Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание
Шрифт:

Ключевой особенностью функции

eval
(когда она вызывается таким способом) является то обстоятельство, что она использует окружение программного кода, вызвавшего ее. То есть она будет отыскивать значения переменных и определять новые переменные и функции, как это делает локальный программный код. Если функция определит локальную переменную х и затем вызовет
eval("x”),
она получит значение локальной переменной. Вызов
eval( "x=1")
изменит значение локальной переменной. А если выполнить вызов
eval("vaг у = 3; ”),
будет объявлена новая локальная переменная
у
. Точно так же можно определять новые локальные функции:

eval("function f { return x+1; }");

Если вызвать функцию

eval
из программного кода верхнего уровня, она, разумеется, будет оперировать глобальными переменными и глобальными функциями.

Обратите внимание, что программный код в строке, передаваемой функции

eval,
должен быть синтаксически осмысленным - эту функцию нельзя использовать, чтобы вставить фрагмент программного кода в вызывающую функцию. Например, бессмысленно писать вызов
eval("return;"),
потому что инструкция
return
допустима только внутри функций, а тот факт, что программный код в строке использует то же самое окружение, что и вызывающая функция, не делает его частью этой функции. Если программный код в строке может расцениваться как самостоятельный сценарий (пусть и очень короткий, такой как
х=0
), его уже можно будет передавать функции
eval.
В противном случае
eval
возбудит исключение
SyntaxError
.

4.12.2. Использование eval в глобальном контексте

Способность функции

eval
изменять локальные переменные представляет значительную проблему для оптимизаторов JavaScript. Для ее решения некоторые интерпретаторы просто уменьшают степень оптимизации всех функций, вызывающих
eval.
Однако как быть интерпретатору JavaScript, когда в сценарии определяется псевдоним функции
eval
и выполняется ее вызов по другому имени? Чтобы облегчить жизнь разработчикам интерпретаторов JavaScript, стандарт ECMAScript 3 требует, чтобы такая возможность в интерпретаторах была запрещена. Если функция
eval
вызывается под любым другим именем, отличным от «eval», она должна возбуждать исключение
EvalError
.

Однако большинство разработчиков используют иные решения. При вызове под любым другим именем функция

eval
должна выполнять программный код в глобальном контексте. Выполняемый ею программный код может определять новые глобальные переменные или глобальные функции и изменять значения глобальных переменных, но не может использоваться для модификации локальных переменных в вызывающих функциях, благодаря чему устраняются препятствия для локальной оптимизации.

Стандарт ECMAScript 5 отменяет возбуждение исключения

EvalError
и стандартизует поведение
eval,
сложившееся де-факто. «Прямой вызов» - это вызов функции
eval
по ее непосредственному имени «eval» (которое все больше начинает походить на зарезервированное слово). Прямые вызовы
eval
используют окружение вызывающего контекста. Любые другие вызовы - косвенные вызовы - в качестве окружения используют глобальный объект и не могут получать, изменять или определять локальные переменные или функции. Это поведение демонстрируется в следующем фрагменте:

var geval = eval; // Другое имя eval для вызова в глобальном контексте

var х = "global", у = "global"; // Две глобальные переменные

function f { // Вызывает eval в локальном контексте

var х = "local"; // Определение локальной переменной

eval("x += 'changed';"); // Прямой вызов eval изменит локальную переменную

return х; // Вернет измененную локальную переменную

}

function g { // Вызывает eval в глобальном контексте

var у = "local"; // Локальная переменная

geval("y += 'changed';") // Косвенный вызов eval изменит глоб. переменную

return y; // Вернет неизмененную локальную переменную

}

console.log(f, х); //Изменилась локальная переменная: выведет "localchanged global":

console.log(g, у); //Изменилась глобальная переменная: выведет "local globalchanged":

Обратите внимание, что обеспечение возможности вызывать функцию

eval
в глобальном контексте - это не просто попытка удовлетворить потребности оптимизатора. Фактически это чрезвычайно полезная особенность: она позволяет выполнять строки с программным кодом, как если бы они были независимыми сценариями. Как уже отмечалось в начале этого раздела, действительная необходимость выполнять строки программного кода на практике возникает очень редко. Но если вы сочтете это необходимым, вам, скорее всего, потребуется вызывать функцию
eval
именно в глобальном контексте, а не в локальном.

До появления версии IE9 Internet Explorer отличался от других броузеров: функция

eval,
вызванная под другим именем, выполняла переданный ей программный код не в глобальном контексте. (Однако она не возбуждала исключение
EvalError
: программный код просто выполнялся ею в локальном контексте.) Но IE определяет глобальную функцию
execScript,
которая выполняет строку с программным кодом, переданную в виде аргумента, как если бы она была сценарием верхнего уровня. (Однако, в отличие от
eval,
функция
execScript
всегда возвращает
null
.)

4.12.3. Использование eval в строгом режиме

Строгий режим (раздел 5.7.3), определяемый стандартом ECMAScript 5, вводит дополнительные ограничения на поведение функции

eval
и даже на использование идентификатора «eval». Когда функция
eval
вызывается из программного кода, выполняемого в строгом режиме, или когда строка, которая передается функции, начинается с директивы «use strict», то
eval
выполняет программный код в частном окружении. Это означает, что в строгом режиме выполняемый программный код может обращаться к локальным переменным и изменять их, но он не может определять новые переменные или функции в локальной области видимости.

Кроме того, строгий режим делает функцию

eval
еще более похожей на оператор, фактически превращая «eval» в зарезервированное слово. В этом режиме нельзя переопределить функцию
eval
новым значением. А также нельзя объявить переменную, функцию, параметр функции или параметр блока
catch
с именем «eval».

4.13. Прочие операторы

JavaScript поддерживает еще несколько операторов, которые описываются в следующих разделах.

Поделиться:
Популярные книги

Тактик

Земляной Андрей Борисович
2. Офицер
Фантастика:
альтернативная история
7.70
рейтинг книги
Тактик

Двойник короля 15

Скабер Артемий
15. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 15

Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Ланцов Михаил Алексеевич
Десантник на престоле
Фантастика:
альтернативная история
8.38
рейтинг книги
Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Я граф. Книга XII

Дрейк Сириус
12. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я граф. Книга XII

Источник

Билик Дмитрий Александрович
11. Бедовый
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
мистика
7.00
рейтинг книги
Источник

Кодекс Охотника. Книга XXXIII

Винокуров Юрий
33. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXIII

Древесный маг Орловского княжества 9

Павлов Игорь Васильевич
9. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 9

Бандит 2

Щепетнов Евгений Владимирович
2. Петр Синельников
Фантастика:
боевая фантастика
5.73
рейтинг книги
Бандит 2

Третий

INDIGO
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий

Третий. Том 6

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 6

Товарищ "Чума" 10

lanpirot
10. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 10

Я еще не царь

Дрейк Сириус
25. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я еще не царь

Наследие Маозари 4

Панежин Евгений
4. Наследие Маозари
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 4

Древесный маг Орловского княжества 5

Павлов Игорь Васильевич
5. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 5