Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

1. Прежде всего нужно выбрать подходящую бумагу и вырезать кусок такого размера и формы, который необходим для складывания фигуры.

2. Выучите азбуку условных обозначений. Она так же важна, как ноты для музыканта.

3. Все складки и сгибы нужно выполнять аккуратно. Лучше всего работать на устойчивой и гладкой поверхности.

4. Складки и сгибы будут четче, если их зафиксировать, проведя по ним ногтем. Все дальнейшие манипуляции станут легче.

5. Чем четче вы совмещаете стороны или углы, выполняете складки, тем красивее будет готовое изделие.

6. Каждую рабочую операцию нужно выполнять старательно и в указанной последовательности.

7. Ни одного этапа нельзя пропускать, все действия нужно выполнять с учетом предыдущей и последующей операции.

8. Точно придерживайтесь схемы образца – например, при определении направления и размера сгиба угла бумаги, складывании или выворачивании фигуры и т. д.

9. Если у вас еще нет опыта работы с оригами, хорошо начать с базовых фигур. Потом вам будет интересно наблюдать, как из той или иной исходной формы можно развернуть самые разнообразные фигурки.

10. Тот, кто строго соблюдает все указания и следует образцам, точно и аккуратно складывает изделия, испытает огромную радость от результатов своего труда.

Приемы работы

Приемы и знаки условных обозначений

В международной литературе по оригами сложился определенный набор условных знаков, необходимых для того, чтобы записать схему складывания даже самого сложного изделия. Условные знаки играют роль своеобразных «букв» или «нот», следуя которым можно воспроизвести любую работу. Каждый оригамист должен знать эти знаки и уметь пользоваться ими для записей. Помимо знаков существует небольшой набор приемов, которые встречаются достаточно часто.

Международные условные знаки вместе с набором приемов составляют «азбуку» оригами, с которой должен познакомиться любой желающий научиться искусству складывания.

Большая часть условных знаков была введена в практику еще в середине XX века известным японским мастером Акирой Ёсидзавой. В последние десятилетия к этим знакам добавилось еще несколько новых.

Все обозначения в оригами можно разделить на стрелки, линиии знаки.

Стрелки

1. Согнуть на себя. Сделать складку «долина». Линия сгиба как бы уходит в глубь листа бумаги.

2. Согнуть от себя. Сделать складку «гора». Бумага перегибается так, что сгиб оказывается наверху.

3. Перегнуть на себя. Согнуть и разогнуть, сделав складку «долина».

4. Перегнуть от себя. Согнуть и разогнуть, сделав складку «гора».

5. Складка-молния. Сочетание складок «долина» и «гора».

6. Двойная складка-молния. Сочетание складок «долина» и «гора» выполняется с двумя слоями бумаги.

7. Тащить, тянуть.

8. Раскрыть (обычно «карман»).

9. Повернуть (в одной плоскости).

10. Перевернуть на другую сторону.

11. Завернуть (сделать подряд несколько линий «долиной»).

12. Сделать подряд несколько складок-молний.

Линии

1. Линия сгиба «долиной».

2. Линия сгиба «горой».

3. Линия после перегиба. Линия прерывается, не доходя до линии контура. Может обозначать как «гору», так и «долину». Обычно это ясно из рисунков предыдущих стадий.

4. Невидимая или воображаемая линия. Дается для ориентировки.

5. Линия разреза. Более толстая, обычно проходит от края до края разреза.

Знаки

1. Повторить действие. Этот знак ставится, если действие повторяется с невидимой стороны работы, или для того, чтобы не загромождать чертеж лишними знаками.

а. Один раз.

б. Несколько раз. Число повторений указывает число штрихов.

2. Нажать, надавить, согнуть.

3. Держать здесь.

4. Прямой угол.

5. Равные углы.

6. Следующая картинка – вид отсюда.

7. Увеличение изображения.

8. Равные части или стороны. Разделить на равные отрезки.

9. Защипнуть.

Поделиться:
Популярные книги

Я все еще князь. Книга XXI

Дрейк Сириус
21. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще князь. Книга XXI

Валькирия

Семёнова Мария Васильевна
Фантастика:
фэнтези
9.49
рейтинг книги
Валькирия

Тринадцатый

Северский Андрей
Фантастика:
фэнтези
рпг
7.12
рейтинг книги
Тринадцатый

Гримуар темного лорда VIII

Грехов Тимофей
8. Гримуар темного лорда
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VIII

Курсант: назад в СССР 2

Дамиров Рафаэль
2. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР 2

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 24

Володин Григорий Григорьевич
24. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 24

Неучтенный элемент. Том 8

NikL
8. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 8

Жизнь коротка

Желязны Роджер Джозеф
Классика мировой фантастики
Фантастика:
социально-философская фантастика
научная фантастика
боевая фантастика
космическая фантастика
7.33
рейтинг книги
Жизнь коротка

Око василиска

Кас Маркус
2. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Око василиска

Эпоха Опустошителя. Том III

Павлов Вел
3. Вечное Ристалище
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том III

Цеховик. Книга 2. Движение к цели

Ромов Дмитрий
2. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Цеховик. Книга 2. Движение к цели

Тринадцатый VII

NikL
7. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый VII

Бастард Императора. Том 5

Орлов Андрей Юрьевич
5. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 5

Черный Маг Императора 23

Герда Александр
23. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 23