Чтение онлайн

на главную

Жанры

Основы программирования на JavaScript

Кан Марк

Шрифт:

var newText = document.createTextNode('our new text');

var ourDiv = document.getElementById('ourTest');

ourDiv.insertBefore(newText, ourDiv.childNodes[1]);

Первая строка показывает, как создать текст с помощью document.createTextNode. Это аналогично функции использованной ранее функции document.createElement. Третья строка содержит еще одну новую функцию insertBefore, которая аналогична appendChild, за исключением того, что имеет два аргумента: добавляемый элемент и существующий элемент, перед которым надо сделать вставку. Так как мы хотим добавить новый текст перед элементом A и знаем, что элемент A является вторым элементом в div, то мы используем ourDiv.childNodes[1] в качестве второго аргумента для insertBefore.

По большей части это все манипуляции с DOM. Если требуется создать, например, поле с изменяемым размером, то для изменения ширины и высоты поля будут использоваться те же функции мыши и функции getAttribute и setAttribute. Очень похожим образом, если изменять верхнюю и левую позицию стиля элемента, то можно перемещать элементы по странице, либо в ответ на ввод мыши (перетаскивание), либо по таймеру (анимация).

В качестве последнего замечания к этой лекции: одним из наиболее полезных средств при попытке протестировать или отладить код JavaScript, который изменяет DOM, является сценарий обхода дерева DOM. Проще говоря - это сценарий, который показывает каждый элемент и каждый атрибут объекта DOM. Описание этого кода выходит за рамки этой лекции, но он мог бы, например, показывать все атрибуты и объекты-потомки любого получаемого в качестве аргумента объекта.

Теперь можно включить свое воображение и экспериментировать, так как почти нет ничего такого, чего нельзя сделать со страницей HTML, когда вы знаете, как обращаться с DOM. В следующей лекции будут рассмотрены объекты окна и документа.

Лекция 7. Объект документа и объект окна

Объект документа (document) и объект окна (window). Функции setTimeout и setInterval, window.opener, document.body и document.documentElement. Cвойства документа title, referer и cookies.

В предыдущей лекции рассматривалось использование объекта документа. Были показаны функции document.forms, document.getElementById, document.createElement и некоторые другие, которые встроены в объект document. В этой лекции будут подробно рассмотрены объект документа (document) и объект окна (window), которые обладают многими полезными функциями.

Объект document представляет реальное содержимое страницы и поэтому имеет функции, которые помогают изменить саму страницу. Например, запись на странице происходит с помощью document.write, а обращение к форме - с помощью document.forms.

Как упоминалось в шестой лекции, каждый объект на странице является потомком или предком какого-то другого объекта. Все это представляет большое дерево. Объект window находится в вершине этого дерева, а все остальное содержится в нем. Объект window указывает на реальное окно браузера. Если требуется, например, открыть новое окно или изменить размер текущего, то для этого используются функции объекта window.

Объект window, кроме того, что находится в вершине DOM, является также глобальным объектом. Во второй лекции мы говорили о том, что любая переменная обладает глобальной или локальной областью действия. Если она имеет глобальную область действия, то она доступна в любом месте сценария JavaScript. Обладание глобальной областью действия означает также, что переменная соединена непосредственно с объектом window. Любой код JavaScript, который не находится внутри какой-то функции, находится в глобальном объекте window.

В связи с этим не требуется писать window при обращении к функциям или переменным объекта window, как в случае использования некоторых других функций, таких, как document.getElementById. alert является примером функции, которую можно вызвать либо как window.alert, либо просто alert.

Прежде всего объект window предоставляет доступ к информации об окне:

СвойствоОписание
window.locationвозвращает текущий URL окна
window.openerЕсли окно было открыто другим окном (с помощью window.open), то возвращается ссылка на открывающее окно, иначе null
MSIE: window.screenTop Другие: window.screenYВозвращает верхнюю позицию окна. Отметим, что эти значения в MSIE существенно отличаются от других браузеров. MSIE возвращает верхнюю позицию области содержимого (ниже адресной строки, кнопок, и т.д.). Другие браузеры возвращают верхнюю позицию реального окна (выше кнопки закрытия)
MSIE: window.screenLeft Другие: window.screenXВозвращает левую позицию окна с такими же различиями, как и для screenTop и screenY

Положение окна на экране пользователя редко бывает необходимо, но два других свойства, location и opener, будут очень полезны. Свойство window.location выполняет две функции. Если изменить его с помощью JavaScript, например, window.location='http://www.htmlgoodies.com', то браузер будет перенаправлен на эту страницу. Чтение window.location выдает адрес текущего документа. Зачем это нужно знать? Обычно адрес страницы не нужен, но может потребоваться строка запроса или анкер. Возьмем, например, следующий URL:

http://www.somesite.com/page.asp?action=browse&id=5#someAnchor. Этот URL можно разбить на три части:

URL:http://www.somesite.com/page.asp
Строка запроса:action=browse&id=5
Анкер:someAnchor

Так как window.location содержит всю эту информацию, то можно написать функцию, которая будет возвращать переменную querystring (строку запроса). Это аналогично request.querystring в ASP или $_GET в PHP, если вы знакомы с каким-либо из этих языков:

function queryString(val){

var q = unescape(location.search.substr(1)).split('&');

for(var i=0; i<q.length; i++){

var t=q[i].split('=');

if(t[0].toLowerCase==val.toLowerCase) return t[1];

}

return '';

}

Для предыдущего URL функция queryString('action') вернет 'browse'. Мы видим здесь новую функцию window.unescape. Функция unescape, а также ее дополнительная функция escape, используются в соединении с window.location. При передаче данных в строке запроса она должна быть экранирована (escaped), чтобы она не влияла на саму строку запроса. Если, например, среди данных имеется знак амперсанд (&), то необходимо его экранировать, чтобы можно было различить этот знак в данных и тот &, который разделяет два различных значения. Функция escape подготавливает посылаемые данные для использования в качестве значения querystring, поэтому она используется при задании window.location. Например:

Поделиться:
Популярные книги

Я граф. Книга XII

Дрейк Сириус
12. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я граф. Книга XII

Газлайтер. Том 3

Володин Григорий
3. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 3

Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
1. Локки
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Потомок бога

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая

По осколкам твоего сердца

Джейн Анна
2. Хулиган и новенькая
Любовные романы:
современные любовные романы
5.56
рейтинг книги
По осколкам твоего сердца

Последний Паладин. Том 8

Саваровский Роман
8. Путь Паладина
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 8

Газлайтер. Том 15

Володин Григорий Григорьевич
15. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 15

Вернувшийся: Посол. Том IV

Vector
4. Вернувшийся
Фантастика:
космическая фантастика
киберпанк
5.00
рейтинг книги
Вернувшийся: Посол. Том IV

Абордажник

Султанов Дмитрий Игоревич
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
8.05
рейтинг книги
Абордажник

Лекарь Империи 6

Карелин Сергей Витальевич
6. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 6

Гримуар темного лорда II

Грехов Тимофей
2. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда II

Неучтенный элемент. Том 10

NikL
10. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 10

Альфа-ноль. Компиляция. Книги 1-12

Каменистый Артем
Альфа-ноль
Фантастика:
рпг
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Альфа-ноль. Компиляция. Книги 1-12

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Володин Григорий Григорьевич
11. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11