Основы программирования в Linux
Шрифт:
(void)fgets(tmp_str, TMP_STRING_LEN, stdin);
strip_return(tmp_str);
strncpy(new_entry.artist, tmp_str, CAT_ARTIST_LEN - 1);
printf("\nNew catalog entry entry is :-\n");
display_cdc(&new_entry);
if (get_confirm("Add this entry ? ")) {
memcpy(entry_to_update, &new_entry, sizeof(new_entry));
return(1);
}
return(0);
}
Примечание
Обратите внимание на то, что вы не применяете функцию
gets
, поскольку нет способа проверить переполнение буфера. Всегда избегайте применения функции gets
! 10. Теперь вы переходите к функции
enter_new_track_entries
для ввода информации о дорожке. Эта функция немного сложнее функции ввода элемента каталога, поскольку вы разрешаете существующему элементу-дорожке оставаться неизменным:
static void enter_new_track_entries(const cdc_entry *entry_to_add_to) {
cdt_entry new_track, existing_track;
char tmp_str[TMP_STRING_LEN + 1];
int track_no = 1;
if (entry_to_add_to->catalog[0] == '\0') return;
printf("\nUpdating tracks for %s\n", entry_to_add_to->catalog);
printf("Press return to leave existing description unchanged, \n");
printf(" a single d to delete this and remaining tracks, \n");
printf(" or new track description\n");
while(1) {
11. Сначала вы должны проверить, существует ли уже дорожка с текущим номером дорожки. В зависимости от результатов проверки меняется строка приглашения:
memset(&new_track, '\0', sizeof(new_track));
existing_track = get_cdt_entry(entry_to_add_to->catalog,
track_no);
if (existing_track.catalog[0]) {
printf("\tTrack %d: %s\n", track_no,
existing_track.track_txt);
printf("\tNew text: ");
} else {
printf("\tTrack %d description: ", track_no);
}
fgets(tmp_str, TMP_STRING_LEN, stdin);
strip_return(tmp_str);
12. Если для данной дорожки не существует элемент и пользователь его не добавил, предположите, что больше нет дорожек, которые надо добавить:
if (strlen(tmp_str) == 0) {
if (existing_track.catalog[0] == '\0') {
/* Нет в наличии элемента, поэтому вставка завершается */
break;
} else {
/* Оставляем существующий элемент,
переходам к следующей дорожке */
track_no++;
continue;
}
}
13. Если пользователь введет единичный символ
d
, это приведет к удалению текущей дорожки и дорожек с большими номерами. Функция del_cdt_entry
вернет false
, если не сможет найти дорожку, которую следует удалить:
if ((strlen(tmp_str) == 1) && tmp_str[0] == 'd') { /* Удаляет эту и оставшиеся дорожки */
while (del_cdt_entry(entry_to_add_to->catalog, track_no)) {
track_no++;
}
break;
}
14. В этом пункте приводится код для вставки новой дорожки или обновления существующей. Вы формируете элемент
cdt_entry
структуры new_track
и затем вызываете функцию базы данных add_cdt_entry
для того, чтобы включить его в базу данных:
strncpy(new_track. track_txt, tmp_str, TRACK_TTEXT_LEN - 1);
strcpy(new_track.catalog, entry_to_add_to->catalog);
new_track.track_no = track_no;
if (!add_cdt_entry(new_track)) {
fprintf(stderr, "Failed to add new track\n");
break;
}
track_no++;
} /* while */
}
15. Функция
del_cat_entry
удаляет элемент каталога. Никогда не разрешайте хранить дорожки для несуществующего элемента каталога.
static void del_cat_entry(const cdc_entry *entry_to_delete) {
int track_no = 1;
int delete_ok;
display_cdc(entry_to_delete);
if (get_confirm("Delete this entry and all it's tracks? ")) {
do {
delete_ok = del_cdt_entry(entry_to_delete->catalog, track_no);
track_no++;
} while(delete_ok);
if (!del_cdc_entry(entry_to_delete->catalog)) {
fprintf(stderr, "Failed to delete entry\n");
Поделиться:
Популярные книги
Личный аптекарь императора
1. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Солдат Империи
1. Страж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Тринадцатый IV
4. Видящий смерть
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Глава рода
5. Живой лёд
Фантастика:
боевая фантастика
6.55
рейтинг книги
Старый, но крепкий 8
8. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
уся
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Приказано выжить!
1. Другая Русь
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
7.09
рейтинг книги
Менталист. Конфронтация
2. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
6.90
рейтинг книги
Рассвет русского царства 3
3. Новая Русь
Фантастика:
историческое фэнтези
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 27
27. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Уникум
1. Уникум
Фантастика:
альтернативная история
4.60
рейтинг книги
Каратила
Детективы:
боевики
6.50
рейтинг книги
Моров. Том 1 и Том 2
1. Моров
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VIII
8. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Рубежник
1. Бедовый
Фантастика:
юмористическая фантастика
городское фэнтези
мистика
5.00