Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Мне настоятельно рекомендовали быть очень аккуратным с этими штуками. Особенно в средних вратах. Стражи считались сложными противниками даже для высокоуровневых именованных. В общем, всё как всегда.

На моё замечание «А какие противники в Лабиринте считаются несложными?» все посмеялись. Даже «падаль» при определённых обстоятельствах, сбившись в большие стаи, была смертельно опасна.

Сделав характерный пас рукой, я начал устанавливать перед собой первый маяк. Тут же появилось предупреждение от Лабиринта, что после выхода из тренировочного зала маяк будет тут же развеян. Понятное дело.

На установку у меня ушло больше двух минут полной концентрации. Причём любое, даже самое незначительное отвлечение или смена фокуса вели к мгновенной отмене заклинания с потерей затраченных на него очков магии. Интересно, почему в описании на этот счёт ничего? Я, если честно, думал, что установка занимает мгновенья, а тут такое…

Ещё и «светопреставление». В том смысле, что при установке руны вокруг меня загорались магическим алым светом на несколько секунд, словно обретая материальность, а затем падали на землю. И только после этого исчезали, словно ничего и не было.

Думаю, при высоком понимании рунической магии заметить установленный чужой маяк не составит большого труда. Но это всё теория.

Завершив первый маяк, отправился в дальнюю часть зала и установил там второй. Проверим. Обратился к себе, почувствовав сразу обе созданные точки, причём чётко различая их, словно они были помечены. Не перепутаешь. Мысленное усилие, полминуты ожидания, и вот я уже появляюсь в части зала, которую выбрал. Всё просто и интуитивно понятно.

По затратам магии установка и использование вышли одинаково, из-за чего пришлось ещё и восстанавливать очки магии через способность «независимость». На самом деле не критично, так как между применениями всё равно у меня будет достаточно времени для восстановления.

В момент использования маяка, созданные мной глифы на земле на короткое время загорались, чётко показывая границы круга, ну и чувствовал я его к тому же. Демаскирует, конечно, но с этим сделать ничего нельзя. Магические знаки должны напитаться силой и только после этого совершить перенос.

На этом эксперименты с маяками закончил и преступил к давно планируемым экспериментам с рунами. Пока ничего опасного или странного, так что скрываться от Лабиринта не видел смысла. Да и с браслетом это всё равно не получится сделать, как ни старайся.

Создал перед собой специальную руну, обозначающую «свет». Благодаря знаниям, полученным во время последнего погружения в сон-явь и наблюдению за стариком-мастером, у меня получилось запомнить, а позже и записать этот способ проявления рун в заметки, благодаря чему информация не забылась. Попытался использовать глиф, а тот в ответ тут же рассыпался магическими искорками.

– Проклятье, это будет сложнее, чем я рассчитывал, – пробормотал себе под нос и принялся за вторую попытку.

Начертание на полу или на бумаге – это самое лёгкое. А вот создание глифов прямо в воздухе считалось высшим пилотажем у рунических магов всех миров. Жаль, но даже несмотря на опыт двух мастеров, с наскока использовать этот метод я не мог. Ни со второй попытки, ни с десятой.

Плюнул и вернулся пока к традиционному использованию рун. Через начертание на полу. Это дольше, и многое зависит от качества поверхности, но придётся пока пользоваться тем, что есть.

Первая руна – «свет», вторая – «иллюзия». Заключение оба глифа в специальный круг из замысловатого плетения, а того, в свою очередь, в правильный гексагон. Конструкция массивная, далека от изящности даже того подмастерья, чьи воспоминания я видел при выборе своей первой профессии. Но это же, можно сказать, проба пера. Наполняю силой.

Краем глаза слежу за очками магии в браслете… и они не двигаются с места. Если честно, немного неожиданно. Думал, что навыки Лабиринта и изначальная магия, в данном случае руническая, должны использовать одну силу. Но нет. Нутром чую, что ответ на этот вопрос должен перевернуть всё.

В этот момент магическая сила полностью заполняет созданную мной конструкцию, но не останавливается, а продолжает накапливаться. Где-то я сильно ошибся. Контур выведенного на полу плетения начинает дрожать. Защита стремительно сыплется. Делаю рывок на несколько метров назад, чтобы не попасть под магический удар. А через мгновенье руническое плетение не выдерживает и взрывается.

Ослепительная вспышка света проносится по всему залу, по ушам бьёт грохот, а в меня врезается воздушная волна, отчего приходится отступить на пару шагов, чтобы не упасть.

– Вот же гадство, – не сдержавшись, выругался и улыбнулся.

У меня, чёрт побери, получилось! Это действительно возможно. Пускай и не сразу, но пользоваться не учтённой Лабиринтом магией и способностями реально. Это далеко не так просто, как в случае обычного пути, но всё же.

Базовое руническое заклинание «источник света» сделать вполне под силу. Пускай сейчас оно у меня нормально не получается, но в перспективе это вопрос тренировок и практики. Всё решаемо, нужно только время.

Воодушевившись этим, принялся за вторую попытку. На этот раз вышло уже чуть лучше, но с тем же результатом по итогу. Плетение не желало стабилизироваться. Ещё две не самые успешные попытки, и я почувствовал сильное утомление.

Перед глазами появились мушки, в ушах зашумело, а думать стало намного тяжелее. Как будто мысли превратились в неподъёмные гири и с трудом двигались. При этом запас очков магии в браслете не только не уменьшился, но даже увеличился, как если бы шло обычное восстановление без использования способностей.

Это лишь подтвердило мои выводы относительно того, что руническая магия и навыки Лабиринта работали на разных источниках. И всего четыре использования базовых заклинаний света полностью истощили меня. Не впечатляет, но я уверен, что это всё вопрос практики и в будущем запас должен обязательно увеличиться.

На этом мои эксперименты на сегодня были закончены, а сам я отправился отдыхать. Точнее, изучать записи и заметки по средним порталам от Гала и пытаться расшифровать рунические записи из 23 и 116 врат. Особенно последнее. Что-то мне подсказывало, что это было крайне важно.

Поделиться:
Популярные книги

Бестужев. Служба Государевой Безопасности

Измайлов Сергей
1. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности

Наследник, скрывающий свой Род

Тарс Элиан
2. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник, скрывающий свой Род

Гранит науки. Том 3

Зот Бакалавр
3. Героями не становятся, ими умирают
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Гранит науки. Том 3

Варяг

Мазин Александр Владимирович
1. Варяг
Фантастика:
альтернативная история
9.10
рейтинг книги
Варяг

Метатель

Тарасов Ник
1. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель

Сипстрасси

Геммел Дэвид
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Сипстрасси

Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Пятая

Хренов Алексей
5. Летчик Леха
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Пятая

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Изгой Проклятого Клана. Том 5

Пламенев Владимир
5. Изгой
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана. Том 5

Убивать, чтобы жить

Бор Жорж
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить

Я все еще князь. Книга XXI

Дрейк Сириус
21. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще князь. Книга XXI

Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Клеванский Кирилл Сергеевич
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.51
рейтинг книги
Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Черный Маг Императора 17

Герда Александр
17. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 17

Звездная Кровь. Изгой IV

Елисеев Алексей Станиславович
4. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой IV