Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

артефактов, которые только и ждут что бы их разобрали, надо придерживать свои

хотелки, покупаем только самое — самое необходимое. Например щит из крови.

Теперь, когда у меня появился танковый запас здоровья, можно попробовать

меняться уроном.

Вчитался в описание. Щит режет урон вдвое, и отправляет обратно, увеличенный

впятеро. В принципе это супер — урон в тысячу единиц пройдет по мне, как пятьсот,

а вот во врага улетит пять тысяч. Вот только мана, мать ее. Сам щит маны не

потребляет, можно таскать его хоть весь день, но вот ответка уже жрет энергию.

Режется урон вдвое бесплатно, а вот обратно отправляется по курсу один к одному.

Для обычного мага это в принципе выгодно. Лучше потерять пять тысяч маны, чем

тысячу жизни, а вот для меня, не очень. Так например тысяча урона, которая была

бы мне нанесена, под этим щитом, превратится в пять с половиной — пятьсот урон,

а пять тысяч, ответка. Так даже хуже, но зато враг получает плюху, не придется его

искать выцеливать атаковать, вроде как преимущество первого удара за мной… С

одной стороны, а с другой, может проще навесить зеркальный щит? Вот тебе и

преимущество первого удара, ну а дальше врубаю обычный щит который есть у

меня и вперед. Что же делать? И хочется и колется. А пофиг, берем.

Замедлялка у меня и так неплохая — айсбер зарекомендовал себя на отлично, для

массового чума, прокачанная до потолка. Есть еще лавовая граната, можно вкинуть

туда до десяти единиц навыков превратив не самый сильный скилл, в подобие

артиллеристского снаряда. Эх, как же хочется превратиться в ходячий

бомбардировщик, но жалко, обойдемся тем что есть.

Обмен душами из крови, тоже уже не так актуален, это у обычного мага мало

хитов, все уходит в ману, а у меня сейчас жизни как у танка, меняться с кем то

хитами нет смысла, конечно у многих танков хитов поболее, к тому же фиг его знает

как там дела выйдут, наверное нужно взять, только надо правильно выбирать с кем

меняться жизнью, скрепя сердце вложил единичку в нужный, как показалось мне

навык, пусть будет.

Итак что у меня есть?

Для обычных атаку меня огненный шар, копье мрака и молния.

Для особых случаев у меня есть кровавая длань, сумасшедший урон, хоть на все

сорок миллионов маны, и обмен душ. Вот в принципе и связка появилась неплохая

— выжимаю всю ману в кровавую длань, оставив самый минимум, и если враг устоит

и сохранит больше хитов чем у меня — вот тогда уже и меняемся душами. Да, для

битвы один на один в принципе беспроигрышная тактика… Ели у врага не будет

зеркального щита, или щита крови. Что тогда получится черт его знает…

Для атаки по толпе, у меня есть лавовая граната, айсберг, который может

замедлить как одного так и десяток, и неплохой комплекс проклятий, из которых

самое мощное это чума, сжирающая два процента хитов в секунду.

Что бы смыться у меня есть отступление, чтобы влететь в бой, аки пьяный

ВДВшник у меня рывок, на котором при нужде можно улететь подальше от замеса,

маны теперь хватит. Еще есть бездна, в которую могу уронить кого ни будь, или

выкопать нору в которой можно спрятаться.

Кроме боевых скиллов есть еще и разное другое барахло — лечилки,

восстановление маны, что для меня по сути и есть лечилка. Могу вырастить

светящиеся грибы, могу превратить землю в камень.

Есть щит, теперь уже два — щит благословения и щит крови, хорошие штуки. Есть

скилл и амулеты зеркального щита, тоже зверская штуковина, но одноразовая.

Если бы скилл был безоткатным как и все мои навыки, я бы вообще был

неуязвимым но нет, навык нельзя включать постоянно. Еще есть

тридцатисекундная неуязвимость, раз в сутки, и раз в десять суток, самая убойная

хреновина в игре — мгновенная смерть. Любого завалю с одного удара. Жаль только

что время отката у нее десять дней, и в свиток или флакон паковаться не хочет.

Ну и до кучи мои ножи, в которые я могу закатать навыки, а так же спонтанно

появляющийся и исчезающий телекинез. Как им пользоваться я не в курсе, просто

иной раз как то получается двигать предметы. Для тренировок все никак времени

найти не могу.

Еще есть пять штук камешков, один из них это источник энергии, а остальные

дают контроль над стихиями да еще и позволяют как то писать программы… Знать

бы как. пока что получилось только воспользоваться некоторыми способностями

одного из камней, хорошо хоть шаблоны сохранились. Как активировать

способности камешков не знаю, тоже надо учиться но когда? Кстати, у меня ведь

есть жезл демонолога которым я совсем не пользуюсь. Но теперь пожалуй можно

начать его юзать. Джаф оттуда вышел, вреда причинять жезл не должен. Из

оружия, есть еще тринадцать клинков — негаторов, камень — блокатор телепортов, лук

выпавший из короля… Питомца я не знал куда отнести, к оружию, или экипировке,

но тем не менее, с его помощью можно вырывать сознание, и Шнурок пожалуй,

сейчас был одной из самых мощных вундервафель в игре… Не считая зелья

гангрены, которое, кстати, тоже у меня.

Чего бы еще такого взять? Покопался, но ничего крайне необходимого не нашел.

Поделиться:
Популярные книги

Проклятый Лекарь

Молотов Виктор
1. Анатомия Тьмы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь

Геном хищника. Книга девятая

Гарцевич Евгений Александрович
9. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга девятая

Древесный маг Орловского княжества 10

Павлов Игорь Васильевич
10. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 10

Отвергнутая невеста генерала драконов

Лунёва Мария
5. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Отвергнутая невеста генерала драконов

Руководство по системной поведенченской психотерапии

Курпатов Андрей Владимирович
Научно-образовательная:
психотерапия и консультирование
5.00
рейтинг книги
Руководство по системной поведенченской психотерапии

Я до сих пор не царь. Книга XXVII

Дрейк Сириус
27. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я до сих пор не царь. Книга XXVII

Ратник

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
7.11
рейтинг книги
Ратник

Газлайтер. Том 39

Володин Григорий Григорьевич
39. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 39

Кодекс Императора

Сапфир Олег
1. Кодекс Императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
4.25
рейтинг книги
Кодекс Императора

Я уже царь. Книга XXIX

Дрейк Сириус
29. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я уже царь. Книга XXIX

На границе империй. Том 10. Часть 7

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 7

Кодекс Крови. Книга ХIII

Борзых М.
13. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХIII

Бастард Императора. Том 11

Орлов Андрей Юрьевич
11. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 11

Вечный. Книга VI

Рокотов Алексей
6. Вечный
Фантастика:
рпг
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VI