Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Linux программирование в примерах

Роббинс Арнольд

Шрифт:

1 #include <stdio.h>

2 #include "dbug.h"

3

4 int

5 main(argc, argv)

6 int argc;

7 char *argv[];

8 {

9 register int result, ix;

10 extern int factorial, atoi;

11

12 DBUG_ENTER("main");

13 DBUG_PROCESS(argv[0]);

14 DBUG_PUSH_ENV("DBUG");

15 for (ix = 1; ix < argc && argv[ix][0] == '-'; ix++) {

16 switch (argv[ix][1]) {

17 case '#':

18 DBUG_PUSH(&(argv[ix][2]));

19 break;

20 }

21 }

22 for (; ix < argc; ix++) {

23 DBUG_PRINT("args", ("argv[%d] = %s", ix, argv[ix]));

24 result = factorial(atoi(argv(ixj));

25 printf("%d\n", result);

26 fflush(stdout);

27 }

28 DBUG_RETURN(0);

29 }

Эта программа иллюстрирует большинство важных моментов. Макрос

DBUG_ENTER
(строка 12) должен быть вызван после объявлений переменных и перед любым другим кодом. (Это потому, что он сам объявляет несколько частных переменных. [176] )

Макрос

DBUG_PROCESS
(строка 13) устанавливает имя программы, главным образом, для использования в выводимых библиотекой сообщениях. Этот макрос должен вызываться лишь однажды, из
main
.

176

В C99, который допускает смешивание объявлений переменных с исполняемым кодом, это составляет меньшую проблему, но помните, что этот пакет был разработан для K&R С — Примеч. автора.

Макрос

DBUG_PUSH_ENV
(строка 14) заставляет библиотеку проверить указанную переменную окружения (в данном случае
DBUG
) на предмет управляющей строки (Управляющие строки
dbug
вскоре будут рассмотрены.) Библиотека может, сохранив свое текущее состояние и использовав новое, создавать стек сохраненных состояний. Таким образом, этот макрос помещает в стек сохраненных состояний полученное от данной переменной окружения состояние. В данном примере использован случай, когда макрос создает первоначальное состояние. Если такой переменной окружения нет, ничего не происходит. (В качестве отступления,
DBUG
является довольно общей переменной, возможно,
GAWK_DBUG
было бы лучше [для
gawk
].)

Макрос

DBUG_PUSH
(строка 18) передает значение управляющей строки, полученной из опции командной строки
– #
. (Новый код должен использовать
getopt
или
getopt_long
вместо ручного анализа аргументов.) Таким образом обычно включается режим отладки, но использование переменной окружения предоставляет также дополнительную гибкость.

Макрос

DBUG_PRINT
(строка 23) осуществляет вывод. Второй аргумент использует методику, которую мы описали ранее (см. раздел 15.4.1.1 «Используйте отладочные макросы»), по включению в скобки всего списка аргументов
printf
, делая его простым аргументом, насколько это касается препроцессора С. Обратите внимание, что завершающий символ конца строки в форматирующей строке не указывается; библиотека
dbug
вставляет его за вас.

При печати

dbug
по умолчанию выводит все операторы
DBUG_PRINT
. Первый аргумент является строкой, которая может использоваться для ограничения вывода лишь теми макросами
DBUG_PRINT
, которые используют эту строку.

Наконец, макрос

DBUG_RETURN
(строка 28) используется вместо обычного оператора
return
для возврата значения. Для использования с функциями
void
имеется соответствующий макрос
DBUG_VOID_RETURN
.

Оставшаяся часть программы заполнена функцией

factorial
:

1 #include <stdio.h>

2 #include "dbug.h"

3

4 int factorial (value)

5 register int value;

6 {

7 DBUG_ENTER("factorial");

8 DBUG_PRINT("find", ("find %d factorial", value));

9 if (value > 1) {

10 value *= factorial(value — 1);

11 }

12 DBUG_PRINT("result", ("result is %d", value));

13 DBUG_RETURN(value);

14 }

Когда программа откомпилирована и скомпонована вместе с библиотекой

dbug
, ее можно запустить обычным способом. По умолчанию, программа не создает вывод отладки. Но со включенной отладкой доступны различные виды вывода:

$ factorial 1 2 3 /* Обычный запуск, без отладки */

1

2

6

$ factorial -#t 1 2 3/* Вывести трассировку вызовов функций, обратите внимание на вложенность */

| >factorial

| <factorial

1 /* Обычный вывод в stdout */

| >factorial

| | >factorial

| | <factorial /* Вывод отладки в stderr */

| <factorial

2

| >factorial

| | >factorial

| | | >factorial

| | | <factorial

| | <factorial

| <factorial

6

<?func?

$ factorial -#d 1 2/* Показать отладочные сообщения DBUG_PRINT */

?func?: args: argv[2] = 1

factorial: find: find 1 factorial

factorial: result: result is 1

Поделиться:
Популярные книги

Первый среди равных

Бор Жорж
1. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных

Кодекс Императора III

Сапфир Олег
3. Кодекс Императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Императора III

Изгой

Майерс Александр
2. Династия
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Изгой

Древесный маг Орловского княжества 6

Павлов Игорь Васильевич
6. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 6

Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
1. Локки
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Потомок бога

Роза ветров

Кас Маркус
6. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Роза ветров

Газлайтер. Том 15

Володин Григорий Григорьевич
15. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 15

Пламенев. Книга 3-7

Карелин Сергей Витальевич
Пламенев
Фантастика:
аниме
уся
фэнтези
сянься
5.00
рейтинг книги
Пламенев. Книга 3-7

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 24

Володин Григорий Григорьевич
24. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 24

Возвращение

Кораблев Родион
5. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.23
рейтинг книги
Возвращение

Ангел тьмы

Шелдон Сидни
Детективы:
полицейские детективы
8.33
рейтинг книги
Ангел тьмы

Ефрейтор. Назад в СССР. Книга 2

Гаусс Максим
2. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Ефрейтор. Назад в СССР. Книга 2

Тринадцатый IV

NikL
4. Видящий смерть
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IV

Я – Легенда 2: геном хищника

Гарцевич Евгений Александрович
2. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я – Легенда 2: геном хищника