нашел, как открывать коэффициенты показателей. Тоже понятно. Еще радовал факт, что я где-то уже изучил алхимию и успел немного прокачать ее, а она как раз дает по плюс пять к мане за уровень. Круто.

Немного непонятно со скоростью, однако, когда попытался вывести информацию об этой характеристике, меня кинуло во внутри игровой браузер. Там была статья.

Итак, скорости бывают девяти рангов. Нулевой ранг - это скорость F. Она ниже любой стандартной, до нее опускаются из-за дебафов. Первый, второй, третий, четвертый, пятый ранги - это E, D, C, B, A, соответственно. Есть так же еще три ранга: S, SS, SSS. Данные ранги достигаются уже только физической подготовкой организма. Каждый ранг соответствует реальной человеческой скорости.

E - достаточно низкая скорость. Где-то пять-семь километров в час при беге. Показатель низкий, прокачивается до следующих рангов посредствам увеличения основных характеристик. Там комбинируются сила, выносливость и телосложение. Сложная формула, которая известна только разработчикам игры. Тут понятно.

При получении ранга D, C, Bскорость возрастает от десяти до двадцати пяти километров в час. Плюс движения становятся более быстрыми, тело постепенно выходит на реальный уровень реакции твоего реального организма. А - это уже тридцать километров в час. Последний этап развития скорости, которого можно достигнуть увеличением статов. При этом показатель динамичен, то есть, на какой скорости ты сейчас находишься, то и показывает.

Следующие три ранга - это уже предел твоей реальной скорости реакции. Чем ее больше, тем быстрее твое игровое тело. А так же, если твои статы позволяют скорости набрать уровень А - то, даже если твоя реакция не будет подходить для такой скорости, ты все равно сможешь на ней находиться. Так игроки реакцию и развивают - находятся максимум времени на максимальной для них скорости.

Однако ранги S, SS, SSS - это уже другой разговор. Во-первых, для каждого из ранга нужно иметь достаточно развитое игровое тело. Во-вторых, нужна отменная реакция, прямо как у водителей формулы-1. Там до ста пятидесяти миллисекунд реакция доходит. Просто чума.

В общем, все понятно. Более или менее.

Во всем остальном решил разбираться по ходу.

Пока шел, не заметил, как прошло полчаса. Да, часы были встроены в игровой интерфейс. Кстати, он был достаточно скуден: полоски хитов здоровья, маны и энергии были снизу, отсутствовали мини-карта и чат. Главное меню вызывалось только мысленной командой, а там уже все данные и хранятся. И там же я нашел ползунки прозрачности интерфейса и прочего. Чуть поднастроил под себя.

Вдруг я увидел свечение. Крошечный синий огонек виднелся вдалеке сквозь деревья и кусты. Больше всего меня удивило то, что заметил я его своим магозрением. Расовое умение тифлингов; позволяет видеть магические потоки, эманации и прочее.

Предположив, что там действует какое-то заклинание, я направился туда. И каково же было мое удивление, когда я вдруг наткнулся на деревню. Простенькую такую, домов двадцать от силы. Понял я это, потому что смотрел с небольшого холма. А рядом с одним из домов - кстати, довольно большим - мною был обнаружен источник магии. Это был мужик лет сорока! Простой мужик, коротко стриженный, с усами и бородкой, в обычной одежде. Разговаривал с каким-то парнем, но тот вскоре удалился.

Однако факт остается фактом. Вокруг него клубилась мощнейшая магическая аура. Да кто он такой?

Быстро спустившись с холма, пошел навстречу этому мужику. Тот окинул меня оценивающим взглядом. Хотя оценивать было нечего: на мне были простые белые одежды. Даже ботинок не было. Наверное, его больше заинтересовало то, что посреди вечера нужно какому-то парню от него.

– Здрасьте!

– Привет, парень, - кивнул мне мужик.
– Чего пожаловал?

– Мне бы ночлег, если не возражаете. Могу заплатить, плюс помочь кому-нибудь по хозяйству.

– Ночлег, говоришь...
– мужик задумался.
– Хорошо, будет тебе ночлег. Поселишься у меня!

Поделиться:
Популярные книги

Геном хищника. Книга третья

Гарцевич Евгений Александрович
3. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга третья

Камень Книга седьмая

Минин Станислав
7. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Камень Книга седьмая

Барон меняет правила

Ренгач Евгений
2. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон меняет правила

На цепи

Уваров
1. На цепи
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
На цепи

Личный аптекарь императора

Карелин Сергей Витальевич
1. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Личный аптекарь императора

На границе империй. Том 7. Часть 3

INDIGO
9. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.40
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 3

Иной. Том 5. Адская работа

Amazerak
5. Иной в голове
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
технофэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Иной. Том 5. Адская работа

Гримуар темного лорда VI

Грехов Тимофей
6. Гримуар темного лорда
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VI

Старый, но крепкий 8

Крынов Макс
8. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
уся
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий 8

Контртеррор

Валериев Игорь
6. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Контртеррор

Метатель

Тарасов Ник
1. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель

Бастард Императора. Том 3

Орлов Андрей Юрьевич
3. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 3

Вечный. Книга VI

Рокотов Алексей
6. Вечный
Фантастика:
рпг
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VI

Неучтенный элемент. Том 9

NikL
9. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 9