Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Теперь идем дальше.

Где-то поблизости второй.

Хм. А вот и то, что я ожидал увидеть сразу, но чего не обнаружил на первом скелетоне.

На этого мертвого стража была завязана одна из сигнальных нитей.

Но я как знал, не зря захватил трофейные кости.

Есть у меня одна идейка, как обойти эту защиту.

Не знаю, сработает она или нет, но оставлять такого противника, в тылу у своих, когда им придется сдерживать монстра и не будет времени отвлекаться ни на что другое, нельзя.

Так что пробуем.

Обхожу этого скелетона по дуге.

Как я понимаю, нить завязаны на разрыв связи с тем, к кому она прикреплена. И если уничтожить скелетона, то его хозяин сразу же узнает об этом.

Возможно, и сам страж может что-то передавать по ней, но этого без контрольного плетения не узнать, а его структуру я не вижу.

Так что буду исходить из того, что мне известно. О смерти скелетона призыватель узнает мгновенно.

А значит.

«Ведун», - обратился я к нейросети, - «вычисли плотность потока магической энергии в сигнальной нити и смоделируй источник, генерирующий нить с подобными параметрами потока энергии в ней».

На это нейросети понадобилось несколько секунд. И создала структурную модель. Другого мне не требовалось.

Ее проще всего внедрить в одну из костей.

Главное, что заполнение энергией не потребуется.

Они и сами, могут служить недолговечным ее источником. На часа два должно хватить.

Мне этого времени будет более чем достаточно.

Дальше.

Это не все. При внедрении все равно будет разрыв сигнальной нити и сигнал уйдет заклинателю.

А потому на саму нить необходимо накинуть простую структуру аккумулятора, который будет передавать энергию в сигнальную нить, при этом постепенно замещая ее той, что поступает от скелетона, на ту, что собирается снаружи.

Тем самым мы приготовим себе небольшой зазор во времени при разрыве нити, который позволит нам подменить скелетона на изготовленный мною муляж.

Конечно, можно было бы и остановиться, просто аккумулятором на нити, но в этом случае сама нить распадется, если она не будет привязана к чему-то, и я не уверен, что времени ее распада хватит мне, чтобы завершить всю операцию.

А потому. Аналогично тому же генератору, нейросеть создаёт еще одну магическую структуру, но теперь уже аккумулятора.

И вот его я и прицепил к сигнальной нити.

Все, поступление энергии пошло.

Вижу, как постепенно энергия, которая идет со стороны скелетона, остается в аккумуляторе, а по нити дальше, с одинаковыми выходными параметрами, утекает небольшой поток в сигнальную нить.

Вот теперь можно и муляж подсовывать.

Перецепляю сигнальную нить на созданный мною генератор магической энергии, внедренный в одну из костей первого скелетона.

Проверяю. Просматриваю поступление и генерацию магической энергии.

Она идет стабильно и равномерно.

Благодаря закачке энергии из окружающего пространства, длительность работы моей подделки растянулась в разы.

Но это меня особо не интересует.

Хотя на будущее буду знать, что можно особо не раскидываться своими заготовками и к одной и той же кости привязывать по несколько нитей.

Однако это все потом.

Сейчас же необходимо заняться вторым стражем.

Возвращаюсь немного назад.

Так, тут кто-то немного более низкий, чем тот, первый скелетон. По росту подходят гномы или невысокие люди.

Нейросеть автоматически подстраивает картинку под две эти расы.

Плохо то, что у человека и гнома центральный магический узел немного смещены в абсолютной проекции относительно друг друга.

Прикидываю, как необходимо ударить, чтобы поразить сразу две точки.

Удар должен быто косой, или, восходящий снизу левой рукой, или ниспадающий сверху, правой.

Второй вариант выгоднее, так как мне при этом необходимо еще и отсечь голову этого стража.

«Значит, так и поступлю», - решаю я и придвигаюсь ближе.

Времени на сражение у меня нет, все должно быть проделано в один удар.

О нашем присутствии тут никто не должен узнать.

Почему-то мне очень хотелось увидеть этого заклинателя, который и организовал ритуал призыва.

Все, я на месте. Готовность. Клинки в руках.

Замах. И сдвоенный удар с одновременным шагом вперед.

Быстро откинуть голову скелетона в сторону и подключившись к его центральному энергетическому узлу, откачать их его менто-информационного поля всю оставшуюся энергии.

Теперь и этот скелетон для нас безопасен.

Быстро скидал все трофеи к себе в сумку.

Прошлый страж не был вооружён, а вот у этого был в костлявых руках неплохой кинжал из чистого адамантита.

Его тоже убрал к себе.

Пора вернуться к Каару.

Еще раз проверил окружающую местность.

Все чисто. Никого нет. Основное скопление врагов с противоположной стороны.

«Хорошо, с этого направления я наших, по крайней мере от скелетонов, обезопасил», - резюмировал я, развернулся и пошел в обратную сторону.

Сейчас я направлялся туда, где готовился Каар ко встрече с призываемым монстром.

Глава 19

****

Инфернальный мир. Материк. Город Гранд. Внутренний город. Старое кладбище. Несколько минут спустя.

– Это я, - вынырнув из-за склепа, остановил я, уже приготовившегося швырнуть в меня какое-то убойное заклинание мага.

– Я понял, - буркнул тот в ответ, - мог бы и раньше предупредить. Не успей я сдержаться и от тебя бы мало что осталось.

Поделиться:
Популярные книги

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Ардова Алиса
1. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.49
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Катализ

Скаландис Ант
Фантастика:
научная фантастика
5.00
рейтинг книги
Катализ

Древесный маг Орловского княжества

Павлов Игорь Васильевич
1. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества

Рассвет русского царства 3

Грехов Тимофей
3. Новая Русь
Фантастика:
историческое фэнтези
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Рассвет русского царства 3

Черный Маг Императора 5

Герда Александр
5. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 5

Воронцов. Перезагрузка. Книга 3

Тарасов Ник
3. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 3

Дитя прибоя

Трофимов Ерофей
Дитя прибоя
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дитя прибоя

Петля, Кадетский Корпус. Книга четвертая

Алексеев Евгений Артемович
4. Петля
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Петля, Кадетский Корпус. Книга четвертая

Гримуар темного лорда VIII

Грехов Тимофей
8. Гримуар темного лорда
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VIII

Лекарь Империи 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 4

Развод в 45. От любви до ненависти

Гофман Крис
6. Развод
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
5.40
рейтинг книги
Развод в 45. От любви до ненависти

Кодекс Охотника. Книга V

Винокуров Юрий
5. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга V

Локки 6. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
6. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 6. Потомок бога

Гром Раскатного. Том 1

Володин Григорий Григорьевич
1. Штормовой Предел
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гром Раскатного. Том 1